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AR还是VR,谁将成为Win10的黑科技老大?

时间:2024-05-22 20:00:35 科技赋能

据说今年是VR元年,很多虚拟现实设备都准备在今年大放异彩。

与这类设备相关的是AR设备,即增强现实产品。

最有代表性的就是微软的HoloLens全息眼镜,被其子公司称为“黑科技”。

未来Win10时代这两类设备谁更强? AR和VR有什么区别?从发展历史来看,VR设备更为悠久。

它已经发展了十几年,但相对来说已经比较成熟了。

消费级产品已经亮相,如Google Cardboard、Facebook的Oculus Rift、HTC Vive、索尼PS VR等。

目前这类设备的一大特点是需要电脑的支持才能工作,并且具体效果与电脑配置有直接关系,尤其是显卡。

为了达到理想的效果,设备的刷新频率必须在90Hz以上,才能保证佩戴者的正常体验,否则会出现恶心、头晕等不适症状。

为了满足这个要求,显卡档次一定不能低,而NVIDIA GeForce GTX被认为是一个比较舒服、比较理想的选择。

  说白了,Oculus Rift这样的设备就是头戴式显示器,但操作更加丰富多彩,对显示技术要求更高。

与虚拟现实不同,AR设备出现较晚。

微软研究HoloLens已经有7年多了,但前面的路会更长,因为这项技术需要灵活地与真实场景结合,而不是直接依赖于VR等游戏。

场景是自己设定的。

从这一点来看,AR更加智能。

除了微软之外,TED也推出了自己的AR设备Mate 2。

与HoloLens不同的是,这款设备还很不成熟,需要电脑的支持。

其功能比较粗糙,设备与电脑采用有线连接,不适合移动使用。

虽然VR将率先占领市场,但AR会被用户冷落吗? IT之家目前很难回答这个问题。

市场是检验产品质量的唯一标准。

如果用户能够认可VR,或者对VR的接受程度相对较高,那么他们就必须在AR方面下更多的功夫。

关键问题是,这两种形式相比,哪一种本质上具有更广阔的发展前景?微软HoloLens IT之家根据多家研究机构的报告发现,虽然VR会比AR早很多推出,但从长远来看,AR的未来会更广阔。

原因可能是VR技术本身的应用范围比较窄,用户只能局限于某个封闭的场景,实现的功能比较有限,用户不适合随意走动。

AR设备本身的效果是基于现实世界的。

顾名思义,增强现实就是对真实环境的功能增强。

能够与现实结合,用户可以随意交流,视野更加广阔,各种机会和可能性被无限拓展。

这样,各个领域都可以利用该技术,开发出适合自己行业的相应应用,适合信息处理和科学研究。

这并不是说VR设备只适合玩游戏。

当然,也可以在其他行业开发应用,例如自然科学和历史考古学。

但由于封闭场景的限制,这些应用只能闭门进行。

基于且限于开发者给出的内容,可能更适合教学行业。

为未来而战 幸运的是,Windows 10的未来也是不可限量的,我们可以慢慢等待VR和AR的发展。

目前,虚拟现实和增强现实设备仍处于起步阶段。

未来会取得哪些突破、何时实现仍是未知数。

或许“去装备化”应该是未来发展的主流趋势。

也就是说,无论是VR还是AR,未来应该都不需要再头上戴头盔或者眼镜了。

从技术发展速度来看,短期内VR设备必然会主导“黑科技世界”;但从长远来看,或许AR增强现实设备才能真正成为Win10中的“黑科技之王”。