关于HTC VIVE的体验文章和游戏视频,相信大家在网上已经看过很多了,索尼的PS VR也在前几天开始发货了。
这场VR行业最重要的对决,索尼和HTC谁能获胜? (PS:之所以不提Oculus,是因为它在中国安装运行太困难,所以我们选择性忽略) ● PS VR开箱 包装简单,但设计巧妙。
以爱情为主题的影视作品有很多。
电视剧里,男主经常会说“我更在乎你的内在,你的外表其实并不重要”。
即便如此,看看爱情题材电视剧中的女主角,哪一个不是最美的呢?外表不重要是一个伪命题,索尼却傻傻地相信了。
索尼:我从来不关心外包装。
与HTC VIVE的包装相比,索尼PS VR的外包装可谓寒酸。
事实上,索尼PS VR的外包装并没有给我们带来丝毫的科技感。
如果你说这是一个我相信大家都会相信装有电饭锅的盒子。
将PS VR包装盒修改成鸡蛋或电饭锅的样子,丝毫没有违和感。
相比之下,HTC VIVE 的包装盒科技感十足(来源:Engadget)。
在这方面,HTC VIVE 显然要方便得多。
外包装科技感十足。
能够吊起很多人的胃口,简约的设计凸显了HTC VIVE的形象。
这才是科技产品应有的包装风格。
但话说回来,虽然实际体验远比外包装重要,但第一印象足以影响消费者对一款产品的初步判断。
索尼在这一点上确实需要改进。
虽然“酒香不怕巷子深”,但好酒确实需要包装来搭配。
从外观设计上来说,PS VR显然更顺眼一些。
开箱后,从耳机的外观来看,索尼PS VR确实更胜一筹。
至少闪烁着科技气息的LED灯足够酷,而HTC VIVE则显得有点傻,又大又黑。
不是那么讨人喜欢。
●佩戴体验 PS VR体验更加友好。
它决定了一款VR产品能否被消费者接受。
佩戴体验绝对是一个重要指标。
太重的头戴式显示设备会让实际体验变得非常糟糕。
显然索尼对此一无所知。
如果使用烛光,PS VR耳机的重量控制得很好。
头带类似遮阳帽,重量分布也比较合理。
不会因为耳机重心分布太靠前而造成颈部不适。
PS VR佩戴起来更舒适,但HTC VIVE体验就逊色很多。
首先,HTC VIVE耳机比较重,并且是用头带固定的。
整机的全部重量都集中在脸颊上,是一个沉重的负担。
笔者实际测量过,HTC VIVE头显加上头显上的线缆总重量接近1Kg,对于一款VR头显来说显然太重了。
HTC VIVE 头显和线缆的重量接近 1Kg。
HTC VIVE 太重了。
至于部分用户需要佩戴眼镜才能使用的问题,HTC VIVE和索尼PS VR都为眼镜预留了一定的空间。
当然,这个空间只能基本满足小尺寸眼镜,佩戴体验并不是很好。
严格来说,只能用,但肯定不方便。
●请严格按照说明书进行安装和调试。
有些朋友抱怨安装 HTC VIVE 有多困难。
有这么多不同的电缆,真是太疯狂了。
不过根据笔者的实际体验,对于一个完全不懂产品的新手来说,按照说明书组装和调试设备并不难,所以如果你有信心,不看说明书如果按照说明进行操作,您自然会遇到切割和整理这么多电缆的麻烦。
HTC VIVE 的线缆众多且复杂(来源:SlashGear)。
其实PS VR的安装和HTC VIVE几乎是一样的。
索尼PS VR提供了安装指导视频。
视频更直接地指导用户如何安装设备。
这种方法比手册更直接,但实际上用户还是要一步步完成安装。
整体难度与HTC VIVE没有本质区别。
索尼PS VR的安装过程与HTC VIVE没有太大区别。
HTC VIVE的Lighthouse可能是VR设备中最难安装的,因为它需要放置在特定的位置,所以笔者在使用时从淘宝买了两台性能最高的。
对于3m三脚架,只需将灯塔固定在其上即可。
索尼PS VR的调试过程非常简单。
至于安装后的调试过程,PS VR稍有优势。
许多 Playstation 游戏机玩家都非常熟悉它。
只需按照提示一步步升级设备即可。
最终的面部认证过程也非常简单。
只需以不同角度滑动脸部即可。
HTC VIVE 调整 Lighthouse 比较复杂。
HTC VIVE的安装过程就更加复杂了。
首先,用户完成所有设备的连接后,PC会根据需要安装各种驱动程序。
在此过程中有一定几率安装会失败,尤其是对于之前安装过Oculus的用户。
安装失败的几率很大(反正笔者在安装过程中遇到了很多麻烦,无奈重做了系统)。
然后安装HTC VIVE的相关程序,包括Steam平台,并在平台中监控硬件是否正常。
同时需要根据房间面积和布局调整两个灯塔的位置和角度,保证正常定位。
HTC VIVE 的整体调试过程相对复杂,远不如 PS VR 简单。
所以相比较而言,索尼 PS VR 和 HTC VIVE 在线缆和配件的安装方面都差不多,但是 PS VR 在设备调试方面远比 HTC VIVE 简单,因为 Playstation 按照步骤升级时基本上不会遇到任何问题。
,而在PC上安装各种驱动程序时,一个小问题就可能使您的安装调试无法进行。
●VR体验 HTC VIVE代表了这个时代。
如果现阶段你正在寻找一款完美的虚拟现实设备,那么笔者可以给出明确的答案,那就是不存在这样的东西。
