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一文看懂暴风VR新品发布会 除了暴风魔镜5还有很多

时间:2024-05-22 14:28:45 科技赋能

5月31日,暴风魔镜在北京召开“VR 2.0”发布会,宣布第五代暴风魔镜正式发布镜子和它一起亮相。

还有内置Leap Motion手势识别的魔镜5 Plus。

暴风科技创始人冯鑫表示,暴风的业务将完全基于VR,包括影视、体育、游戏、电视等VR相关内容。

左:暴风魔镜CEO黄小杰,右:暴风科技创始人冯鑫  暴风魔镜5和5Plus 暴风魔镜CEO黄小杰上台,首先公布了魔镜的一系列数据,包括销量破万、线下体验等该店还与手机厂商华为、奇酷合作。

黄小杰认为,所谓VR 2.0就是从PC向移动平台推进,从控制器输入向手势、眼睛、身体推进,同时与产业链进行更多合作,创造更多优??质内容。

进入VR 2.0的风暴,带来的新品就是魔镜5。

相比之前的产品,魔镜5最大的特点就是增加了外置九轴陀螺仪,弥补了传感器采样率不足的问题。

手机。

,可以让用户转头时画面更加流畅,防止画面漂移。

魔镜5配备了Micro-USB和Type-C双接口,还在右侧增加了触摸板。

魔镜5依然自带蓝牙控制器,但新控制器在出厂时就已经与头盔配对,因此用户无需进行配对。

新品适用于支持OTG的4.7-5.5英寸安卓手机。

该产品支持U盘、鼠标、控制器等外部USB产品。

(注:OTG是USB On-The-Go的缩写,是近几年发展起来的一项技术,主要用于连接各种设备或者移动设备进行数据交换。

)在软件方面,魔镜5增加了自动睡眠功能可以在用户戴上头盔时点亮屏幕,在放下头盔时调暗屏幕以节省电量。

暴风还开发了一款名为Magic UI的全新VR场景交互界面(见下图),采用该UI的VR系统预计将安装在风暴魔王一体机上。

除了魔镜5之外,魔镜5 Plus此次也将亮相。

Plus与魔镜5最大的区别在于它具有Leap Motion手势识别功能。

Leap Motion于今年2月宣布进军VR领域,并推出了Orion技术解决方案。

此次与暴风的合作是该技术在移动平台的首次应用。

DemoLeap Motion是Magic Mirror 5 Plus的一项手势识别功能,它使用摄像头来跟踪用户的手部,包括手指的动作。

它可以实时跟踪手部22个关键点和26个自由度,完全模拟各种手部动作。

在支持该输入法的应用程序中,用户可以直接使用手势在虚拟现实世界中进行交互。

魔镜5和5 Plus售价分别为人民币和人民币。

黄小杰表示,涨价是因为增加了很多电子元件。

一体机及空间定位 风暴魔王一体机 《魔镜4》发售时首次亮相的风暴魔王(一)VR一体机,此次尚未上市。

在本次发布会上,黄小杰宣布将与高通合作开发一款基于骁龙芯片的一体机VR一体机。

上次发布会上的一体机VR一体机采用了与Surface 3同款的Intel Z处理器,现在暴风选择转向骁龙平台。

这或许就是其一体机难以生产的原因。

现场有风暴魔王体验,据工作人员介绍,是初代产品。

沉浸小编发现延迟非常严重,这可能是暴风不愿意推出这款产品的原因。

工作人员表示,暴风不会在市场上推出第一代一体机,而是会在今年下半年推出骁龙解决方案的第二代产品。

发布会上的空间定位演示使用头部位置跟踪来模拟门卫和另一名射手。

除了VR一体机,黄小杰还表示,暴风魔镜自主研发了移动VR空间定位系统。

从发布会演示来看,这应该是一款类似Oculus空间定位系统的产品,采用的是红外方案。

不过,官方并未提供现场体验。

该追踪系统预计将应用于暴风魔镜的VR体验馆,支持多人使用和全身动作捕捉设备。

暴风与国美联合打造的首个移动VR体验馆已于今年4月30日对外开放。

硬件方面,除了上述产品外,还有更便宜的宝峰魔镜小D、消费级全景相机宝峰魔眼和广播级全景相机J2VR。

现场体验小编现场体验了暴风镜5 Plus。

内置手机是三星s7(或s6)。

Leap Motion放置在盖子内侧,通过USB线连接到手机。

静态画面还是比较清晰的,但是转头还是能感觉到延迟。

另一方面,Leap Motion 在追踪手指运动方面确实比较准确,但偶尔也会出现追踪失败、漂移的情况。

另外,由于跟踪范围有限,如果手柄稍微降低,就会失去跟踪。

总体感觉Leap Motion确实是一款相当不错的移动VR输入方式,但还需要更多优化。

需要指出的是,由于体验是在三星旗舰手机上进行的,因此在其他手机上的体验可能会有所不同。

  内容与生态除了发布新款手机盒子外,暴风此次还宣布了多项合作,包括与搜狗的VR输入法;并与粤海沟合作,三年内建立家庭暴力镜像线。

开设体验店;与花路百纳、旅游卫视进行影视内容合作。

游戏方面,暴风魔镜已与国际知名游戏厂商Hanbitsoft达成合作意向。

旗下《劲舞团》、《美厨娘》等多个IP打造的VR游戏将优先与暴风魔境合作,共同开拓中国VR市场;与文投控股达成战略合作,共同打造基于《鬼吹灯之寻龙诀》大IP的《鬼吹灯》VR游戏。

教育新闻方面,暴风魔镜与慧科教育集团达成合作,发布跨境VR人才培养高等教育解决方案;与华西都市报封面新闻合作,探索VR新闻资讯新模式。

在内容上,暴风魔镜也强调VR社交应用。

其目前的社交平台包括《极乐王国》和佛教信徒的全景龙泉寺。

综上所述,本次风波发布的两款重要新品魔镜5和5 Plus虽然依然是VR手机盒子,但相对于之前的产品可以说是一次重大升级。

首先,增加了外置九轴陀螺仪和触控版,是学习Gear VR的结果,会提升体验;其次,Leap Motion手势输入的加入是一个很好的尝试,但仍需要内容支持;最后,红外方案(尚待确认)的空间定位技术应用于移动VR。

性能和功耗是否合适值得怀疑,但在体验之前我们无法做出判断。

从产品体验上来说,魔镜5应该介于Cardboard、Gear VR、华为VR之间。

最后,谷歌在今年的I/O大会上发布了Daydream VR平台后,不少手机厂商都会推出专门适配自家手机的VR头盔。

不过目前支持Daydream的手机还不是很多,短期内应该不会很多。

这肯定会对继续在Cardboard之路上越走越远的宝峰魔镜造成影响,但另一方面,魔镜短期内也不太可能被取代。