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Valve总裁如何评价VR行业?

时间:2024-05-22 16:50:28 科技赋能

在最近的一次媒体活动中,Valve透露,到目前为止,Steam商店上收入超过25万美元的VR应用程序不超过30个。

尽管数据不佳,Valve 总裁 Gabe Newell 仍然对 VR 的未来非常乐观。

同时,他也坦诚地向媒体分享了新兴VR产业的发展现状。

Steam是目前最大的PC VR资源平台。

从Steam商店的VR排名来看,支持VR的应用数量接近1,htc vive、SteamVR、Oculus Rift、OSVR等VR设备都有可观的销量。

几款早期的独立 VR 游戏也获得了数百万美元的收入,但 Steam 商店中只有 30 个 VR 应用的收入超过 25 万美元。

对于 VR 行业有抱负的开发者来说,这可能是一个相当令人沮丧的统计数据,但对于 Valve 总裁兼联合创始人 Gabe Newell 来说,他并不失望。

在近日接受媒体采访时,Gabe Newell强调了他对VR的展望:“我们对VR未来的发展非常乐观。

我们认为VR是一项伟大的创举,它的发展趋势与我们对未来行业发展的预估是一致的。

”同时Gabe Newell也直言对VR发展的一些不确定性:“我们会在VR变坏之前想好办法来拯救它。

”尽管 Gabe Newell 相信 VR 现在正走在正确的道路上,但提前计划总是不可能的。

会有错误。

Gabe Newell认为:“VR技术是一项前沿的先进技术,这意味着技术问题集中,短时间内无法解决,技术无法普及。

成本门槛高也是一个问题。

VR的发展未来的VR技术必然会伴随着硬件的更新,“这么说吧,Vive是目前市场上最昂贵的VR设备,但它只能提供相对的虚拟现实体验,无法提供深度的沉浸感。

”他们首先要弄清楚各种技术问题,甚至可能需要开发新的硬件适配技术,因此很难找到时间来开发吸引眼球的VR内容,也就是说,要降低开发成本,降低硬件门槛。

不建议以这种方式普及VR设备,因为现阶段VR技术还不够完善,必须发展到相对稳定的水平并得到大众的认可,才能慢慢开始降低成本,实现平民化。

” “如果拿现有的VR系统来说,技术成本高达80%,这不是现在成熟市场的表现。

“人们每天花 20 个小时在 VR 上并没有真正令人信服的理由,”Gabe Newell 说。

“一旦你有了真正让数百万人对 VR 感到兴奋的东西,那么我们才会开始考虑降低成本。

有人认为,我们可以根据外部数据和百万 VR 的单一数字,开始考虑降低成本。

”我不这么认为,因为现阶段VR内容还很不成熟,而且很单调,所以没有必要轻举妄动。

“VR现在是低分辨率的设备。

VR的刷新率远高于PC和手机显示设备,但分辨率却差强人意。

”但年复一年,你会看到VR令人难以置信的高分辨率,看到VR行业的显示技术超越任何一个领域。

“Valve本质上是一家软件公司,他们致力于开发三款完整的VR游戏,以满足消费者日益增长的精神需求。

加布·纽厄尔没有提供有关新项目的任何细节,但他拒绝对新项目发表评论。

关于V将把经典玩法应用到新VR游戏中的猜测,“我们的VR平台上有《半条命2》和《军团要塞2》。

新游戏必须是新颖的、具有里程碑意义的游戏方式。

因为我们不能强迫人们购买VR系统,所以我们只能开发出足够惊艳的作品来吸引消费者购买,而经典的玩法无法满足这个要求。

VR 的独特功能将让您发现许多现有平台无法发现的新事物。

乐观的开发者 Gabe Newell 告诉我们:“每个从事 VR 项目的人都告诉我,他们又找回了以前的热情。

好吧,对我来说,公司的事情扼杀了我对发展的热情,但其他人的动力又回来了。