来自Slashgear的最新消息称,NVIDIA极有可能在今年3月份发布首款虚拟现实头戴式显示器。
该设备将搭载多项NVIDIA独家技术,如Tegra处理器、NVIDIA AG-Sync等,以实现独特的用户体验。
事实上,最近有关 NVIDIA 虚拟现实显示器(或称 NVIDIA Shield VR)的传闻越来越多。
让我们看一下。
NVIDIA将推出虚拟现实头戴式显示器——ShieldVR。
据Techhive报道,NVIDIA其实在2018年就开始研发虚拟现实头戴式显示器。
从早期的原型机来看,其特点是该显示器采用了索尼OLED屏幕+微透镜阵列设计,从而扩大了单像素显示,获得更清晰的显示效果。
和更清晰的效果,甚至生成 3D 图像。
有趣的是,微透镜阵列设计与所谓的“光场相机技术”非常相似。
该镜头厚约1厘米,重0.7克,贴在OLED屏幕前面,以改善显示效果。
所以尽管索尼的OLED屏幕只有单一P分辨率,但整体显示效果并不逊色甚至超过Oculus Rift等产品。
核心技术:低延迟和NVIDIA优化技术NVIDIA作为知名显卡厂商,自然会给自家的游戏设备配备一些独家的优化功能。
据Slashgear介绍,NVIDIA ShieldVR将直接针对NVIDIA显卡进行优化,包括低延迟、VRSLI、VRDSR、MFAA、自动异步和自动立体功能。
此外,还将支持G-Sync,以避免帧率导致的屏幕撕裂问题。
由于TegraX1处理器在移动领域拥有出色的图形性能,因此NVIDIA ShieldVR不仅将支持PC平台,还将有望支持移动设备,例如内置TegraX1处理器的NVIDIA Shield平板电脑和机型。
TegraX1处理器还可以与移动领域的ShieldVR结合使用。
NVIDIA声称将重新定义游戏。
NVIDIA的GeFroce产品公关Brian Burke近日在社交平台上发文称:“4K、虚拟现实和G-Sync走到一起。
《一年》,将于今年1月13日发布。
GDC全球游戏开发者大会将举行3月初,人们对NVIDIA在大会上的表现感到非常兴奋,也许我们会在展会上看到它的虚拟现实设备。