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2020年,一文点破跨平台开发框架现状

时间:2023-03-17 19:02:26 科技观察

多年来,跨平台移动开发已成为最流行的软件开发趋势之一。这并不奇怪,因为采用跨平台开发技术可以让软件工程师使用相同的代码为不同的平台构建应用程序,从而节省时间、金钱和不必要的工作。移动市场现状截至2019年12月,全球活跃互联网用户超过45亿。他们每人平均上网时间为6小时42分钟,相当于每年上网100多天。这一点,再加上人们越来越希望从他们的手持设备中获取大量信息,这为移动应用程序的流行提供了一个合理的解释。截至2019年,全球移动应用收入达到4610亿美元,到2023年,付费下载和应用内广告收入预计将超过9350亿美元。移动开发的技术选择十年前,老板们必须决定他们的产品使用哪些移动操作系统将涵盖:Android、iOS、Microsoft、RIM或Symbian。如今,创业公司的创始人面临着不同的困境。由于Android和iOS占据了98%的移动操作系统市场份额,显然这两个系统不容忽视,覆盖什么平台也不再是问题。但问题是,应该采用什么方法来构建可在两个平台上使用的应用程序?每个操作系统对应一个开发环境。顾名思义,Java或Kotlin用于Android开发,iOS用于开发。目标C或斯威夫特。使用不同的开发语言来开发不同的应用,对于开发者来说可不是什么好消息。虽然特定的开发环境对特定的操作系统有更高效的资源分配,但性能问题是可以避免的。但缺点也很明显,你的开发人员需要使用不同的开发语言来构建两个独立的应用程序,这需要更多的时间、金钱和精力。渐进式Web应用程序(PWA)可以解决问题的一个示例是渐进式Web应用程序(PWA),它基本上是一个模仿本机应用程序行为的网站(例如,发送推送通知、离线工作或只是到您的移动设备的主屏幕)。然而,就像任何其他选项一样,PWA并不完美,因为它们会消耗更多电池并且不会授予应用程序访问设备所有功能的权限。跨平台应用程序开发但幸运的是,我们还有一个跨平台开发选项,它允许使用一个代码同时为两个操作系统开发应用程序。使用某种平台编程语言来编写代码并不是固定的。而且,由于直接使用系统原生的控件来呈现界面,可以为用户提供近乎原生的平台应用体验。我应该为此技术使用跨平台开发吗?下面,我将通过一系列的维度来帮助大家评估是否应该使用跨平台开发来适应自己的业务。平台首先,您需要决定您的应用程序是否需要在一个或多个操作系统上可用。如果您的目标群体由来自不同平台的用户组成,那么跨平台开发将是首选解决方案。另一方面,如果你的用户群只是Android或iOS的某个分支,那么使用原生方案开发是你的首选。复杂性该标准涉及您希望产品走多远。解决此问题的一种方法是,如果您的目标是使用MVP测试您的愿景,或者您已准备好使用成熟的应用程序开始运行。您需要回答的另一个问题是该产品的用途(例如,访问移动设备的硬件或特定于平台的功能)。原生体验您的用户是否需要使用原生或接近原生的体验。使用MaterialDesign(Android)或人机界面指南(iOS)设计的移动应用程序使移动产品直观且用户友好。在设计移动应用程序时应考虑这些,但是,您可以使用跨平台框架来实现类似的效果。关于时间和成本,有一件事是肯定的。原生开发成本不低,效率也不高。为不同的平台构建不同的应用程序需要雇佣更多的开发人员,这可能会导致初创公司在项目早期超出紧张的项目预算。同时,通过跨平台的方式,您可以将项目外包给规模较小但同样专业的团队,这是一种既省时又经济的解决方案。跨平台移动应用程序开发的优点(和缺点)假设您得出的结论是您更倾向于跨平台移动应用程序开发,但在您下定决心之前,您需要透彻了解这个方案的优缺点,没关系,下面我一一为大家罗列。跨平台移动应用程序开发的好处更广阔的市场范围虽然我们每个人都有自己最喜欢的移动操作系统,但个人偏好永远不应成为您业务成功的障碍。让安卓和iOS用户同时使用你的手机应用,可以为以后更高的收藏打下基础。一套代码跨平台开发,可以让你写出同时涵盖多个操作系统的代码(有时还要处理平台差异)。尽管如此,一组代码肯定会影响软件开发过程中的所有阶段,因为它可能会为您节省通常用于修复和升级两组独立代码的成本。更高效的发布流程虽然只需要一套代码,但跨平台应用开发仍然需要开发者考虑处理系统差异的方法,例如将应用发布到平台商店的流程。这种方法将缩短从设计到发布的时间。