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深度!虚拟现实离现实还有多远

时间:2024-05-22 11:00:49 科技赋能

全球瞩目的世界移动通信大会(MWC)于2月22日在西班牙巴塞罗那开幕。

作为全球移动通信领域规模最大、最具影响力的展会,MWC不仅是全球智能手机创新技术发布的场所,也是通信厂商全年行动的风向标。

分析人士认为,每年的MWC都会为全年的行业竞争定下基调。

例如,如今几乎每个人都拥有智能手机,智能手机在本次展会上脱颖而出。

如今,随着来自世界各地的高科技公司在本次展会上发布最新的虚拟现实(VR)产品,他似乎将成为下一次互联网革命的推动者。

  VR在股市很受欢迎。

中国股市再次敏锐地捕捉到了国际市场的走势。

春节过后,在股市相比去年下半年没有太大起色的情况下,VR领域的上市公司依然活跃。

据不完全统计,A股市场66家VR板块上市公司中,已有42家公司公布业绩报告,其中28家保持增长。

事实上,早在年底,国内不少科技公司就开始关注虚拟现实技术。

乐视网、大恒科技等A股公司纷纷推出虚拟现实产品。

与此同时,电信、优酷、联想等也开始关注这项技术。

有人认为,中国的虚拟现实从业者已“潜伏”已久,等待这个市场领域从专业走向大众、从冰冷的实验室走向脚踏实地的柜台。

或许是因为众多高科技从业者终于可以将自己的产品带给广大观众,又或许是因为中国股市在经历了半年的坎坷之后终于看到了令人兴奋的新增长点。

虚拟现实产品的出现不仅给股市带来了活力,也让人们疑惑:为什么它变得如此受欢迎?面对记者提问,长江证券首席分析师王健表示,VR目前的表现既是宏观层面中国经济转型的结果,也是微观市场资本布局的必然结果。

“越来越多的人意识到,中国经济现在正处于转型阶段。

十八大换届选举时,这个观点就已经非常明确了。

转方式、调结构、去产能、去库存、去杠杆。

”这是未来中国经济和产业结构改革各个方面都需要贯彻的指导思想。

”王健表示,在此背景下,一些以技术创新和技术进步为代表的高新技术产业或新兴产业将被取代。

传统制造业、高污染、高耗能企业的优势也将被淘汰,显然,虚拟现实作为高新技术产业的一个分支,有太多的机会脱颖而出。

现在就是实施这个机会的结果。

”王健认为,产业升级必然带来新兴产业的普及和发展。

曾几何时,日本在1970年代末进入工业化中后期,用了10年左右的时间才确立其汽车、家电等先进制造业在全球市场的影响力。

今天的中国也处于类似的阶段。

虚拟现实行业一步步推进改革,受到股市追捧也就不足为奇了。

此外,高科技往往是轻资产、信用风险低、产业升级快、直接融资比例高。

上市公司在股市抢占市场是合理的。

“今天的高科技产业与传统企业有很大不同,它不需要几十年的成长。

像Facebook、Google这样的全球领先企业,借助资本市场,可以在八、九年的时间里成长、裂变。

这个周期相对来说是比较长的。

”简短。

”王健解释道。

显然,虚拟现实行业目前的发展阶段也很可能会引起股市的关注。

  用产品占据空间关于虚拟现实的定义,无论是科学书籍还是网络百科全书,给出的专业术语都非常复杂,对于没有专业知识的公众来说很难理解。

不过,在职业经理人严占义看来,虚拟现实技术利用计算机创建虚拟空间,通过可穿戴设备为用户提供一个可以完全沉浸其中的虚拟合成环境,避免来自真实环境的干扰。

“利用双眼视觉的原理,虚拟世界在眼镜中是3D的。

”他告诉记者,目前最常见的产品是VR头盔和VR眼镜。

前者比较有名的是Oculus,被Facebook收购了。

Oculus打造的VR眼镜可以显示软件构建的虚拟场景,让用户在虚拟世界中玩游戏、坐过山车、看电影等。

至于VR眼镜,大多是头戴式手机框架,可以将智能手机放入并分屏显示,产生类似于VR头盔的效果,例如三星的Gear VR。

无论是中国股市还是西班牙MWC,都表明国内外企业已经开始抓住VR市场的机会,而用产品来说话应该是最直接有效的方法。

宏达电国际电子有限公司(HTC)在本次展会上刚刚亮相的HTC Vive于2月29日晚在国内开售,10分钟内售出0余台。

根据谷歌的 Tilt Brush 报告,也受到了很多消费者的喜爱。

乍一看,VR产品不仅在股市上引起轰动,还牢牢俘获了消费者的心。

不过,《经济》记者接触到的一些长期关注VR技术的玩家或专业人士却有不同的看法。

HTC Vive一经发布,在中国第一虚拟现实门户网站VR Village的社区里,就引发了众多玩家的热烈讨论。

有玩家指出,该产品的售价过高。

中国大陆售价为0.0元,远高于预期。

他们说,“我想说与我无关”、“太贵了”等等。

一方面,商家声称已经售空,另一方面,消费者抱怨价格过高。

这不是矛盾吗? “其实这也很正常,中国消费者那么多,卖0件产品根本不算多,而且动不动就达到几千的价格,确实比较高。

毕竟这个产品本来就是针对普通消费者的。

”但目前这样的价格,如果不是发烧友或者收入较高的人,一般都会放弃购买。

”北京康拓红外技术有限公司技术工程师王宏志解释道。

至少目前来说,VR广为人知的应用领域是游戏、电影等娱乐项目。

这些行业显然是以大众消费为基础的,过高的价格不利于产品销售。

但王宏志也指出,推出产品的企业也没有更好的办法,因为VR技术的入门费极高。

“VR是三维技术,对硬件设施要求很高,除了少数产品可以脱离个人电脑外,很多VR头盔或眼镜都需要连接手机或电脑才能使用这意味着,一方面,开发商需要投入大量资金,产品价格短时间内无法降低,另一方面,消费者即使购买VR产品,也未必能降下来。

