可穿戴技术可以说是今年科技界最热门、最受关注的话题。
在今年的Google I/O大会上,可穿戴设备也是重点话题之一。
从活动追踪/健身品牌到谷歌眼镜再到Oculus Rift,可穿戴市场已经逐渐度过了巨头竞争的早期阶段,并逐渐开始进入巨头掠夺者时代。
也许很多人第一次听说可穿戴设备是今年 2 月份谷歌要推出智能眼镜的消息,但实际上可穿戴设备可以追溯到 20 世纪 50 年代和 1960 年代。
当然,如果你和我一样,认为最早的可穿戴设备是各种动物追踪器甚至更奇怪的东西,那么时间还可以追溯到更远的地方。
嗯,通常情况下,世界上第一批可穿戴设备出现在赌徒手中。
虽然初衷是为了欺骗,但也无意间促进了人类的发展。
从那时起,尽管这款可穿戴设备仍然不为公众所知,但爱好者们仍然继续喜欢它。
直到20世纪80年代,内置计算器的手表才诞生,这也掀起了小范围可穿戴设备的热潮。
毕竟,手表已经是消费品了。
但显然,在当时,甚至直到现在,大多数可穿戴设备在易用性,或者说交互的便捷性方面仍然存在很大的问题。
幸运的是,我们现在处于互联网时代,互联网巨头除了窥视隐私之外,最擅长的就是优化用户体验。
相信随着巨头的进入,整个可穿戴设备市场将会变得与以往不同。