VR无疑是今年数字科技领域最热门的名词,但HTC Vive和Oculus Rift才刚刚出货。
,PS VR还有待观察,花数千尝试大多数人不了解的新事物风险太大。
对于想要体验VR魅力但又缺钱的爱好者来说,国产VR手机盒子是一个不错的选择。
但入门级VR设备技术含量较低,质量参差不齐。
我应该选择哪一种才能避免被骗太多?为了让大家少走弯路,小编找到了4款入门级热销VR产品:大鹏看看(元)、小寨Z4(元)、暴风镜4(元)和SVR Glass(元)。
让我们来好好回顾一下吧! SVR Glass、小寨Z4、大鹏看看、暴风魔镜4。
这四款国产VR盒子分为三部分。
第1部分:可爱的女孩告诉你哪一个更舒服。
第 2 部分:有观看短片的代码吗?第三部分:哪家公司拥有最爆炸的资源?亲爱的读者朋友们大家好,在这篇文章中饭团君将为大家带来4款热销VR手机盒子的评测第一部分——佩戴体验篇。
第一篇:萌妹告诉你哪些VR手机盒子用起来舒服,适合评测:大鹏看看、暴风魔镜4、小宅Z4、SVR Glass。
作为一款面向入门级玩家的VR手机盒子,饭团君一直认为佩戴舒适非常重要。
毕竟手机盒子所能达到的画面效果非常有限。
当大家的效果都差不多的时候,佩戴舒适、功能齐全就方便了。
它已成为改善体验的重要方式。
在第一篇中,饭团君将从外观设计、做工细节、硬件功能以及佩戴体验等方面对上述四款设备进行评测,希望能为大家提供一些有用的信息。
废话不多说,先从外观设计开始吧。
四款设备的外观设计其实各有千秋。
银色和橙色的SVR Glass在“熊猫手机”中非常抢眼;暴风魔镜4的环(仿)形(一)头(大)和带(法)也是独一无二的;小寨Z4自带耳机,价格还这么低,也是很吓人的;相比之下,大鹏就显得很简单了。
配色独特的SVR Glass、略显笨重的暴风魔镜4、小寨Z4、简洁的大鹏。
从外观上来看,每个人都有不同的看法,但我认为作为手机配件,便携性是一个非常重要的属性,让用户躺着用在枕头上的就更好了。
头带占了暴风镜4体积的很大一部分,内置耳机让小宅Z4的体积更大。
因此饭团君认为,大鹏看看和SVR Glass的外观设计可以称得上是更加便携的设备,而另外两款的尺寸就有点大了,尤其是小宅Z4。
可以说尺寸与HTC Vive相差不大。
作为一款便携设备,这个尺寸有点尴尬。
好在重量控制得好,不然就有点累赘了。
舞台评分 大鹏看看:7 小寨Z4:6.5 宝峰魔镜4:6 SVR玻璃:8 做工细节 从整体做工来看,大鹏看看、宝峰魔镜4和SVR玻璃势均力敌。
盒子本身没有什么可挑剔的。
它是塑料的。
表面光滑,无毛刺或飞边。
相比之下,小宅Z4的用料和做工稍差一些,部分部位的毛刺还是比较明显的。
说到细节,最好的还是SVR Glass。
毕竟,一分钱一分货。
鼻梁处的缓冲海绵设计是大鹏坎。
饭团君心目中的第二个选择是大鹏坎。
虽然是其中价格最低的产品,但饭团君对做工确实很满意。
瞳距和物距的调节按钮、眼部缓冲海绵和头带都设计合理,细节不马虎。
是4款中唯一一款鼻梁处有缓冲海绵的。
暴风魔镜4的旋钮有点“痴迷”。
宝峰魔镜4的瞳距调节旋钮手感较差,阻尼很“晦涩”,调节杆也没有点,不过问题不大。
小寨Z4的“肉”旋钮。
小宅Z4的物距调节旋钮也存在与暴风魔镜一样“肉感”的问题。
可见,人民币价格要整合这么多东西,必须要牺牲一些空间。
做工。
至于饭团的其他部分,我还没有什么可抱怨的。
这些盒子原价只有百元,最贵的也只有1元(SVR Glass)。
太挑剔也不是问题。
我们来看看阶段成绩:7 小寨Z4:5.5 宝峰镜4:6.5 SVR Glass:7 其实这部分硬件功能看上面的配置列表就差不多能明白了,只是有些细节仍然值得一谈。
