Windows10发布后,很多游戏玩家最期待的就是DirectX12的精彩表现。要知道DirectX12号称比DirectX11快20%,但事实真的如此吗?不幸的是,目前市场上还没有任何DirectX12开发的游戏,因此无法做出完整的评估。不过,游戏开发商Stardock今天专门分享了他们使用游戏引擎测试的跑分结果。Stardock的专利即时战略游戏《Ashes of the Singularity》是一款支持DirectX12和其他旧版DirectX的游戏。但是,我想提醒您,这些测试的结果只是准测试版,因此这些结果可能在最后阶段之前改变。在上表的benchmark测试结果中可以明显看出,当DX12处理更复杂的任务时,DX11与DX11的差距会逐渐拉大。即使在大批量测试中,屏幕更新率也比DX11快20%。在3DMarkAPIOverhead测试中,每秒绘制调用次数的差异从DX11的267万次直接跃升至DX12的1625万次。结果令人欣喜若狂。但这些只是综合测试,很难保证这些结果在真正的DX12游戏上线前同样精彩,所以这些数据仅供游戏上线前参考!