立即使用它们可能需要升级计算机系统甚至更换它“抢占市场总是很难顺利实现,但以上并不是虚拟的。

市场开发中现实技术的所有问题。

王宏志告诉记者,不少商家希望自己的产品早点投入市场,也希望获得第一手的用户体验数据。

这样看来,一些尖端用户无异于小白鼠,尤其是在VR产品还没有那么成熟的情况下。

技术缺陷至关重要。

甚至在MWC开幕之前,就有消息称VR技术已经被视为全球科技界认可的一大“窗口”。

甚至有专家预测,2020年将是国内虚拟现实产业爆发元年。

事实上,早在2000年,虚拟现实就形成了初步的理论基础,可以算是80后。

但它最近的流行要归功于 Facebook 以 20 亿美元收购虚拟现实头盔制造商 Oculus。

此次收购被业界认为是推动虚拟现实技术从行业应用走向消费市场、加速VR概念落地的里程碑。

当然,今年以来,代表全球最前沿VR技术的重磅产品——Oculus、索尼、HTC的VR设备相继推出,这也让大众对VR市场的美好前景更加充满信心。

真的吗?入行十余年的北京动动时空科技有限公司董事长兼总经理杨影博士在听到“爆”字后笑着表示,还可以接受说2019年是虚拟技术元年,“毕竟它正处于从理论走向实践的阶段,是一个新兴产业。

”但当他提到“爆炸”时,他摇了摇头。

杨颖告诉记者,短时间内,VR产品既不能创造性地改变人们的生活,也不能对社会产生太大影响。

把它概括为“爆炸”实在是太夸张了。

目前,国内涉足VR技术的公司还很少。

有些人已经开始赚钱了,但大家还在投资或者观望。

此外,网络上很少提及用户体验反馈。

杨颖向记者透露,亲身体验过VR头盔或眼镜的人都知道,目前这款产品的舒适度比较差。

“我自己也戴过头盔,连十分钟都坚持不了,就感觉头晕、恶心。

” 。

对此,王宏志指出,一些技术人员可能认为VR产品造成的不适是因为帧率低,但实际上是因为目前的VR产品无法完全模拟现实中人眼的识别效果。

“我们的眼睛观察事物是有远近之分的,当我们看远处时,近处的景色就会模糊,反之亦然。

而VR呈现给人们的场景,无论在哪个角落都是清晰的,这无形中增加了对眼睛造成更大的负担。

”此外,虚拟现实产品还面临其他困难,例如无法制作长视频或电影,同时向用户呈现多维度、多角度图像的技术也面临挑战。

与智能手机的成功类似,VR产品目前还没有像前者那样广泛、高效的应用平台。

投资机构大多在观望国际巨头是否大举进军VR领域。

国内企业也不甘落后。

百度通过视频进入虚拟现实领域。

阿里巴巴向美国科技公司Magic Leap和腾讯投资52亿元人民币。

腾讯VR一系列项目的进展也被披露,包括移动版VR设备的开发以及具有传感器系统交互的手机壳解决方案的开发。

看来,虚拟现实不仅在二级市场引起轰动,国内互联网三大巨头也被其吸引。

然而,在一个不乏炒作话题的市场,投资者最关心的是炒作之后的全价是多少。

树银花还是会在地上留下鸡毛。

《经济》记者发现,国内活跃于VR投资的创投机构并不多。

除了和君资本、九和投资和纪源资本之外,很多人仍处于观望状态。

其他已募集的大多是天使轮或Pre-A轮,融资效果比A、B轮差很多。

原因是很多人还不了解VR。

宏景鸟力维(北京)科技有限公司创始人吉农本告诉记者,很多人认为VR产品是一种新型眼镜。

他说:“有的风投机构根本不懂,有的即使投资,也只是跟风,没有投入很多钱。

”这个是正常的。

当你没有能力识别一个项目的技术时,很难看到它的回报率,而这些对于风险投资机构来说极其重要。

综合起来,他们暂时不采取行动也是自然的。

然而,任何高科技产业的重大发展或真正的杀手级应用都需要大量投资来推动。

吉农本向记者透露,目前他的公司收到的投资基本为0,虽然维持公司运营没有问题,但很难取得快速进展。

面对不温不火的招商形势和网络上火热的促销之间的矛盾,他坦言:“如果有人想利用这个机会赚钱,那么肯定会有促销员和相关媒体来宣传,利益也随之而来。

”一直以来,国内很多行业都有类似的经历。

”或许,“股市有风险,投资需谨慎”可以换成“VR有风险,投资需谨慎”。

毕竟,就连在MWC上支持VR的Facebook创始人马克·扎克伯格也在单独接受媒体采访时表示,虚拟现实技术的市场化还需要很长的路要走。

扎克伯格表示:“老实说,我不知道虚拟现实技术需要多长时间才能被广泛采用。

可能是5年,也可能是10年,甚至15年、20年。

我认为需要至少10年。

接受《经济》记者采访的专业人士均认为,VR产品至少还需要三到五年的时间才能成熟,大部分抢占先机的公司都会在这个过程中被淘汰。

既是投资产品,又是文化消费品,是文化传承、融合、创新的载体,与“一带一路”沿线国家合作发展黄金产业,符合国家“一带一路”战略要求。

文化,可以成为“一带一路”沿线民心相通、社会基础夯实的重要抓手,我国黄金产业应与海内外朋友携手并进,实现互利共赢。

规模更大、领域更宽、层次更高。