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[设计模式]责任链模式

时间:2023-03-06 13:10:23 网络应用技术

  本文将在设计模式,责任链模式的组合,责任链模式和构造函数模式的组合以及框架源代码的分析中解释应用程序方案。最后,将全面解释负责任链模式的优势和缺点。

  我希望帮助每个人更好地了解责任链模型。@空空空

  ()将链中的每个节点视为对象。每个节点处理的请求是不同的,并且对下一个节点的对象的内部自动维护。链接的路径一次传递给每个节点对象,直到有对象处理此请求为止。

  责任链模式是一种设计模式。

  总结抽象责任链模式的应用程序方案:

  当公司或公共机构正在处理事务时,通常会有一个漫长而漫长的过程。一开始,安全或客户服务中心的绘制可能会为您提供流程图。按照图纸的顺序,一个窗口,一个窗口或一个部门和一个部门来处理业务。盖上一章,这意味着它已经处理过。涵盖此帐户很重要,这意味着责任。如果有问题,则负责。但是在所有过程完成后,整个问题都完成了。

  我相信许多朋友还会在正常的闲暇时间玩游戏并放松。其中之一是游戏类型。每个老板将负责此级别。只有击败这一水平的老板才能继续下去。每个级别中的每个老板都负责此级别的任务,也可以简单地将其视为责任链。

  要实现责任链模型,我们需要定义特定的链接职责。查看继承关系图:

  处理程序角色:处理程序:

  定义用于处理请求的接口。如果有必要,该接口可以定义设置和返回引用到较低家庭的方法。此字符通常由Java抽象或Java接口实现。处理程序类的聚合关系给出了参考。向低家庭。HandleQuest()的抽象方法调节子类处理请求的操作。

  特定的实现类如下,核心是属性。

  具体手角色:

  收到请求后,特定处理器可以选择处理请求,或将请求传递到下一个节点。由于特定处理器将参考引用到下一个节点(如有必要),特定处理器可以访问下一个节点。

  本文定义了三个处理器。

  上面定义了细节。如何连接处理器?我们定义以下类以通过该方法实现链接的链接。

  在上面,我们只是意识到链接模型的责任。但是上述实施真的优雅吗?

  一些学生可能已经找到了。最终建造链条时,使用它看起来不舒服。特别是,有三种类型的处理器更容易在此处编写,但是当有更多的处理器时,这种结构将非常复杂。

  因此,我们可以结合责任链模式和构造函数模式。这可以使代码更加优雅,更好地扩展,只需需要即可。

  步骤1:调整,添加内部类。

  步骤2:修改构建方法,它比上面连续的新方法更优雅。

  在上面,已实施了责任链模型,并且在许多开源框架中也有大量的链接模型。在本节中,结合实现了三个开源代码的实现,以实现责任链的实施,它进一步加深对责任链模型的理解和理解。

  当然,在开源框架中实施责任链模式不仅是这三种类型。其他类似于春季的框架也大量使用。您可以根据实际需求对其进行分析。

  袋中有一个接口,其中使用了。从名称来看,我们还可以看到一个过滤器链。

  servlet仅定义接口,并且特定的实现向特定的适用方开放。

  以袋子的实施为例,继续引入过滤器链的实现。

  通过分析该方法的参考,可以看出Dofilter由不同的处理程序实现。

  最后,我们可以找到过滤器链的特定实现类别:

  这是收集中所有过滤器的集合。从入口,责任链的转移和工作开始。

  Netty中有一个典型的责任链实施。具体链接如下:

  它是Netty提供的默认处理器。实现是和谐的。

  它可以被视为处理整个任务的连锁经理,而Netty提供的默认实现如下。

  在BT初始化的工厂初始化类别中,责任链是通过以下方式构建的。

  BT定义的抽象处理器的作用是。

  特定的链条呼叫实现。从该方法中获取,并在有下一个节点时继续呼叫。直到链接呼叫结束。

  没有通用的设计模型,所有模型都需要与实际使用结合使用。本章将全面介绍责任链模式的优势和缺点。

  设计模式可以使代码更加优雅并增强代码的可扩展性。但是,它不得为设计模式设计。如果确实完成了,它将适得其反,蛇就足够了,这大大提高了代码的复杂性并减少了维护。仅通过完全分析业务场景和代码结构,我们可以发挥设计模式的最大作用。

  最后一句话:设计模式是最重要的。

  原始:https://juejin.cn/post/712238470767770510