换句话说,这可以为您节省大量的初始项目预算。平台一致性毫无疑问,Android和iOS在用户体验和用户界面方面有很大不同。这些差异大部分都可以通过跨平台开发框架默认为您处理,这使得设计和实际性能不一致。发生这种情况的可能性进一步降低。缺点是什么?尽管有上述所有优点,但它并非没有缺点。它的主要缺点包括可能较低的性能和稍差的用户体验和用户界面。2020年还有哪些值得考虑的跨平台移动开发框架?虽然跨平台移动APP开发有优点也有缺点。但从创业的角度来看,利大于弊。此外,随着对跨平台移动应用程序的需求不断增长,可用的工具和框架的数量已经相当可观。但是选择太多会让人头疼,这就是为什么我们只关注最著名的跨平台移动开发框架:ReactNative、Flutter、NativeScript和Xamarin。为了让您更深入地了解是什么让这些工具成为2020年软件开发的可选工具,我们将根据以下标准对它们进行评分:社区支持、它们所基于的编程语言、代码可重用性、性能、界面和使用情况他们构建的重要应用程序。ReactNativeReactNative是Facebook于2015年发布的开源跨平台应用程序开发框架,是2013年举办的内部黑客马拉松的产物,已成为最流行的原生应用程序开发替代方案之一,拥有2,043个GitHub贡献者和超过82,900个GitHub星。日益增长的社区认可度使得找到可靠且经验丰富的开发团队来接手您的项目变得相对容易。LearnOnceandWriteAnywhere基于React.JS,ReactNative利用JavaScript(根据2019年StackOverflow调查,JavaScript已成为最流行的编程语言)为Android和iOS用户提供真正原生的应用程序外观。此外,让这个框架脱颖而出的是ReactNative允许您使用Java、Objective-C或Swift编写部分原生模块,以便在需要时顺利处理复杂的操作,如视频播放或图像编辑。虽然这些组件不能在不同平台之间共享并且需要开发人员做更多的工作,但高达90%的ReactNative代码是可重用的。一个很好的迹象表明该框架的座右铭不是“一次编写,随处使用”,而是“学习一次,随处编写”。就GUI而言,由于使用了Android和iOS的原生控制器,ReactNative可以提供接近原生的用户体验。它还使用带有UI元素的ReactJS库,这有助于加快UI设计过程。在开发移动应用程序时使该框架值得考虑的另一个原因是它允许在不丢失应用程序状态的情况下更改UI。使ReactNative成为2020年跨平台移动开发框架首选之一的另一件事是因为不断更新,例如最近的0.60和0.61版本:多项可访问性改进。更简洁、更人性化的开始屏幕。快速刷新结合了实时和热重新加载,显着加快了开发过程。上面的ReleaseNote只是ReactNative如何适应不断变化的需求的一个小例子。Flutter2020年第二个值得考虑的框架是Flutter。在GoogleI/O2017上宣布并于2018年发布,它仍然是跨平台世界的“新手”。但尽管如此,在2019年StackOverflow调查中,Flutter拥有超过80,500个GitHubstar和绝大多数工程师称其为三大最受欢迎的框架之一,Flutter无疑是一股不可忽视的力量。Dart如何使Flutter与众不同Flutter背后的编程语言是Dart,Google将其称为“客户端优化”,用于在任何平台上“快速构建应用程序”。它于2011年推出,是一种响应式面向对象语言,被开发人员认为相对容易学习,原因有二:首先,它在语法上借鉴了C/C++和Java;其次,在官方网站上,您可以找到内容丰富且相当简单的文档。值得一提的是,Dart自带了大量的Flutter兼容包,可以让你的应用变得更复杂。Flutter的一大优势是它的性能优于本文提到的任何其他跨平台移动开发框架。这要归功于Dart的编译器,而Flutter有自己的一组小部件。结果是它可以更快、更直接地直接与平台通信,而无需JavaScript桥(例如ReactNative就是这种情况)。说到小部件:通过Flutter的“UI-as-a-code”方法,它们只用Dart编写,这增加了代码的可重用性。效率离不开用户体验和界面。如前所述,Flutter不依赖于一套原生组件,而是利用可视化、结构化、平台化和交互性的widget进行UI设计,所有这些都由框架的图形引擎渲染。