元旦前,TVR联合创始人方向远向我们透露,他们正准备开展PlayStation VR海外发行业务。
TVR的全称是TVR时间机器虚拟现实。
他们堪称国内最早的VR内容团队。
同年11月,他们的游戏《Finding VR》率先在Gear VR平台上线;同年2月,获得奥飞动漫领投的A轮融资;同年10月,《Ace Banana》与PS VR在全球同步发售。
上文提到,在小编的印象中,TVR一直是一家VR内容开发公司。
至少在过去的一年里,他们经常被邀请作为VR开发者参加各种活动,分享他们的VR开发经验。
在方向元看来,做开发公司和做发行并不矛盾。
因为发行是很多国内外游戏公司的重要业务之一。
而他本人也很早就离开了研发部门,将所有的精力都放在了运营上,并成立了专门的运营和分销部门。
最终他们决定将PS VR的海外发行业务分开,主要是出于以下原因。
一方面,为了实现《Ace Banana》在PS VR上的全球上线,他们通过亲身实践详细了解了PS VR的上线流程,包括FQA、质量验收流程等。
已获得索尼PS VR海外发行授权。
当然,还有一个重要的点是,目前国内CP团队大多都沉浸在研发和制作中。
市场上有这样的需求,他们希望帮助其他团队节省与平台对接的时间和成本。
方向远告诉小编,之前推出的《Ace Banana》花了很多时间来调整平台要求,甚至消耗了3个月的研发时间。
据他介绍,PS VR平台有一套非常复杂的上线要求和审核流程,甚至文字也需要符合平台的要求。
在审查过程中,还会出现许多其他问题。
因为是第一次,没有经验,需要不断修改。
“每个地区发布的问题都不同,这导致整个编程团队每天都在寻找为什么这个地方不对,为什么这个地方不能通过。
”事实上,也存在一些问题。
如果能在游戏设计之初就避免它们,就会减少很多。
麻烦。
因此,根据之前的经验,他们现在正在探索这个流程,希望将其变得“更加标准化”,以帮助其他团队成功登录PS VR平台。
目前,TVR的第一款代理游戏是来自钛金核心网络《奇境守卫》的作品。
方向远一边滑动鼠标一边说道。
电脑屏幕上用各种颜色标注了游戏的发售时间表和相关负责人。
《奇境守卫》是一款使用UE4开发的VR动作防御游戏,让你体验多种职业。
玩家将在一个以古代文明为背景的世界中扮演各种英雄职业。
他们将单独或与朋友合作,击败从古代文明中复活的强大敌人,守护维持世界平衡的水晶。
TVR认为“这部作品画面精美,沉浸感强,人物设定令人难忘,是一款颇具潜力的VR游戏。
”他们亲自经历了整个PS VR上线过程,而这也得到了钛金核心网的信任,而且“双方都有需求,相当于商业合作”。
钛金网CEO张涛告诉小编,公司自今年3月成立以来,大部分精力仍是内容生产。
此外,TVR还将提供一些服务。
如果某些游戏只需要在某个地区上线,他们就会告诉开发团队在该地区上线的成本,并抽取一定的企业利润。
如果有的团队想保持长期合作,也可以把整个运营交给他们。
同时,TVR也将与其合作的其他团队分享其VR游戏开发经验。
他们可以在业界找到更好的解决方案供其他团队参考,尽早解决问题。
方向元透露,公司目前VR游戏发行业务领域包括SIEA、SIEE、SIEJA(不含全国区域),目前主要市场为北美市场。
同时,他们还与多家海外游戏公关公司建立了联系。
他们此前投资的基金中包括一些美元基金,未来不排除组建海外发行团队。
在PS VR海外发行业务收费方面,他认为这与投资有关。
“这是双方商量的结果,应该是市场合理范围内的份额。
”方向远表示,他将TVR首个发布的产品《奇境守卫》视为“自己的孩子”。
不过,对于《奇境守卫》在PS VR的海外发行上会取得怎样的成功,他目前还无法给出明确的答案。
在这个阶段,渠道不那么强大,游戏品质是主机游戏玩家特别关注的。
因此,他们对《奇境守卫》游戏的品质非常有信心。
再加上SIE对中国主机游戏的支持和投入,开发商也可以大展拳脚。
从游戏开发到发布,方向远自己对VR游戏的判断也发生了一些变化。
他表示,首先会站在玩家的角度,看看他们需要什么样的游戏。
其次,他们会开阔视野,观察市面上所有VR游戏的优势,并将这些优势应用到自己或服务的作品中。
当然,新的VR游戏开发仍在进行中。
采访中,方向远让小编尝试一下他们正在制作的新游戏《Lighting End》。
本作目前还处于试玩阶段,也延续了之前的休闲风格。
今年,VR行业既热门又受到质疑。
不管怎么样,方向远还是觉得这个行业充满了活力,有很多机会和新鲜事物。
“但大家对一切的期待太快了,所以整个VR游戏平台来不及发展,就匆匆上架了。
”他坦言,虽然他的游戏在PS VR上全球首发,但他仍然不满意。
毕竟作为一家公司,我们还是要承受业绩压力的。
未来,方向元希望TVR的发行业务不仅能为公司带来收入,还能帮助更多国内VR开发团队将更多优质VR游戏带到PS平台,让开发者更加专注于内容。
在制作方面,我们将开发更多优秀的VR内容。