据外媒报道,虚拟现实仍处于发展早期阶段,Oculus Rift、三星 Gear VR 和 Google Cardboard VR 等头盔式显示器正在蓬勃发展。
对大多数人来说太粗糙且没有吸引力。
华尔街认为,当虚拟现实产品被主流用户接受时,Facebook、苹果,甚至谷歌在一定程度上都将成为虚拟现实市场的赢家。
投资公司 Piper Jaffray 分析师 Gene Munster 发布投资报告称,虚拟现实可能是科技行业下一个重要趋势。
“我们认为,虚拟现实和增强现实行业的现状与15年前的手机行业是一样的。
行业也类似。
虚拟和增强现实产品可能需要10年的时间才能被主流用户接受,因为需求的驱动需要显示技术和应用的必要改进,而且价格也需要进一步降低。
”虚拟现实行业仍处于早期阶段目前,Facebook 的 Oculus Rift 用于游戏,而三星 GearVR 的媒体合作伙伴包括时代华纳等人认为,这可能只是该技术的早期使用。
“虚拟现实头盔显示器将为我们打开一个新的沉浸式世界,包括游戏、体育直播、音乐会、沉浸式影院和社交体验。
未来,用户可以虚拟观看NFL或NBA比赛、听音乐会、看电影、拜访异地亲友。
美国小镇的学生可以虚拟地浏览中国的长城、埃及金字塔或工厂和实验室内部。
“虚拟现实技术提供了无限的可能性。
”蒙斯特表示,虽然目前虚拟现实硬件的市场规模相当小,但它将快速增长。
除硬件外,虚拟现实内容市场到2020年将增长至约54亿美元。
包括硬件在内,今年虚拟现实市场规模将增长至1亿美元。
Munster指出,随着虚拟现实市场的发展,在上市公司中,可能的赢家是苹果、Facebook和谷歌,“一些处境更有利的私营公司是Magic Leap、NextVR、JauantVR、Leap Motion、OTOY、Matterport、 LindenLab 和 Valve”。
蒙斯特认为,随着这些公司涉足虚拟现实行业,虚拟现实成为主流技术,“尚未制定虚拟现实战略的电视制造商、PC和手机显示器制造商、旅游行业和内容制造商”可能会成为输家。