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如何导出XP导入和导入(乘坐MAC导入导出)

时间:2023-03-08 18:23:53 网络应用技术

  简介:今天,首席CTO笔记将与您分享如何导出XP的相关内容。如果您只能解决您现在面临的问题,请不要忘记注意此网站。让我们现在开始!

  在字符接口中导出字符文件。具体步骤如下:

  1.单击“角色”以在大地图接口下输入角色接口。

  

  2.在字符页中,字符名称在中间。在这里,我创建了您名称的新字符。如果字符名称已导出,必须导出英文名称或数字,并且无法导出中文。在左下角的“统计信息”。

  

  3.在“统计信息”页面上,单击“导出玩家角色”。

  

  4.当“成功导出玩家角色”成功时,请单击“确定”。

  

  5.导出的文件在C驱动器文档中,双击“ MountainBladeWarband”。

  

  6.双击“字符”。

  

  7.这是您所有字符的存档,文件名是字符名称。

  

  8.由于文件类型是文本文档,因此您可以双击打开并更改它。

  

  导出导入的作用是作弊的作用。

  直接在字符属性中的统计信息。首先出口。然后在安装目录.txt中的Charexport文件夹中找到具有相同名称的文件。数字已存储,然后更改后,返回游戏并单击“导入”。请参阅角色的属性。

  1.011。首先在您登录游戏的地方点击游戏。打开作弊设备。输入游戏与0.808版本相同。

  XP = 999999经验

  钱= 999999钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

  attribute_points = 0属性点

  skill_points = 0技能点

  武器_Points = 0武器点

  字符串= 30强度

  敏捷性= 21敏捷

  情报= 5智力

  魅力= 4领先

  交易= 0交易

  领导= 2领先

  Arader_Management = 1个俘虏

  first_aid = 0急救

  手术= 0手术

  伤口_治疗= 0治疗损伤

  inventory_management = 0项目管理

  发现= 0侦察

  pathfinding = 0指南

  战术= 0战术

  跟踪= 0跟踪

  教练= 0教练

  Horse_archery = 1骑行射击

  骑行= 3骑行

  田径= 3跑步

  盾牌= 0盾防御

  武器_master = 2武器精通

  power_draw = 4强攻击

  power_throw = 0 0投掷

  power_strike = 1强罢工

  Ironflesh = 2铁骨

  ONE_HANDED_WEAPONS = 54个手动武器能力的技能

  两_HANDED_WEAPON= 25手武器能力

  POLEARMS = 53长武器能力

  射箭= 999弓和箭头熟练度

  cross = 17 cross箭熟练度

  投掷= 22投掷能力

  枪支= 0 Fireware熟练度

  您在文件夹中查看英语。只需在您下修改它即可。

  这个游戏真的很有趣。我能做些什么?你能行的。我会帮助您为您回答

  非常简单,输入字符面板,单击左下角的统计按钮,您将看到导出字符和导入字符的选项。如果您是原始版本,则导出字符的数据位于您骑行的位置。在您骑行的名称为charexport的地方,有一个文件夹,您的角色信息在其中。团队在我的文档中,文件夹的名称为mountblade

  WARBAND,导出字符后,将有一个名为“字符”的文件夹名称。如果没有导出,则没有……似乎。有很多英语行,1或2的行无法更改。XP经验和金钱无法解释。

  最多99. Essenceit的所有技能,...我不懂英语。

  =

  Reserved_skill_2

  =

  Reserved_skill_3

  =

  Reserved_skill_4

  =

  这是忽略他的。

  PS:中文名称不能出口和导入

  PSS:处理...疲倦!?

  输入主角面板统计信息首先导出角色输入游戏文档,并有一个Charexport文档来查找您的角色。修改文档后,首先输入主角统计信息。

  介绍:

  “骑行和杀戮”是土耳其Taleworlds开发的动作角色游戏。它于2008年发行。

  球员可以扮演战场的指挥官,这是部队的第一批士兵,他们也可以扮演英雄的女主角。除了情节外,比赛为玩家提供了高度的自由。此外,游戏的开源程度也很高。玩家可以自己修改游戏,并制作自己喜欢的情节和角色形象。

  该游戏的名称清楚地象征着马来西亚。马战。

  1.首先输入地图主角面板统计信息以导出字符

  2.输入游戏文档并拥有Charexport文档以查找您的角色,修改其文档

  战斗小组版

  1.首先输入地图主角面板统计信息以导出字符

  2.输入我的文档,并拥有一个芒特布莱德战队教堂文档以查找您的角色,修改其文档

  名称=字符名称

  XP =当前的体验价值

  钱=目前持有金币的数量

  attribute_points =意外属性点

  skill_points =未暴露的技能点

  武器_points =前所未有的武器点

  stringth =强度

  敏捷性=敏捷

  情报=智力

  魅力=魅力

  贸易=交易

  领导力=汤尤(Tongyu)

  Arader_Management =俘虏

  first_aid = 0治疗

  手术=手术

  伤口_治疗=急救

  inventory_management =项目管理

  斑点=视觉

  pathfinding =向导

  战术=战术

  跟踪=跟踪

  教练=教练

  Horse_archery =骑行射击

  骑行=骑行

  田径=跑步

  盾=防护防御

  auput_master =练w w w

  power_draw =强弓

  power_throw =罢工

  power_strike =罢工

  ironflesh =铁骨

  ONE_HANDED_WEAPONS =一个手动武器的熟练武器

  两_HANDED_WEAPONS=熟练武器

  POLEARMS =长 - 手工武器熟练

  射箭=弓箭熟练

  crassbows = cross熟练

  投掷=投掷武器熟练

  枪支= Fireware熟练

  3.修改其文档后

  输入游戏中的角色接口,您可以导出字符信息。(请注意,字符名称不能是中文,否则不会导出。

  然后在“文档Mountblade WarBandCharacters”目录中找到带有字符名称名称的文件。其中的“ xp = **”是您的角色= **的经验值。修改值值将自动更改您的级别。

  结论:以上是为每个人编写的首席CTO注释,内容涉及XP出口如何引入引入骑行切碎的相关内容。希望它对您有所帮助!如果您解决了问题,请与更多关心此问题的朋友分享?