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VR眼镜-头盔已成为可穿戴设备新的技术趋势

时间:2024-05-22 20:04:09 科技赋能

最近,Facebook在3月份以20亿美元的巨资收购了Oculus,这使得VR虚拟现实眼镜/头盔等可穿戴设备成为新的技术趋势。

,引起了众多科技巨头的关注。

微软、索尼、三星等公司都在研发自己的VR眼镜,试图成为行业第一的领导者。

NVIDIA也进行了类似的研究,他们之前就展示过LFD虚拟现实眼镜。

近日,NVIDIA宣布了一项“级联显示”技术,可以通过双显示面板将低分辨率VR镜头的分辨率提高到原来的四倍,从而获得更高的清晰度。

双显示面板的画面清晰度明显优于单面板。

目前,大多数 VR 眼镜都使用低分辨率 LCD。

这是由于尺寸限制。

制造商在这样做时也会考虑成本。

毕竟,如果分辨率更高,那么VR眼镜的价格将会居高不下。

这不会得到消费者的认可。

低分辨率液晶显示器带来的问题之一是清晰度不够。

NVIDIA 视觉计算研究部门高级总监 David Luebke 和他的团队找到了一种有效提高显示分辨率的简单方法。

他们在 VR 眼镜的顶部放置了两个低分辨率液晶面板。

听起来很简单,但是这个方法确实非常有用。

NVIDIA 将其称为“级联显示”。

他们拆解了两个 x 分辨率的 LCD 面板,偏移了一些像素,然后将它们重建为单个显示面板。

他们使用滤光片来消除偏振效应,然后使用控制软件使其协同工作。

在NVIDIA的测试中,他们发现这种方法可以将面板的原始分辨率提高到四倍。

这确实是一种省力省力、效益大的方法。

NVIDIA非常喜欢使用这样的技巧。

它利用自己的聪明才智和技术优势,抓住技能和机遇,用简单有效的方法创造更大的利润。

继HDMI1.4支持60HZ 4K输出之后,NVIDIA再次创造了一项出色的技术。

虽然分辨率不高,但图像质量和清晰度确实得到了显着提升。

不过,NVIDIA官方尚未透露有关该技术的更多信息。

他们只发布了用于公开露面的 PDF 文档和视频。

预计可能会在 Maxwell 显卡发布会上透露更多细节。