虽然SVR Glass的外观和做工没有任何问题,但是这个盒子的物距功能设计得很差。
物距调节是为了在无法佩戴眼镜的情况下适应不同视力的用户而设计的功能。
一般来说,是通过移动手机的前后位置来实现的。
然而,SVR Glass 通过旋转镜头来实现这一点。
旋转镜头来调整物距很有创意,但不切实际。
当然,这样做的好处是可以让不同眼力的用户独立调节物距。
但在实际使用中却非常不方便。
每次调整时都必须重新拆下盒子。
不仅麻烦,而且无法实时报告调整效果。
第一次佩戴时需要多次反复调整。
而且调节感觉和没调节一样……另外,其他三个盒子都是用夹子固定手机,而SVR Glass是横插的,感觉很紧,调节起来很麻烦。
这是一个失败。
第二。
宝峰魔镜4只有1个瞳距调节旋钮。
当您转动旋钮时,镜片会同时靠近或散开。
除了不好的感觉之外,其实一点也不差。
较大的内部空间还可容纳平均尺寸的眼镜。
大鹏看看两侧各有一个滑块,可以分别调节两个镜头的位置。
大鹏看看的功能虽然设计的普通,但是很实用。
通过调节手机位置来实现物距调节,每个镜头对应一个滑块,可以独立调节镜头左右位置,比宝峰魔镜的调节方式更加人性化4、小寨Z4预留确认按钮,无需手柄即可进行简单操作。
至于小寨Z4,它是一款非常全面的盒子,具有瞳距调节、物距调节、音量调节、耳机等功能。
由于是四款盒子中唯一不提供蓝牙手柄的,小宅Z4还预留了一个操作按钮,算是比较周到的考虑。
我们来看看阶段评分: 7.5 小宅Z4:8.5 宝峰魔镜4:6.5 SVR Glass:6 佩戴感受 在佩戴方面,饭团君特意找了一位萌妹子来示范。
佩戴体验会结合我们两个人的经历。
。
暴风魔镜4的第一个批评点(批评)是暴风魔镜4,舒适度是四者中最差的。
O型圈头带设计非常不可靠,盒子经常掉落;橡胶眼垫材料太硬,冰冷,不舒服。
一般来说,就是夹得眼睛疼、夹得蛋蛋疼的情况,这就是坑爹的情况。
小宅Z4 接下来是小宅Z4,功能更多,但尺寸却非常“感人”。
自己戴起来太别扭,需要多次调整才合适。
好在缓冲海绵足够厚,弥补了尺寸的劣势。
SVR Glass在佩戴方面比SVR Glass好很多。
两者的重量和尺寸都很合适,缓震材质也选得很好,一个人穿着也很轻松。
大鹏康康上面提到,大鹏康康还贴心地在鼻梁处加了海绵垫,做工很棒。
SVR Glass虽然体积小,但内部却丝毫没有局促的感觉。
甚至可以说是宽敞,所以舒适度也是非常高的。
(内部空间大小排名:暴风魔镜4>SVR玻璃>小寨Z4>大鹏看看)阶段评分 大鹏看:8 小寨Z4:7.5 暴风魔镜4:5 SVR玻璃:8 本文总分 大鹏看手表:29.5 小寨Z4:28 宝峰魔镜4:24 SVR玻璃:29 大鹏看看是所有产品中最令人惊喜的产品。
无论从做工还是佩戴上来看,都是可圈可点的。
SVR Glass评分之所以没有大鹏康康高,是因为物距调节旋钮的设计太反人类了。
如果这部分能够改进的话,饭团君肯定会给它更高的分数。
至于小寨Z4,显然是一款主打性价比的产品。
喜欢高大全的读者或许也想关注一下,不过饭团老师还是觉得如果尺寸和重量再缩小一点就更好了。
至于暴风镜4,老实说,为什么我感觉暴风镜4代越来越小了呢?不管其他媒体怎么看,在设计和穿着上,饭团君都非常不满意。
国产VR盒子评测二:自带看短片代码吗?作为本次评测最重要的部分,画面效果部分基本上可以让大家清楚地了解哪款VR手机盒子最适合自己。
本文中饭团君将从图像清晰度、视场角、边缘画质和沉浸感四个方面对大鹏看看、小宅Z4、暴风魔镜和SVR Glass进行评测。
