自从VR资本降温袭来,那些经不起寒风的初创企业纷纷倒下,但那些久经沙场的科技巨头却带来了不少好消息:短短4个月时间,索尼PSVR销量接近1万台,三星Gear VR销量接近1万台,谷歌Cardboard销量突破1万台。
各大研究机构对今年VR整体市场保持相对乐观的态度。
SuperData最新发布的报告显示,2020年全球VR硬件收入预计将达到36亿美元,同比增长3%。
Canalys 报告称,VR 耳机的年出货量预计将增长至数万台。
中国市场的增长更加迅速。
IDC预计,2020年中国VR市场将持续增长,全年同比增速将达到0.2%。
蔡司VR-Oneproduct区域销售经理刘利辉透露,在美国,VR眼镜的年销量已经超过了前两年销量的总和。
而且,VR眼镜今年在国内也卖得很好,但谷歌推出Daydream计划后,就将重点转向了DaydreamView。
谷歌今年为DaydreamView设定了一个小目标——销量100万台。
索尼也调高了对PSVR的销量预期……因此,2020年的VR耳机市场值得期待。
2017年,虽然VR资本忽冷忽热,但对VR市场本身并没有产生实质性影响。
各大VR显示设备厂商都凭借自己的产品在市场上获得了一定的市场份额。
SuperData报告指出,VR每年总产值超过18亿美元,其中PC端占7.18亿美元,移动端占6.87亿美元,主机端占4.11亿美元。
VR头盔全球每年出货量为1万台,其中三星GearVR出货量为1万台,市场份额超过71%,是市场上最畅销的VR头盔。
PSVR、HTC Vive 和 Oculus Rift 等其他竞争对手去年的出货量仅为 10,000 台。
PSVR销量紧随GearVR之后,每年总共出货75万台,HTC Vive去年出货42万台,Oculus Rift去年出货25万台。
其中,三星GearVR的高销量,除了其更好的体验之外,很大程度上得益于Note7的爆火。
自Note7爆炸事件以来,世界各地的Note7手机纷纷被回收,导致当时最新的GearVR失去了附件。
因此,大多数GearVR要么沦为促销礼品,要么低价出售。
PSVR 销量高于 HTC Vive 和 Oculus Rift,主要是因为索尼将 PSVR 作为 PS4 主机配件进行销售,且价格低于后两者。
数以千万计的PS4硬核玩家也愿意为PSVR付费,以获得不一样的游戏体验。
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因此,在VR元年,以配件形式销售VR头盔的战略优势更加明显。
如果GearVR以外的VR眼镜销量增加,VR设备的销量将会更大。
Strategy Analytics最新发布的研究报告估计,VR头显的年出货量将超过1万台。
但大部分收入都流向了三星和索尼。
Strategy Analytics的数据显示,虽然Google Cardboard销量非常高,但仅占收入份额的12%。
三星 GearVR 以 35% 的收入份额位居榜首。
索尼PSVR平台收入排名第二。
与这些销售相比,VR生态系统更值得关注。
Facebook、谷歌、Valve、索尼、微软等科技巨头凭借各自的优势纷纷进入VR市场。
Facebook和谷歌将在移动VR领域竞争和合作,而微软、PSVR和Valve将在主机VR领域形成自己的体系。
备受关注的苹果公司也在以各种方式暗中布局VR技术专利。
主机端和移动端的VR生态圈雏形已经开始显现。
2019年,无论是移动VR生态圈还是主机端VR生态圈都会有更多成员加入,VR头戴设备和品牌将更加多元化,部分厂商的销量也会有不同程度的增长。
整体VR市场将进一步扩大。
谷歌、微软、Valve三大阵营不断壮大。
除了谷歌自家的Pixel和联想Pixel外,微软PC VR阵营中的惠普、戴尔、宏碁等都展示了基于HolographyVR平台的VR头盔。
Valve也想通过不断开放平台和技术来扩大阵营,招募新成员。
近期与LG达成合作。
Facebook阵营运气不佳;三星还没有完全从Note7手机爆炸事件中恢复过来,最近又表明带有控制器的GearVR仍然支持之前的旗舰手机; Oculus Rifi 就更惨了,饱受诉讼困扰,一时难以脱罪。
目前势头最好的是索尼,它有自己的系统。
自去年10月推出以来,PSVR一直供不应求。
就连索尼互动娱乐全球首席执行官安德鲁·豪斯也透露,截至2月19日,PSVR在上市后短短4个月内累计销量就达到了91.5万台,而索尼内部目标是在上市后6个月内售出1万台PSVR 。
索尼表示,索尼对今年PSVR的销售预期非常高,并将扩大销售领域。
预计今年秋季该产品将在拉丁美洲销售。
谷歌VR业务运营副总裁Amit Singh也对今年的VR销售充满期待。
他将Google Daydream View的销售目标定为100万台。
除了这些知名厂商之外,其他VR解决方案厂商也在推动VR市场的持续增长。
三星电子中国研究院战略规划部工程师韩东标表示,VR在B端市场有很大的发展空间,VR可以与教育、汽车销售、医疗等领域结合。
据了解,网龙为某地区学校提供VR教育解决方案,并一次性出售HTC Vive。
一些制造商将更多的内容和交互设备集成到一体式 VR 机器中以推动销售。
因此,各大研究机构对今年VR整体市场保持相对乐观的态度。
SuperData最新发布的报告显示,2020年全球VR硬件收入预计将达到36亿美元,同比增长3%。
Canalys 报告称,VR 耳机的年出货量预计将增长至数万台。
中国市场的增长更加迅速。
IDC预计,2020年中国VR市场将持续增长,全年同比增速将达到0.2%。