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回忆DOS时代的BASIC语言

时间:2023-11-29 21:29:25 Basic

在计算机的发展史上,有一个时代是许多人难以忘怀的,那就是DOS时代。DOS,全称Disk Operating System,是一种基于磁盘的操作系统,它以简单、灵活、高效而著称,曾经是个人电脑的主流选择。在DOS时代,有一种编程语言也曾经风靡一时,那就是BASIC语言。


BASIC语言,全称Beginners' All-purpose Symbolic Instruction Code,意为初学者通用符号指令代码,是一种设计给初学者使用的程序设计语言。BASIC语言最早由美国达特茅斯学院的约翰·凯梅尼和托马斯·卡茨于1964年研制出来,目的是让大学生能够容易地使用计算机。BASIC语言的特点是语法简单、易学易用、跨平台,它可以通过编译或解释两种方式执行。


BASIC语言在20世纪70年代随着微型计算机的诞生而广泛流行,各种微机上都配备了BASIC语言,例如Apple BASIC、IBM BASIC等。由于各机型不同,它们对基本BASIC语言的扩展也不相同,导致了同是BASIC语言程序却不能互相兼容的局面,即所谓“方言性”问题。


为了解决这个问题,美国国家标准化协会(ANSI)在20世纪80年代中期,根据结构化程序设计的思想,提出了一个新的BASIC标准草案。在此前后,出现了一些结构化的BASIC语言,主要有True BASIC、Quick BASIC、Turbo BASIC等。这些都是运行在DOS系统下的BASIC语言,它们不仅遵循了ANSI BASIC的标准,而且增加了一些新的功能和特性,例如模块化、子程序、局部变量、循环结构、数组、字符串处理等。这些结构化的BASIC语言使得程序设计更加规范、清晰、高效,也提高了程序的可读性和可维护性。


我曾经在DOS时代使用过Quick BASIC,它是由微软公司推出的一种结构化的BASIC语言,它提供了一个开发程序的集成环境,用户在编程、修改、编译、调试、运行时均可通过菜单进行操作,十分方便。我用Quick BASIC编写过一些小游戏、数学模拟、图形绘制等程序,它们都给我带来了很多乐趣和收获。我还记得Quick BASIC的启动画面,是一个蓝色的背景,上面有一个白色的Q和一个红色的B,下面有一行英文:Microsoft QuickBASIC Version 4.5。每次看到这个画面,我就感觉自己进入了一个神奇的世界,可以用代码创造出无限的可能。


当然,Quick BASIC并不是完美的,它也有一些缺点和局限性,例如不能支持面向对象编程、不能直接访问硬件、不能生成独立的可执行文件等。随着Windows系统的兴起,DOS系统逐渐被淘汰,Quick BASIC也随之退出了历史舞台。但是,它的精神和思想并没有消失,它的后继者Visual BASIC继承了它的优点,又增加了一些新的特性,例如图形界面、事件驱动、组件化、数据库访问等。Visual BASIC成为了Windows系统开发的应用软件,可以设计出具有良好用户界面的应用程序。Visual BASIC也经历了多个版本的更新和改进,最新的版本是Visual Basic .NET,它是基于.NET平台的一种面向对象的编程语言,可以开发各种桌面、移动、网络、云等应用程序。


回忆DOS时代的BASIC语言,我感觉很亲切和怀念,它是我学习计算机的启蒙老师,它教会了我程序设计的基本原理和方法,它激发了我对计算机的兴趣和热情,它陪伴了我度过了一个美好的时光。我想,对于很多和我一样经历过DOS时代的人来说,BASIC语言也是一种难以忘怀的记忆,它是我们共同的语言,它是我们的青春印记。