开始之前,饭团先生想说,在体验了4款产品之后,其实它们都有自己的优势。
虽然饭团君仍然会给出具体的分数,但并不意味着分数最高的产品就是最好的。
毕竟,预算也是一个限制。
《萌妹子讲鬼故事》评测软件使用的是UtoVR播放器,内容方面我选了两款饭团君比较喜欢的,一款是上周(3月26日)VR粉丝微信推荐的《萌妹子讲鬼故事》,另一款是3月份推荐的18 推荐《脱衣视频》。
评测游戏是经典的《跳楼惊魂》,主要是评测沉浸感的表现。
在评测之前,饭团君先放一张图来解释一下通过VR盒子看到的图片是什么样的: 原图是这样的: 以上效果仅供参考。
画面清晰度:四款产品均能保证画面中心清晰。
肯定会有一点颗粒感(饭团君的手机是5寸p分辨率屏幕),不过也无害。
在这里,SVR Glass和小寨Z4的表现都非常出色,画面中间的清晰度非常高。
紧随其后的是《暴风魔镜4》和《大鹏看》。
事实上,这部分的4个产品都是合格的,所以这一轮就给大家打分吧。
(说实话,如果你做不到这一点,那就回家种红薯吧。
) 舞台成绩我们来看看:8 小寨 Z4:9 宝峰镜 4:8 SVR Glass:9 视野宽度也很好。
视野最广的是暴风魔镜4,但视野宽并不代表有。
第二个是小寨Z4,和暴风魔镜4区别不大;第三个是SVR Glass,仅比小寨Z4略小;而你看大鹏的话,虽然小了一点,但差别也不是那么大。
暴风镜4拥有最广阔的视野。
不过,视野的宽度对于手机屏幕只有5英寸的饭团君来说并不会产生太大的影响。
但如果放置5.5英寸以上甚至6英寸的手机,视野就会限制你的操作范围。
能看到什么。
当然,影响不是很大,但是会让你感觉有点不舒服。
我们来看看阶段成绩:7 小寨Z4:7.5 宝峰魔镜4:8SVR 玻璃:7.5 至于边缘画质之上的视场宽度,饭团老师表示,并不一定越宽越好。
暴风镜4的边缘画质非常尴尬,根本看不出来。
视野开阔让这个缺点更加明显。
SVR Glass的内部空间确实很大,但是SVR Glass操控起来更方便。
图片看起来较小,可能与放大倍数较低有关。
与Wide Vision相结合,既保证了边缘画质不被破坏,又不浪费大屏的画面空间。
小宅Z4和大鹏看的边缘画质相似,均高于暴风镜4,但略差于SVR Glass。
不过,三款产品之间的差距太小了。
饭团君找了一群亲戚朋友试了半天,终于整理出来。
然而,大家一下子就看到了暴风镜4的问题。
我们来看看阶段成绩: 7.5 小寨Z4:7.5 暴风镜4:6SVR Glass:8 沉浸测试 沉浸肯定是游戏的特色。
我以为暴风镜4的边缘质量会那么出色,而沉浸感则一般。
但体验后发现,由于玩游戏时我的注意力更多地集中在屏幕中央,所以不太意识到边缘的画质问题。
如果我只是玩游戏的话,暴风镜4或许真的值得考虑。
小寨Z4的沉浸感还可以接受,但已经是其中最好的了。
不过,如果要对这四款产品的沉浸感进行排名的话,无疑是矮个子中较高的一个。
我真的快被折磨死了。
同样在一群亲朋好友的讨论下,我们一致认为小宅Z4的沉浸感是最好的。
但这个理由并没有那么高。
只是小寨Z4的漏光问题没那么严重,“戏份”也没有那么严重。
虽然饭团君之前也说过,大鹏康康是唯一一款带有鼻梁缓冲海绵的产品。
平心而论,漏光不会太严重。
大鹏看了看内圈的通风孔,虽然用海绵包裹着,但根本挡不住光线。
然而,周围的通风孔却暴露了这一点。
薄薄的海绵挡不住环境光……不过,大鹏一看,还是能拿到第三个二。
SVR Glass与大鹏坎有同样的问题,鼻子和周围区域漏光严重。
最终的宝峰魔镜4,由于橡胶缓冲材质与脸部不完全贴合,漏光最为严重。
