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为什么说Oculus无法逃脱最终失败的命运呢?太丑了

时间:2024-05-22 13:59:47 科技赋能

Oculus Rift 点燃了我们对虚拟现实技术的兴趣,现在它也是业界终于开始关注的产品之一。

不过,科技网站Techno Buffalo最近撰文称,这款设备将不可避免地出现故障。

文章指出,虽然 Oculus Rift 是目前最好的虚拟现实头盔,但它的问题也非常明显:这款设备过于笨重且丑陋,而且局限性太高,难以吸引普通消费者。

除此之外,该设备的变革性还不足以改变我们目前浏览虚拟世界的方式。

对于任何新技术来说,想要在市场上站稳脚跟都不是一件容易的事。

用TechnoBuffalo的话说,他们的创新指数需要达到“2+”。

换句话说,他们需要至少在两个独立的维度上带来真正的、足够的改进。

如果退一步,你必须带来3个巨大的突破;如果有 2 个限制,那么您需要 4 个令人惊叹的功能。

以TiVo(数字录像机)为例。

虽然这类设备带来了三个关键突破——暂停电视直播、随机访问录制内容、设置固定时间段录制。

这些功能比传统的有线电视和录像机先进得多。

但 TiVo 很难称得上是巨大的成功。

它的设置非常复杂。

控制机顶盒需要电脑,且30秒跳过功能必须用密码激活。

如此算来,其创新指数仅为1.5左右。

MP3播放器也经历过类似的“成长的烦恼”。

他们在轻松获取音乐方面击败了 Walkman,但在 MP3 的早期,编码和加载音乐是一件痛苦的事情。

与随身听相比,这些设备更大且更脆弱。

直到苹果公司创建了 iTunes 并推出了 iPod(体积更小,电池寿命更长),数字音乐播放器才真正起飞。

OculusVR 确实带来了令人惊叹的革命性体验,但仅此而已。

另一方面,该设备不仅体积太大,不适合长时间佩戴,画质也不如电视,而且戴在头上看起来也很傻。

Oculus Rift 可能无法逃脱与 Google Glass 相同的命运,但它们确实具有巨大的积极影响。

就像苹果牛顿一样,这类设备将激励更多人解决问题,让相关技术进一步成熟。