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听听 Oculus CEO 谈论 AR!增强现实时代尚未到来

时间:2024-05-22 16:09:01 科技赋能

近年来,增强现实和虚拟现实(AR/VR)引起了游戏行业的广泛关注和讨论,越来越多的公司开始投资于此新兴市场。

渴望尝试。

然而,Oculus 首席执行官 Brendan Iribe 认为两者之间存在一些差异。

在最近接受 MCV 采访时,Iribe 表示,与 VR 相比,AR 仍处于早期阶段。

▲ Oculus CEO Brendan Iribe 2016 年,Oculus Rift 创始人 Palmer Luckey 及其团队在 Kickstarter 上发起了虚拟现实设备众筹活动,并成功筹集了 10,000 美元。

年底,该公司又获得了网景创始人马克·安德森 (Marc Andreessen) 旗下风险投资公司安德森·霍洛维茨 (Andreessen Horowitz) 的 1 万美元投资。

随后,VR概念在科技和游戏行业被普遍看好。

Facebook甚至在2018年以20亿美元的价格直接收购了Oculus公司。

不过,到目前为止,这些设备还没有真正向消费者推出,此前有报道称 Oculus Rift 将于明年推出。

近年来,增强现实和虚拟现实(AR/VR)在游戏行业引起了广泛的关注和讨论,越来越多的公司渴望尝试这个新兴市场。

然而,Oculus 首席执行官 Brendan Iribe 认为两者之间存在一些差异。

在最近接受 MCV 采访时,Iribe 表示,与 VR 相比,AR 仍处于早期阶段。

Iribe 表示,“制作营销视频是一回事,但真正创造这样的体验并说服消费者想要购买又是另一回事。

Oculus Touch 已经是面向消费者的体验,我们并没有使用营销视频是时候做这个概念了,我们正在向消费者展示实际的体验,大多数参与的人都说他们想要,他们想要用 VR 做更多的事情,他们想要有虚拟现实的体验,现在我们。

准备好了。

”他补充说,增强现实技术演示向人们展示了该技术的潜力,而不是一个可以立即使用的产品。

AR的主要市场最终可能是专业人士和商业用途。

大多数消费者,这种情况随时都可能改变,Oculus通过Kickstarter做出了改变,AR随时可能爆发,但现在还不是时候。

虽然艾里布这么说,但 Oculus 母公司 Facebook 似乎对 AR 和 VR 都持乐观态度。

除了去年以 20 亿美元收购 Oculus 外,Facebook CEO 马克·扎克伯格还表示,AR 和 VR 都将是下一代计算的关键因素。