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图片奖励和个人测试! HTC Vive VR设备评测体验总结:佩戴舒适、沉浸感强

时间:2024-05-22 12:57:08 科技赋能

现在虚拟现实技术有多火,从年初的CES上就可以看出。

无论是Oculus Rift、HTC Vive还是索尼PlayStation VR,都选择在2018年推出消费者零售版本,这也表明虚拟现实技术在2018年开始进入大发展阶段。

HTC率先推出了HTC Vive开发者版本。

这款虚拟现实设备的零售价为美元(约合人民币)。

很多开发商拿到后,都立马购买。

有经验。

我们不妨来看看国外主流科技媒体对HTC Vive的看法。

EngadgetHTC Vive只是开发者版本,也是任何人都可以购买的最接近普通用户的版本。

现在对于硬件产品的设计来说,只要简单就是最好的。

HTC在过去几年里经历了一段艰难的时期,尤其是在智能手机市场。

而Vive也证明了自己仍然具备与HTC相当的实力。

其中最令人兴奋的是Cloudlands:VR Minigolf高尔夫游戏,它让我感受到了控制器惊人的准确性。

我可以很容易地感受到不同的挥杆力度,而且场地的环境细致得连环顾四周都觉得很有趣。

  The Verge 在目前市面上众多的VR头显中,HTC Vive的技术似乎是最成熟的。

就像20世纪80年代和90年代的奇幻小说一样,它能让你沉浸其中。

到一个虚拟世界。

目前,推荐大家购买HTC Vive还为时过早,但不得不说,HTC Vive的出现确实将VR产品的发展推进一步了一步。

不得不说,Vive的佩戴体验还是很棒的。

我是一个非常敏感的人。

如果我用其他VR设备玩游戏超过半小时,我就会感到头晕、恶心。

然而,在玩Vive VR游戏时,我感觉不到时间流逝的速度。

虽然游戏结束后,我还是有轻微的晕车症状。

总体而言,相比其他VR产品,HTC Vive的操作体验是独一无二的。

Oculus和索尼已经向我们展示了一些VR游戏,例如射击和RPG。

虽然HTC和Valve并不反对传统游戏手柄,但很少认同其合理性。

在HTC和Valve看来,专门设计的运动控制手柄才是玩VR的正确设备。

PCMag 虽然乍一看 Vive 感觉与第一个开发者版本相似。

但事实上,HTC对其所做的每一次改变,都成功地将其变成了一款佩戴更舒适、功能更出色的产品。

HTC Vive 与第一个开发套件的主要区别在于头盔背面的安全带。

在我看来,HTC Vive 时尚的安全带与 Oculus Rift 的安全带几乎相同。

一方面,这种安全带由尼龙材料制成,缠绕在佩戴者的头部。

另一方面,由于佩戴Vive头盔后,大量电线会从用户的后脑勺垂下,这条安全带也起到了“橡皮筋”的作用,将这些电线绑住。

这样,当用户佩戴Vive在室内行走时,就不再需要晃动脑后的电线了。

HTC Vive 的屏幕质量和性能仍然给我留下了深刻的印象,但当然,这仅限于我使用它的 3 个小时。

与第一款开发者套件相比,画面质量没有太大提升,但刷新率、屏幕亮度和像素密度都得到了显着提升。

另外,运动追踪比以前更加准确,这是整个体验中最令人欣慰的一点。

新版本的pocket-lint升级了耳机的表带设计,同时也升级了之前的诸多创新功能,将Vive系列产品推向了新的高度。

这些升级包括具有触觉反馈和两级触发按钮的无线控制器、将现实融入虚拟世界的耳机前置摄像头,以及重新设计的带子以进一步提高稳定性和平衡性。

改进的视觉系统和更明亮的显示屏幕也将带来更加真实、身临其境的体验。

此外,Vive还增加了电话服务。

Vive手机服务可以让用户在不退出虚拟环境的情况下与现实世界保持联系,体现了虚拟与现实融合的创新能力。

用户可以直接在Vive耳机上接听电话、回拨未接来电、阅读短信并快速回复以及查看日历邀请。

首先,该产品可用于虚拟教学演示,可以近距离感受海底世界,完全沉浸在3D全景模式中。

你不仅可以感受到现实世界的美好,还可以在虚拟世界中互动。

在探索海底世界的同时,您不仅可以看到成群的鱼儿在您身边游来游去,还可以与蓝鲸进行近距离的目光接触。

充分体现了VR世界的探索优势。

当然,对于游戏爱好者来说也是非常有趣的。

毕竟现在这些VR产品都集中在游戏领域。

戴上的手柄可以作为道具,比如枪械的手柄。

瞄准比鼠标困难得多,但有极强的真实感和视觉冲击力。

此外,它还可以实现三维绘图、模拟复杂场景等功能,预计对医疗、科研等领域有一定帮助。

CNET正在体验HTC Vive带来的乐趣,无论是高尔夫球还是爆破机器人,HTC Vive都给我们带来了一个全新的世界。

同时,HTC Vive 的游戏手柄也非常酷。

它可以跟踪我们在太空中的位置,并与我们在游戏中使用的工具完美契合,无论是高尔夫球杆还是激光手枪。

 虽然佩戴HTC Vive时头后还有很多线缆,但说实话它们并不会成为我们游戏的真正障碍。

同时,在游戏过程中,一旦我们即将撞到墙壁,游戏屏幕上就会出现一个蓝色的网格来提醒我们。

这就是所谓的陪护系统。

HTC Vive佩戴起来非常舒适,并且可以调节,所以即使长时间佩戴也不会感到不舒服。

不过不得不说,由于虚拟现实游戏的运动量相当大,我在游戏过程中还是出了很多汗,所以HTC Vive的尼龙带都湿透了,整体感觉潮湿。

如果让我们在 HTC Vive、Oculus Rift 和 Gear VR 之间做出选择,就我个人而言,我会选择 HTC Vive,尽管其他两款产品也很不错。

TechRadarVive的正面类似于Oculus的“莲蓬”形状,孔洞中安装了各种传感器。

头盔由尼龙材料制成,具有可调节头带。

内部与头部、鼻子等接触的部件换成了更舒适的可更换海绵。

戴眼镜的用户也可以轻松戴上,使用起来几乎没有障碍。

控制器的造型更加符合销售版的审美标准。

毕竟这是最接近消费版的产品。

食指处的触发按钮、正面的纹理圆形触摸板等都进行了优化和调整。

它仍然比 Oculus Touch 大,但比之前的版本小。

同时,可以通过App调节触控板的触摸范围,这对于手较小的用户来说非常重要。

头盔前下方的摄像头是 Vive 上的一个新硬件,Chaperone 安全系统依赖于它。

两块屏幕刷新率为90fps,组合视场比达到9:5,不用扭头就能看到更广阔的画面。

同时,依靠室内跟踪技术和色差校正,画面的真实感得到进一步提升。

得益于头盔上的37个传感器和控制器上总共70个传感器,结合墙壁上两个传感器的实时扫描,用户可以真正站在室内自由挥手。

HTC 创造了一款令人惊叹的产品,Vive 明显感觉比上一个版本好得多。

沉浸式的游戏体验未来肯定会非常流行。

即使我们只体验了很短的时间,Vive控制器带来的良好的操作反馈仍然会让人对游戏体验感到满意。