区块链技术正在真正改变整个金融行业,许多市场观察家甚至认为它有望完全取代现有的支付、交易和银行基础设施。区块链和金融业务看似天作之合,但在其他领域,这股新生力量的影响不容小觑——比如游戏。区块链确实具有改变游戏市场规则的潜力,而这对于投资者来说将是千载难逢的机会,不容错过,不容错过。在过去的几年里,游戏行业一直是许多创新的焦点——虚拟现实(VR)、增强现实和人工智能都在这里。但区块链的贡献和发展空间可谓欣欣向荣,有望为游戏行业带来更高的透明度和信任度。投资者当然不想成为这波趋势的旁观者,他们更希望能搭上这趟区块链游戏的快车。对他们来说,这项技术具有颠覆性的潜力,但也能带来实实在在的经济利益。因此,他们决定用资本,让这项新兴技术真正成为游戏行业的突破口。全方位革新游戏行业但分布式账本技术(DLT)如何让开发者和游戏行业受益?从用例的角度来看,区块链具有无限的可能性,它可能会通过多种方式改变行业:区块链可以帮助开发者消除与游戏资产相关的灰色市场——游戏开发者倾向于将游戏设计为封闭的生态系统,希望确保游戏中的数值与现实中的数值不会有差异。值被映射。例如,玩家不能出售游戏资产换取金钱,也不应用一种游戏的资产换取另一种游戏的资产。然而,这种控制导致了灰色市场的出现,参与者可以聚集在这里完成资源交易。在区块链技术的支持下,游戏发行商可以将管理规则嵌入到代币化资产中,从而在任何环境下对每笔资产转让收取交易费用。这样一来,用户就可以真正自由地交易自己认为合适的资产,发布者也可以获得核心业务之外的额外收入。区块链还可以将价值与无形资产映射——当CryptoKitties在以太坊上掀起一股“云养猫”热潮时,人们开始意识到DLT与游戏之间的密切关系。该游戏允许玩家使用加密货币购买和交易独特的虚拟小猫。由于每只小猫都有一个独特的身份令牌,因此这款收藏游戏实际上使用了所谓的不可替代令牌(NFT)。到目前为止,玩家已经在小猫身上花费了数百万美元,最昂贵的小猫以高达600ETH的价格售出,按当时的市场价格计算超过173,000美元。像CryptoKitties这样的游戏通过资产标记化展示了DLT的力量。通过这种方式,每一个资产都可以被证明是唯一的或稀缺的,确保用户对数字资产拥有明确的所有权,并让这些资产在原有生态系统之外的应用场景中进行互操作。这些功能为用户带来了更高的感知价值,增加了在应用内花钱的可能性。但必须承认的是,虽然CryptoKitties展示了DLT在游戏领域的应用前景,但未能创造出良好的体验来吸引更广泛的受众。下一代区块链游戏,如EpicsDigitalCollectibles,将进一步将DLT与以消费者为中心且引人入胜的游戏化体验无缝集成。区块链可以帮助用户购买、出售和存储游戏内资产——在DLT的帮助下,游戏内资产的发行和交易将迎来前所未有的新局面。开发者可以在游戏设计中引入允许玩家使用加密货币购买资产的相关规则,让整个购买过程更简单、更快捷、更安全。同样,加密货币也可以解决微交易挑战。但游戏发行商也很清楚,大多数普通玩家并不熟悉加密货币的交易方式,因此他们会将这部分元素隐藏在常规支付网关后面。此外,开发者还可以在游戏中使用为数字资产打造的框架。前文提到,CryptoKitties是建立在以太坊之上的,还有更多专门为游戏设计的区块链实现标准。一个这样的解决方案是dGoods,这是一个最初为EOSIO协议构建的代币框架。MythicalGames是一家使用dGoods建立游戏内资产交易系统的开发商。该公司计划在2020年推出其第一款游戏Blankos。Blankos有望成为迄今为止最大的区块链游戏,可供包括PC、游戏机和移动设备在内的许多玩家社区访问。相信在不久的将来,会有更多的开发者使用数字资产框架来设计游戏内经济系统,共同完善资产运营流程。区块链可以帮助开发人员提高客户参与度,同时提高每位玩家的平均收入(ARPPU)——而这正是NFT有望发挥巨大积极作用的地方。游戏发行商早就注意到,由于用户感知价值更高,匹配区块链技术的游戏往往具有更高的ARPPU指标。NFT也在悄悄改变着品牌与消费者互动的方式。这种新的营销方法与侵入性无关,而与最终消费者价值有关,从而增加了参与度。例如,Azarus在Twitch流媒体平台上建立了电竞网络。玩家长期观看电竞内容可以获得AZA币作为奖励,并用这些币兑换游戏道具。这种将游戏相关内容的观看时长转化为游戏内物品奖励的方式,会激发玩家长时间关注游戏,从而增加他们实际玩游戏的积极性。鉴于这种新型营销方式带来的良好参与效果,相信未来会有更多的游戏发行商在该领域投入可观的营销资金。推动市场增长游戏市场具有相当规模,区块链也吸引了众多投资者;两者的结合目前正在将游戏行业的发展推向一个新的高度。如今,超过20亿游戏玩家在电脑或智能手机上玩游戏。游戏和电子竞技分析公司Newzoo估计,目前全球有25亿游戏玩家,这意味着每3人中就有1人是游戏玩家。到今年年底,全球用户在游戏上的总支出将达到1521亿美元,比2018年增长9.6%。显然,游戏已经成为全球增长最快的行业之一,而区块链通过区块链带来了无数前所未有的可能性。更开放、更公信力的环境,成为提升游戏产业形象的重要手段和支柱。因素。这反过来又会吸引大量投资者,尤其是那些完全专注于DLT游戏方向的投资者。许多优秀的区块链投资人已经开始将游戏公司纳入他们的投资组合。例如,风险投资公司SVKCrypto已正式投资MythicalGames、Azarus和HighFidelity。其中,HighFidelity是由热门游戏《第二人生》的开发者PhilipRosedale建立的VR平台。它计划使用区块链技术来管理游戏中的资产和货币的所有权。除了SVKCrypto,Block.one旗下的EOSVC联合组织还包括GalaxyDigital、FinLabAG等成员。有趣的是,FinLabAG也对游戏行业表现出了兴趣,尤其是对Upland的投资。三兄弟中,GalaxyDigital自然也不甘落后,近期参与了悉尼区块链游戏初创公司Immutable的融资。总而言之,面向区块链的机构投资者希望在快速发展的游戏行业中有所作为。相关资本的持续注入或将充分推动区块链游戏市场的发展和成熟。
