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虚拟现实正变得越来越流行,是时候建立 VR 道德了吗?

时间:2024-05-22 13:17:03 科技赋能

《黑镜》第三季的第二集让我们一睹了未来游戏的恐怖。

在本集中,终极增强现实设备被植入主角的体内,并根据主角对周围环境的感知呈现出栩栩如生的图像和声音。

实验一开始只是一个简单的打地鼠游戏,但很快恐怖的事情接连发生,游戏根据玩家最深的恐惧生成了最恐怖的内容。

这是对沉浸式娱乐的一种令人难以置信的未来主义视角,但它也敲响了我们游戏设计师和开发人员对感官的潜在控制力的警钟。

这种担忧并非没有道理,特别是对于虚拟现实和增强现实等媒介,因为此类技术尚未出现自我管理的道德标准。

那么VR行业是时候建立道德准则了吗?我们如何体验虚拟现实?鉴于最近 CES 会议上展示的密室逃脱、鬼屋和成人娱乐,VR 和 AR 似乎是观众渴望看到的未来承诺。

像《无尽的任务》这样的早期虚拟世界开始模糊交互元素的界限,引发玩家真实的情感反应。

这种非结构化、开放式的游戏玩法允许玩家在虚拟游戏世界中做出真正的道德选择,并控制不同游戏现实的结果。

过去一年,Oculus Rift、HTC Vive等耳机纷纷进入市场,去年夏天发布的增强现实游戏《Pokemon GO》更是风靡全球。

乍一看,这些游戏提供了一种逃避现实的方式。

随着我们进入超高分辨率显示器和先进人工智能的时代,开发一些非常真实的虚拟世界是可能的。

除了游戏世界之外,虚拟现实还有许多潜在的应用。

虚拟环境为定向广告提供了新的基础,研究表明 VR 技术可以通过多种方式影响消费者行为。

VR内容制作公司Rewind的一位代表表示:“与任何其他品牌传播媒介不同,(虚拟现实)允许参与者完全沉浸在定制的世界中,创造原创且持久的个人联系。

”虚拟现实正在帮助品牌以无与伦比的能力创造一个让观众完全沉浸其中的促销环境。

在其他领域,VR也被用于法医场景的重建。

一位数字成像专家认为,“五到十年内,虚拟现实将成为世界各地警察部队的标准工具,因为它可以创建多年后仍可访问的犯罪现场。

” “虚拟现实的伦理问题是什么?虚拟现实社会突出了两个伦理问题:脱敏和虚拟犯罪。

首先,研究人员指出,用户“不再受到暴力和失去同理心或同情心等极端行为的影响”。

考虑到虚拟现实体验期间和之后持续存在的潜在心理影响,活动人士已经开始讨论虚拟现实游戏的年龄限制,因为暴力游戏会让儿童变得更具攻击性。

尽管这一论点最终被驳回,但暴力游戏角色是反社会和犯罪行为的潜在风险因素。

那么,什么时候游戏不再像游戏了呢?一份报告的作者对 VR 的军事应用(已经在使用)及其作为一种新的酷刑方法或减少士兵对敌人的同情心的潜力特别警惕。

在研究虚拟现实参与者是否会经历与犯罪行为相关的痛苦、悲伤或其他情绪时,我们还必须考虑虚拟犯罪如何可能成为现实。

不幸的是,虚拟现实扩大了网络空间中发生的犯罪类型。

与性骚扰和网络暴力相关的讨论最为激烈。

2017年,Linden Lab曾发生过用户将自己的头像设置为儿童以满足恋童癖的事件。

用一位法律专家的话说,最初几年会很有趣,直到法律赶上技术。

VR 道德是什么样的?留在某人大脑私人领域的经历是否需要受到适用于整个社会的规则或法规的监控?在开放的民主社会中,VR规范当然应该遵循自由主义的一般原则:个人自主地处理自己的大脑并选择自己想要的心态。

感官接管的机会为开发人员提供了巨大的空间来改变用户的现实。

开发者和用户都需要面对AR和VR日益融入我们日常生活的事实。

因此,确定 VR 中人类体验的法律界限具有挑战性。

我们如何限制个人自由,使他人的利益不受到侵犯? VR 中的犯罪是否应该被视为非法并受到法律制裁?现在看来我们的问题多于答案。