原型是APP后续视觉设计和开发的重要基础。原型的构建几乎决定了产品的走向。很多时候,原型制作的时间是有限的,如何快速做出准确可靠的原型是产品和设计师不得不操心的事情。今天的文章以一个天气应用为案例,详细介绍了如何在三天内完成围绕用户体验的原型设计。希望对你有帮助~基本流程***Day:Research&SummaryDay2:Conception&DesignThirdDay:Test&IterateTools:Pen,Paper,iPhone,POP(Beta,FreeVersion)ResearchUserInterviewsBeforetalkingtopotentialusers,我提前准备了三个问题:“为什么要查天气?”你用过哪些天气网站和APP?”“你多久查一次天气?”准备好问题后,我花了一天的时间围绕这三个问题采访了六位用户。用户——用户群体可以分为两大类语境——两者都会在早上查看天气,这是他们跨天气查看时间的行为——查看天气是每天早上的日常行为,会围绕天气为一天做准备;其次,这种行为显然是为了更好地计划活动,例如例如周末和旅游天气情况。在研究和分析时,确定两类用户群体。用户访谈继续。为了发现更多关于用户需求和用户目标的细节,我需要继续采访六个人,并使用我的“四-list”的方法来搞定。这个方法并不难。我会把面试阶段的时间分成四个连续的block。在这四个block中,6个用户需要列出尽可能多的of他们对四个不同主题的想法尽可能多。四个主题细分如下:·痛点-哪些事情让您在查看天气时感到沮丧或苦恼?·趣味——哪些设计是好的体验,有没有提升的空间?当一切正常时应该是什么样子?·背景——你何时何地查看天气?行为——当你查看天气时你会做什么/做什么,你感觉如何?总结将数据转化为想法通过用户访谈,我收集用户数据,找出那些让用户开心或痛苦的地方,从而找出那些与用户息息相关并能引起共鸣的设计。根据用户访谈后的分析总结,完善用户目标初步思路,确定功能问题:用户快速获取相关天气信息基本会围绕以下三种模式展开:1)为新的一天做准备;2)查看当时的天气情况;3)为后续事件做准备。1.用户早上第一件事就是查看天气并确定当天穿什么→主屏幕应该在显着位置显示下一小时的温度和降水量。2.为了做好准备,用户需要全天的准确数据→第二个屏幕需要包含以小时为单位的准确数据。3、部分用户需要了解是否需要携带抗过敏药物→需要显示当天空气中的花粉浓度,以及未来三天甚至一周的扩展数据。4.用户可能会遇到突然的天气变化,比如阵雨、冰雹→如遇剧烈或突然的天气变化,会第一时间通知用户5.用户需要计划周末或出行,至少需要查看未来3-5天→需要为用户准备可以延长时间段的模块6.用户喜欢可以快速访问多个地方的信息→需要允许用户添加额外的地方,可以通过快速滑动或下拉访问7.喜欢骑自行车或经常闲逛用户需要了解相关时间段内两点之间的交通情况→需要增加一个模块,支持从A点到B点的交通信息。8.一些用户讲述了旅途中遇到的奇怪恶劣的天气,天气APP却没有提醒他们→需要考虑在应用中增加一个模块,提醒用户当前地区的日常情况和应对技巧。9.制定了周末出行计划却错过了好天气是一个普遍的痛点。好天气享受旅行是普遍需求→考虑加入模块设计,快速查看下周末天气。为什么要手绘?据我所知,最初的概念设计主要是用笔和纸完成的。手绘设计的特点是速度快。同样的时间,我提交一份电子文档所花的时间足以在纸上绘制十个原型。#p#FirstVersionPrototyping在名为POP(纸上原型制作)的测试版应用程序的帮助下,我能够将我的手绘原型变成界面。接下来,我要开始测试了。在第一轮测试中,我为前来测试的志愿者提供了两种情况。我为他们准备了iPhone版的POP原型,观察他们执行任务时的行为和反应。场景1:“想象一下,你刚刚醒来,即将开始新的一天,想知道那天的天气如何,你能展示一下你打算怎么做吗?”场景二:“假设你周末要去听一场户外音乐会,但你不知道天气如何,你会怎么做?”结果和迭代·用户需要进行一些必要的滚动和点击操作才能到达相关界面,然后用户会根据显示的数据进行思考和做出相应的决定·在观察第一轮测试时,我逐渐意识到我错过了akeypoint:天气是影响我们享受生活的因素,“我们如何利用好天气来享受生活,并尽量让坏天气少一些负面影响?”测试有助于重构面向用户的语音界面上面是抵消的,只是代表我和测试人员的共同需求。有一个特定的活动。但是,第一版原型在开始时就设置了交互和操作方法,并没有抓住问题的核心。因此,我要调整设计围绕第二版原型用户的核心目标。第二版原型的概念被称为“小鸟”。它增加了一个更直接的语音界面。首次进入该程序时,您需要设置您的个人信息和偏好。在此过程中,程序将为您了解更多信息。这种全新的设计去除了复杂的滚动和点击操作,用户无需分析复杂的数据即可做出决策,程序会给你合理的建议。但是,这样的设计,APP需要收集相当多的数据,才能保证用户得到正确的结果。在第二轮测试中,我们给测试人员提供了两种新情况,给他们安排了新的任务,需要对APP进行定制。初始反馈信息是理想的。后续步骤如果有机会进一步完善此原型,接下来要做的重要步骤包括:·额外的用户研究和测试·改进UI设计:设计如何使界面更简单?·优先添加功能,如恶劣天气通知·添加用户引导教程·测试跳过介绍的选项·探索付费功能的可能性市场需求,即如果要实施,市场竞争分析还应该加上。挑战与回报从用户体验的角度来看这个项目,设定明确的目标对于高效的研究和用户数据收集极其重要(同样,这对于大规模数据分析也具有重要意义,例如人口统计数据类似具体在APP中应用)。由于制作整个原型只有三天时间,时间资源极其有限,所以设置每个环节的时间间隔对后续工作很有帮助。这就是为什么手绘原型是整个过程中最重要的手段。当你在苹果应用商店中搜索一款天气应用时,超过8000个类似的应用证明了此类工具的广泛使用,这是我这个自有品牌的应用脱颖而出的主要障碍。通过这个项目,我意识到记录(包括设计评论、用户访谈的内容记录、设计过程中的记录)是一项关键技能。我打算通过保持每天记录的习惯来提高这项技能。可以为后续的设计决策节省大量时间。
