对于虚拟现实显示器来说,一个非常重要的属性就是延迟的控制。
如果佩戴者的头部运动与显示屏中的响应画面进行比较时存在较长的延迟,或者帧与帧之间存在严重的残影问题,佩戴者就会感到头晕、恶心。
Oculus Rift和HTC Vive的显示刷新率都达到了90Hz,图像残留问题也得到了很好的控制。
但在英伟达看来,这还不够。
于是在GTC大会上,英伟达展示了一款刷新率为Hz的原型显示器产品。
RoadToVR 报道称,为了演示这项技术,Nvidia 将这款 VR 显示器放置在轨道交通系统上,并快速来回晃动。
在相关摄像头从同一位置拍摄的图片上,尽管 Nvidia 徽标模糊,但仍然可以辨别。
NVIDIA 研究部副总裁 David Luebke 表示,NVIDIA 通过“使显示器过载并使用这种新颖的二进制 Delta-Sigma 编码器(二进制 Delta-Sigma 编码器?)”来驱动显示器,从而实现了如此高的刷新率。
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英伟达没有提及这项显示技术何时走出实验室。