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中国首届AR-VR技术大会开幕:虚拟技术震撼现实世界

时间:2023-03-14 10:10:45 科技观察

2016年4月22日,由北京骏马国际酒店主办的中国首届VR/AR技术大会召开。本次大会以“趋势·创意·科技”为主题,邀请国内VR领域最优秀的先行者,探讨市场热度下的前沿趋势,旨在推动国内VR/AR市场的技术与应用创新。永远相信科技创新的力量。VR到底是什么?应用前景在哪里?如何实现盈利?这些问题很少得到明确的回答。然而,在移动互联网和智能硬件的技术革命下,毫无疑问,VR/AR是下一个敲门的市场领导者。本次大会设置了“观点与趋势”和“技术与创意”两个专场,吸引了400余位从事VR/AR技术研发和对虚拟现实领域感兴趣的用户参与。九游VR科技负责人关珊珊、极乐VR首席运营官高军、HTCViveVR行业应用负责人马杰斯、圣剑游戏CEO袁剑波、VRHitcast联合创始人刘宁、超度微CTO、睿扬科技联合创始人郑毅等众多知名企业代表出席会议并分别发表主题演讲。在今天上午的“观点与趋势”专场中,与会嘉宾均从实战角度出发,深入剖析了在全球市场蓬勃发展的VR技术的应用现状、发展趋势以及急需突破的挑战。以开放的力量推动VR内容发展九游VR技术负责人关珊珊九游VR技术负责人关珊珊在演讲中提到,VR并不是一项新技术。早在20世纪60年代,计算机创始人就开始进行初步尝试。1989年,VR的概念首次被提出。但由于技术限制,人们对VR的尝试屡屡受挫。得益于智能手机的发展,近几年VR再次流行起来。我们又看到了希望,但内容的极度匮乏成为了VR新的困惑。人机交互、平台开发、周边管理等方面缺乏通用的解决方案,使得VR内容的开发陷入了闭环。针对这些问题,九游VR也一直在探索,希望打造一个开放的平台,通过云端收集用户操作习惯并进行深度学习,同时反馈给周边,提供通用的解决方案内容的开发,从而推动VR领域的整体发展。VR社交将成为社交的第一形态极乐COO高军表示,VR最大的特点就是沉浸感。更多的不是创造新的需求,而是结合过去的需求,提供更好的服务,更好更完整的解决方案。两年前,扎克伯格对虚拟现实的豪赌受到广泛质疑。但是,越来越多的社交巨头开始重视VR,所以我们可以看到,也许在未来十年甚至五年内,VR社交将会颠覆目前所有的社交方式,成为一种终极形态。但要达到这样的境界,需要很多基础条件,比如VR设备的普及、VR性能的提升、用户在VR世界停留时间超过8小时等,这些基础条件都需要以强大的技术支撑为基础,比如如何利用云来解决高速数据传输和存储;如何在视觉、听觉、触觉甚至味觉等方面给用户带来非常好的沉浸感。高军建议,VR领域的创业者,要想获得发展,就必须将VR应用与产业深度融合,为用户提供更完善的解决方案。如果想去C,可以做硬件;如果你想做内容,建议你从toB行业开始。VR的核心是对虚拟世界的完美模拟。HTCVive中国区行业应用负责人马思杰。我们在市场上可以看到很多耳机,有时价格相差甚至可以达到几千倍。它们之间到底有什么区别呢?HTCVive中国区行业应用负责人马思杰在演讲中谈到了90分耳机和40分耳机的区别。马思杰表示,VR的核心是追求对虚拟世界的最佳模拟,以达到身临其境的感觉。这个要求能不能实现,就是最关键的90分值。随着这条路越走越深,从业者必须陆续创造出更多的真实世界,一种更能模拟真实世界的设备,这就是VR发力的方向。90分耳机应该包括什么?不妨测评一下自己的产品:“视角大于80度、分辨率大于1920×1080、低余辉OLED面板、更高刷新率、小于20毫秒的运动成像延迟预测算法和帧插值算法,6-DOF头部位置跟踪,和6-DOF无线手柄。”做到以上几点,头戴显示设备基本达到了80分。至于高出10分,也是HTCVive房间级定位追踪独有的杀手锏。在第一场演讲中,马思杰分享了HTCVive未来的思考,就是让每个玩家在自己的空间里通过网络连接到同一个虚拟世界。技术发展日新月异,但VR技术从爆发到普及还存在诸多障碍。首届中国VR/AR技术大会的成功举办,不仅体现了专注IT领域、搭建IT技术人服务平台的初衷,也将为VR/AR的全面爆发火上浇油。市场。