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如何编程Python多少骰子(Python编程摇骰子操作)

时间:2023-03-09 13:05:35 网络应用技术

  简介:今天,首席执行官指出,要与您分享与Python的编程有关的骰子。如果您可以解决您现在面临的问题,请不要忘记注意此网站。让我们现在开始!

  点总和最有可能与您滚动骰子的次数有关。滚动骰子的数量不同,结果也不同。

  这是我使用Python编程进行100,000次的结果:点总和等于7。

  我会给您一个简单的猜测数字游戏代码。你很相似。如果您更改它,则可以使用它。

  # - * - 编码:UTF -8-* _ _ _

  导入随机,Easygui

  秘密= random.randint(1,99)

  猜测= 0

  尝试= 6

  Easygui.msgbox(“”“啊!!猜猜1到99之间的数字直到猜测。”“”)

  虽然猜!=秘密并尝试0:

  猜测= easygui.integerbox(“猜测一个数字(1-99),亲爱的?”)

  如果不猜测:休息

  尝试 - = 1

  如果猜测秘密:

  easygui.msgbox(str(猜测) +“太小”和“ + str(尝试) +“机会”)

  Elif Guess Secret:

  easygui.msgbox(str(猜测) +“太大,和“ + str(尝试) +” opensure”)

  如果猜测==秘密:

  easygui.msgbox(“太好了,你猜,太强大了!!”)

  别的:

  easygui.msgbox(“看来您的大脑发展不好!!”)

  Python滚动骰子的五局需要编程。

  在python中,可以通过“序列序列”来实现这样的多维表。一种形式是序列。每个线是独立单元格的序列。这与我们使用的数学标记相似。在数学中,我们使用ai,j,在python中,我们使用的是[i] [j],它代表矩阵线的线I。

  这看起来与“元组列表”非常相似。“列表示例”示例。我们可以使用嵌套列表衍生物创建表单。以下示例创建一个“序列序列”的表,并在表单中分配每个单元格。

  使用随机函数编写一个小程序。您应该能够将输入和输出与HTML元素联系起来。

  #!/user/bin/python

  #文件名:DiceGame.py

  导入随机

  total = int(输入('请输入您的猜测号为6骰子!)#int编号输入。

  print('~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  打印(“您的幸运号码是”,总计)

  dicenum = 0#定义一个整数的总和为6个骰子数;

  l = []#定义骰子编号显示的一个列表;

  对于我在范围(6)中:

  r = random.randint(1,6)#随机函数以在[1,6]之间创建数字

  L.Append(R)

  dicenum += r

  打印('骰子显示%s!

  总骰子摘要为%d'%(l,dicenum))

  如果topal == diceNum:#法官猜测num又是真正的摘要;

  打印 ('

  你赢了!')

  别的:

  打印 ('

  可惜您想念它,尝试下一个幸运呢?')

  结论:以上是Python如何为您编辑COTO注释的全部内容,如何编程多少个骰子。感谢您阅读本网站的内容。我希望这对您有帮助。不要忘记在此网站上找到它。