知道两个系统版本的区别,很多软件不能通用。CPU是计算机的大脑。还记得几年前内存降价了。许多朋友将内存升级到更大的尺寸。有玩家安装内存后发现32位系统不支持超过3.25G的内存,这也引起了部分玩家的担忧,网上有很多方法可以让32位系统支持大内存。虽然64位的Windows操作系统的CPU只是64位,但是我们在选择显卡的时候可以看到显存有128位甚至256位的,那么这里的位数是不是一个意思?既然64位操作系统比32位操作系统有更大的优势,为什么没有128位操作系统和CPU呢?64位的性能优势很明显。简单介绍一下,传统计算机处理器的位数是由通用寄存器的宽度来定义的。一般来说,32位和64位是指处理器的位宽,即通用寄存器的宽度。如果有128位处理器,即通用寄存器宽度为128位。iPhone的A7处理器(图片来自ifixit)苹果iPhone5s一经发布便以其64位A7处理器影响了众多手机,也让不少用户开始关注64位处理器的重要性。CPU-Z可以看到处理器是64位的(图片来自ZOL问答)。与32位处理器相比,64位处理器的优势在于可以处理更长的指令,运行64位指令时效率更高。高,很多时候,表现就是我们熟悉的更高的跑分。CPU的性能在不断提高。由于内部寄存器数量较多,64位处理器在很多情况下运算速度更快。也就是说,在大多数情况下,同级别的64位处理器的性能要优于32位。成本和需求的双向限制虽然64位处理器比32位处理器有明显的优势,但这并不意味着128位处理器也能有同样的优势,也就是说性能优势还不够明显。64位Windows7操作系统(图片来自百度知乎)首先,64位处理器并不是比32位处理器强100%,而是有不同程度的不同,整体性能提升可能达不到30%。转向128位处理器将看到更少的性能提升。玩家用漫画来说明64位更强(图片来自VSDC)。另外,64位处理器在进行个别计算时会略逊于32位。如果更多的计算是32位的,那么使用32位处理设备并没有太大的劣势,这也是为什么我们经常会觉得两者没有明显的区别。CineBenchR15版本仅支持64位操作系统。就目前的技术而言,制造128位处理器并非不可能,但由此产生的成本非常高,由此产生的高昂价格也让产品无法实现。市场太大,绝大多数用户的需求在64位处理器下已经足够了,所以目前主流的PC和手机还是64位处理器和系统。更广泛的领域有更好的前景。就民用领域而言,目前的64位处理器已经足够了,而且在性能和价格上也取得了很好的平衡。但是,如果将范围扩大到更大的区域,64位就不是天花板了。向上。一些游戏大作已经放弃了对32位系统的支持。在专业领域,已经使用了128位处理器,配套功能齐全,也在满足专业行业的需求。当然,较高的成本导致产品并不多。使用并不广泛,大部分玩家对它了解不多。PS2首先采用了128位系统(图片来自slideserve)。你要知道的是,其实128位处理器并不难制造,也没有技术门槛让其无法实现。它需要硬件和软件的良好结合。当然,产品成本也是影响大规模使用的重要因素。只要计算机不发生结构性变化,我们对性能提升的需求就会逐渐影响处理器的发展。再加上VR、AR等对性能要求的提升,更强的处理器会逐渐走入大众的视野。CPU的性能在不断提高。虽然近几年不会用于民用领域,但随着需求的逐渐增加和成本的下降,128位处理器和系统有望为我们带来更多的应用场景和更强的性能。
