01简介在编程语言中,字符串是一种重要的数据结构。在Golang语言中,由于字符串只能访问,不能修改,如果我们在Golang语言中进行字符串拼接,Golang需要进行一次内存拷贝。如果读者朋友了解过Golang语言的内存管理,就会知道内存拷贝会带来性能消耗。Golang语言中提供了多种字符串拼接方式。为了减少我们编写的程序的性能损失,本文介绍了每种字符串拼接方式的特点,从而学会根据不同的场景选择性能最好的字符串拼接。方式。02运算符+使用运算符+拼接字符串是最简单的字符串拼接方式。它的特点是可读性强,但是性能一般,因为每次拼接都涉及到内存拷贝,需要分配一个新的block。内存,此方法只适用于字符串类型的变量。因此,该方法适用于少量字符串类型变量的字符串拼接。示例代码:str:="a"+"b"+"c"03strings.Join方法标准库strings中的Join方法,该方法只能用于字符串类型的切片拼接,以及字符串类型切片的连接每个元素拼接成一个字符串,适用于拼接字符串类型切片中的元素。示例代码:s:=[]string{"a","b","c"}str:=strings.Join(s,",")04fmt.Sprint方法标准库中的Sprint、Sprintf和Sprintln方法fmt,也是一种常用的字符串拼接方法。它的特点是可以拼接其他类型,涉及到类型转换。底层实现使用了[]byte字节片,但是性能一般。因此,这种方法适用于少量其他非字符。串接字符串类型变量的场景。示例代码:str:=fmt.Sprint("a",1,"b\r\n")str1:=fmt.Sprintf("name:%s,age=%d.\r\n","lucy",17)str2:=fmt.Sprintln("a",1,"b")05bytes.Buffer类型标准库bytes中的Buffer类型,该类型中的WriteString方法和String方法也可以配合使用实现字符串拼接,其特点是可以拼接字符串、字符和Unicode。底层实现使用的是[]byte,但是涉及到string和[]byte之间的转换。性能一般,因为WriteString方法使用的buffer太长,会引起panic,所以,该方法适用于少量字符变量和字符串变量的字符串拼接。示例代码:varbbytes.BUfferb.WriteString("My")b.WriteString("name")b.WriteString("is")b.WriteString("lucy.")str:=b.String()06strings.BuilderType标准库字符串中的构建器类型。WriteString方法和该类型中的String方法也可以配合使用,实现字符串拼接。用法与bytes.Buffer相同。可以拼接字符串、字符和Unicode,也涉及到string和[]bytes之间的转换,但是使用了unsafe.Pointer来优化string和[]byte之间的转换,所以场景中推荐使用该方法拼接大量字符串。示例代码:varbbytes.BUfferb.WriteString("My")b.WriteString("name")b.WriteString("is")b.WriteString("lucy.")str:=b.String()引入了五种字符串拼接Golang语言中的方法,相信读者已经了解了每种方法适用的场景。最后,我做一个简单的总结。字符串拼接只有少量string类型的变量,对性能要求不高的场景,推荐使用operator+方式;当字符串与字符串类型切片中的元素拼接时,建议使用strings.Join方法;当字符串与少量各种类型的变量拼接时,建议使用fmt.Sprint方法;字符串、字符、Unicode数量少的字符串拼接,对性能有一定要求时,推荐使用buys.Buffer方式;连接具有大量字符串、字符和Unicode的字符串时。而对于有一定性能需求的场景,推荐使用strings.Builder方法。
