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VR热播联合创始人魏明:VR行业的使命是吸引大众的关注和体验

时间:2023-03-12 07:59:56 科技观察

VRHitcast联合创始人魏明:VR行业的使命是吸引大众的关注和体验。本次大会以“趋势·创意·科技”为主题,邀请国内VR领域最优秀的先行者,探讨市场热度下的前沿趋势,旨在推动国内VR/AR市场的技术与应用创新。会后,记者采访了VRHitTV联合创始人魏铭。他分享的是VR内容的逐步完善,即VR影视的一站式解决方案。嘉宾介绍了负责公司VR技术架构的VRHitcast联合创始人魏明。曾任iCNTV项目总监,曾任SMG百视通产品总监,智能硬件适配工程师,高级后端工程师,曾主导开发面向全球用户的视频分发平台,并为小米、乐视、三星SmartTV等项目提供服务。在首届VR/AR技术大会上,魏明分享的主题是VR影视一站式解决方案。这是一个可以帮助硬件头显厂商或者传统电影制作方更好的进入VR领域的解决方案,可以提供从拍摄、制作到发行的一整套服务。那么,当下流行的VR直播有哪些商业模式和核心竞争力?与国内外同类公司的商业模式和发展相比,VR爆款最重要的核心竞争力就是内容本身。首先,他们将自己定位为VR内容的生产者。通过VR内容的制作和VR内容的制作,目前的版权积累已经初具规模。另外一个就是渠道的建设,因为他们是业内较早的VR视频和发行公司。他们已经与业内近20家VR硬件厂商进行了深度定制服务。这就是他们的主要竞争力所在。.什么样的内容适合用VR电影或视频呈现?VRHitcast尝试了多种类型的视频制作内容,包括室内情景剧、古装武侠片、演唱会、纪录片、篮球教学片等。根据他们的经验,最好能结合VR的概念,更能体现沉浸感,比如恐怖片或者有紧急元素的内容,因为有沉浸感和沉浸感,特别适合表达VR的特征。这类内容无论适不适合,肯定是最适合的,但魏老师认为观众最想看的内容更适合。魏老师透露,他们未来制作的很多视频作品都会与现有的比较大的视频IP结合,这些IP会吸引更多的用户进入VR世界,体验VR视频作品的精彩。VR内容制作有哪些难点?VR内容制作难点很多。以VR爆款为例,在整个视频拍摄过程中,都处于不断填坑的状态。这些漏洞一方面是视频拍摄的技术手段,因为VR行业比较新,市场上经验丰富的人很少,这方面的经验需要慢慢积累。另一个坑是设备,包括国外公认的优秀设备。在实际使用和测试之后,他们发现并不是特别适合所有的拍摄需求,于是他们开始研究装备,甚至自己制作了装备。.就是通过对市面上不同的相机进行调研,取合适的相机,通过封装、拼接、改进使其适合VR拍摄。也有自主研发或自制的一些全景或3D拍摄方案。VR行业目前的发展,更符合魏总当初的发展愿景。VR快播刚进入这个行业的时候,VR视频领域的内容还不多。他们开始通过做一些内容来试水,然后投放市场进行实验,让用户体验什么是全景,什么是360度。慢慢的通过加入3D和交互,加入不同的技术手段,让用户有一种身临其境的感觉,不仅仅是全景的感觉,而是身临其境的VR的感觉。内容制作计划基本按照他们事先设想的节奏进行。但渠道扩张的速度远超此前预期。与VR快播合作的厂商已经有不少了。一开始没想到会和这么多超出想象的客户建立合作,共同制作或者定制内容。一开始觉得整个行业很窄,慢慢的就越来越宽了,他们能做的事情越来越多。VR行业如何吸引大众的关注和体验?作为大众的一员,基本上是从里程碑式的3D电影《阿凡达》开始,接触并建立虚拟现实感。随着4D电影的发展,进一步激发了大家对VR硬件和体验的渴望。魏老师也是一个有电影情结的人,做的是视频工作。他希望通过电影技术和内容的不断更新迭代,直到现在进入VR全景视频,给大家带来一个震撼的视频体验通道。.至于VR如何吸引大众的关注和体验,魏总认为VR快播是有使命感的,因为所有行业都一样,硬件搭台,内容发挥作用。2015年底到2016年下半年,将会有大量新的硬件产品出现。通过硬件的基本普及,软件才能开始发挥作用。软件就是内容,而内容才是接下来真正能打动用户的东西!让用户知道在昂贵的设备背后,有如此优质的内容,能获得多么美妙的体验。硬件本身是不可交流的,最能交流的是内容本身,VR快播会一直努力,为您提供源源不断的优质内容。

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