但如果对比HTC VIVE和PS VR,谁的VR体验更好,那么笔者可以给出明确的答案,那就是HTC VIVE。
HTC VIVE的VR体验远胜于PS VR。
笔者在上一篇文章中提到,HTC VIVE在佩戴舒适度以及安装调试的便捷性方面不如PS VR。
但耳机较重,设备安装调试较复杂,也需要安装调试。
它会给我们带来足够的回报,那就是良好的VR体验。
如果我们用最简单的词语来评价这两款产品在VR体验上的差异,那就是HTC VIVE让我们在虚拟空间中自由移动,而PS VR则希望我们站着不动,体验一个游戏空间。
PS VR×分辨率所呈现的画面让我想起了Windows XP下玩的《红警》。
是的,PS VR呈现的画面效果确实差强人意。
这样的画面效果可能不会给人很强的沉浸感,但是Hz刷新率还是起到了很好的防眩晕作用。
另外,PS VR在定位方面的表现一般。
实际体验过程中,PS VR对于玩家快速动作的反馈精度明显不足。
HTC VIVE 和 PS VR 屏幕的直观体验(不是实际的游戏屏幕,只是一个视觉示例)。
分辨率方面,HTC VIVE单目×有明显的颗粒感问题,但显示效果比PS VR更好。
在实际体验中这一点非常明显。
虽然90Hz刷新率不如PS VR的Hz,但结合同等的清晰画质,两者在对抗眩晕方面并没有太大区别。
PS VR的可见光定位技术有很大的局限性。
HTC VIVE 的最强点是其 Lighthouse 定位技术。
索尼PS VR的定位是基于可见光捕捉,即摄像头捕捉头显和手柄的LED光源的偏移来实现玩家定位。
该技术的定位精度一般,在响应玩家快速移动时容易出现定位延迟。
或不准确。
HTC的Lighthouse采用红外定位,两个基站的交叉定位精度远好于通过摄像头实现的可见光定位。
这就是为什么即使玩家在使用过程中的移动范围和速度非常大,HTC VIVE 也很少出现定位不准确的情况。
健康)状况。
准确的定位是良好的VR体验不可或缺的要素。
因此,更高分辨率和高精度的定位技术使得HTC VIVE的VR体验目前处于相对无敌的状态,而PS VR的沉浸感还是比较高的。
幼稚。
●内容为王。
索尼的游戏前景广阔,但 VR 应用还没有推出。
沉浸感只是一方面。
没有内容支撑,独自在空荡荡的虚拟环境中发呆,未免太无聊了。
VR目前正处于逐渐被大众认可的阶段。
用游戏来切入确实是一个非常好的角度,而索尼的Playstation在游戏方面有着先天的优势。
索尼PS VR将在中国推出12款游戏(72款游戏正在筹备中)。
HTC VIVE 已在 Steam 上拥有 1 款游戏。
索尼此前表示,72款游戏正在准备中,其中12款游戏已经向玩家发布。
不过,目前在Steam VR中,支持HTC VIVE的游戏数量已经达到10万款。
现阶段PS VR在游戏数量上并不占上风。
不过,HTC VIVE 的发布时间早于 PS VR 很长时间,所以游戏数量占据主导地位也是理所当然的。
依靠Playstation平台,索尼在游戏数量上追赶不会太困难,而且索尼在全球拥有大量的主机用户。
游戏开发商自然不会错过这个机会,所以在VR游戏方面,我认为索尼是有优势的。
HTC VIVE还在Steam中拥有50个软件应用程序。
不过需要注意的是,索尼在游戏方面的优势只是相对而言的。
PS4平台的性能比HTC VIVE所需的PC平台要弱。
即便是索尼未来推出的PS4 Pro也无法与高端游戏PC的性能相媲美。
鉴于此,未来的一些VR游戏大作可能无法支持老版本的PS4。
因此,HTC VIVE和Steam平台未来可能会利用VR来反击Sony Playstation。
(听说Steam上的扫雷VR版已经开始用GTX了) VR版Tilt Brush绘画工具 另外,Playstation定位为游戏机,高端游戏PC能实现的远不止是游戏。
未来,无论 Oculus 提出什么 VR 社交概念和一些生产力应用,索尼 Playstation 平台都很难与 PC 端竞争。
●两人根本就不是对手。
索尼的 PS VR 和 HTC VIVE 可能根本不在同一水平上,至少在很长一段时间内是这样。
索尼PS VR自始至终只是PlayStation游戏机的一个配件,为游戏玩家提供了全新的VR视角。
PS VR 将其命运与 Playstation 游戏机紧密结合在一起。
这种做法或许能快速打开索尼在VR领域的市场,但并不利于其未来的长期发展。
如果 Playstation 的定位不改变,那么 PS VR 所能达到的高度可能也很难超越 Playstation 游戏机平台。
回顾HTC VIVE,其定位一直是打造独立的虚拟现实解决方案,能够基于PC实现更多的可能性。
未来,基于PC的VR技术的范围将与HTC VIVE的舞台一样大。
因此,将视角扩大到VR发展历程的维度,HTC VIVE的地位远在PS VR之上。
PS VR 和 HTC VIVE 真的是竞争对手吗?笔者认为,索尼和HTC在VR领域走了两条完全不同的道路。
PS VR致力于小而精,未来可能成为主宰游戏领域的VR配件,而HTC显然走的是大而全的道路。