更重要的是,Flutter留有很大的定制空间。如果你想设计一个完美的UI,它是一个不错的选择。说到Flutter更新,最新的稳定版本于12月12日发布,根据官方发布说明,它包含来自188个贡献者的近2,000个pull。例如,版本1.12.13中包含的改进:中断API更改。SliverOpacity小部件和SliverAnimatedList等新功能。修复了崩溃和性能问题。测试版中的Web支持。这不是一个完整的列表,因为Flutter的目标是让四个年度版本中的每一个版本都将框架的可用性提升到一个新的水平。Flutter是一个年轻的跨平台移动应用程序开发框架,因此它没有像ReactNative那样被那么多大公司所接受也就不足为奇了。然而,这并不意味着它不好,截至2019年12月,它还被阿里巴巴、谷歌广告、Groupon等公司和企业使用。NativeScript如果你要开始开发你的产品,“ReactNative”和“Flutter”绝不是唯一的解决方案。在2020年初,您的业务的替代框架也可能是NativeScript。这个开源框架于2015年3月公开发布,并迅速成为流行的解决方案。例如,在发布后的短短两个月内,它就获得了3,000个GitHub星数,并在Twitter上获得了1,500多个关注者。截至今天,市场上有700多个插件可供选择。使用NativeScript构建跨平台应用程序时,开发人员首先使用JavaScript及其超集TypeScript编写代码。然后,将代码库编译成相应平台的本地编程语言。还值得一提的是,使用NativeScript的开发人员也可以在没有包装器的情况下使用第三方库(CocoaPods和AndroidSDK)。与ReactNative类似,NativeScript允许访问Android和iOS原生API,这对跨平台应用程序有明显的积极影响。然而,不同之处在于前者需要构建桥接API,而后者(用Progress首席开发倡导者TJVanToll的话说“将所有iOS和AndroidAPI注入JavaScript虚拟机”)。与Facebook框架的另一个相似之处是代码重用,在这两种情况下都可以达到90%。XamarinXamarin开源框架创建于2011年,这使其成为该列表中最古老的框架,但直到五年前被微软收购后才获得发展势头。截至今天,它拥有一个拥有超过60,000名贡献者的社区。从技术上讲,要使用Xamarin构建跨平台移动应用程序,需要掌握.NET和C#两种技术。前者是一个使用多种语言(包括C#编程语言)、编辑器和库的开发平台。Xamarin通过一组有助于构建跨平台应用程序的工具补充上述平台,例如库、编辑器扩展和XAML。第二种技术是C#,一种被认为比JavaScript稍微难学的面向对象的编程语言。Xamarin利用这种编程语言编写整个应用程序,从后端到本机API,再到业务逻辑。Xamarin.Native和Xamarin.FormsXamarin与其他框架的不同之处在于它提供了两种编译跨平台移动应用程序的方法:XamarinNative(也称为Xamarin.Android/iOS)和Xamarin.Forms。前一种方法优先考虑共享业务逻辑,并通过使用本机界面控件实现接近本机的性能。后者侧重于共享代码,而不是业务原则,这一方面导致代码重用率提高(使用Xamarin,开发人员可以重用高达96%的C#代码),但另一方面却降低了代码性能。您可能已经注意到,跨平台移动应用程序性能和GUI密切相关,所以如果我说Xamarin构建应用程序的两种方式对界面的最终外观有很大影响,我可能不会感到惊讶。Xamarin.Android/iOS允许开发者使用原生控件和布局,而Xamarin.Forms基于标准的UI元素,允许从单一API设计应用程序,但如果你需要更完美的原生UI,这可能还不够.跨平台应用程序开发是否值得在2020年考虑?不管怎么说,跨平台确实是一个值得和有前途的方向,尤其是我们上面提到的“ReactNative”和“Flutter”。前者是使用最流行的编程语言之一的成熟稳定的框架,拥有成熟而庞大的开发者社区。后者是一项快速发展的技术,尽管它比ReactNative年轻得多,但它已经赢得了全球众多开发者的青睐。但无论您选择“ReactNative”、“Flutter”还是任何其他框架,跨平台方法都一定会为您节省时间和金钱,同时最大限度地扩大您的市场范围。最后,是否值得考虑将最终取决于您的业务目标、预算和时间框架。