这四个VR盒子的沉浸感确实不好。
与沉浸感出色的Gear VR相比,还是有很大差距。
这也说明,在Oculus技术支持下,三星的软硬件优化明显高于国内普通厂商设计的VR盒子。
三星与Oculus联手,走封闭生态路线,至少做了正确的事。
阶段得分我们来看看:5.5 小寨Z4:6 暴风镜4:4SVR玻璃:5 总得分我们来看看:28 小寨Z4:30 暴风镜4:26SVR玻璃:29.5 小寨Z4性价比极高,其实,饭团君我觉得不带耳机比较好。
虽然小寨Z4在佩戴和做工方面没有获得很高的排名,但在画面效果方面胜过竞争对手。
再加上其极高的性价比,这款产品的核心能力还是非常强大的。
是的,唯一的缺点可能是尺寸。
虽然价格较贵,但 SVR Glass 仍然物有所值。
SVR Glass的性能也对得起它的价格。
外观、做工、佩戴都非常出色。
如果你的预算充足的话,我认为SVR Glass是一个更合适的选择。
如果你实在缺钱,就来大鹏试试吧。
效果也不差多少,做工扎实。
至于大鹏,也很不错。
虽然画面表现略逊于前两款,但价格却是四款中最低的(元)。
而且做工和佩戴都非常好,适合预算不高,对体积和舒适度有要求的读者。
可能有人会觉得饭团先生对暴风镜有不怀好意,但我只想说,爱就这样吧。
第三部分:哪家公司拥有最爆炸的资源?其实看完横评第一部分和第二部分,相信大家对这四款产品有了比较全面的了解。
这第三部分,会检查并填写四款产品的官方应用体验以及一些小细节。
首先是官方应用。
四款产品都是硬件+软件的一站式服务,但各自官方软件的质量确实参差不齐。
第一方应用评价中最奇怪的是小寨的官方应用小寨VR。
它只有VR全景模式,进入后也没有任何内容更新……不过,为了弥补这个缺憾,小寨官方也与很多平台合作,也没有任何内容。
缺点是,整合多个平台的优势后,可能会比其他三款机型拥有更多的官方资源。
(当然其他几个app也可以用这些app……)是不是饭团君的网络太差了……大鹏看的官方app是3D波波,内容比小寨VR多很多。
这里有各类3D影视、全景视频、游戏资源。
全景模式和普通手机模式切换也非常方便。
它还具有飞屏功能(即通过手机观看电脑视频内容),功能非常全面。
大鹏的3D直播 至于暴风魔镜的官方应用,它的美术感觉好多了,充满了神秘感,但可能太漂亮了,占用了很多系统资源,运行起来有点不流畅。
宝峰镜比较漂亮,但是确实有点卡。
资源数量应该和3D波波差不多,类型也以视频和游戏为主。
但暴风魔镜App的独特之处在于它有全景图片资源,但我其实只看几张就腻了。
SVR Glass资源很多,但是界面真的很卡……连Snapdragon都受不了了,这是逼我换手机吗?最后一个是VR管家,它是SVR Glass的配套应用程序。
虽然有全景模式和普通手机模式,但应用程序经常会自动跳转到全景模式,然后冻结一段时间。
按返回时,有时需要很长时间,而且流畅度不是很好。
内容还涵盖3D视频、全景视频和VR游戏,但没有飞屏功能,有点遗憾。
不过,飞屏功能实际上可以通过上述应用程序来实现,所以这并不重要。
得分 3D波波(大鹏):8 小宅VR(小寨):6 暴风魔镜app:7.5 VR管家(SVR):7 VR产品展望 其实饭团君尝试过这么多VR产品,最大的感触就是,有目前优质的VR资源实在是太少了。
以视频为例。
现在能下载的全景资源基本都是2、3分钟的短视频,内容重复。
比较好的可能是全景短片和虚拟体验视频资源,但长度还是太短,无法让观众获得太多的信息和内容。
三星 Gear VR 仍然是最可靠的。
至于VR游戏,说实话,就更惨淡了。
优秀的开发者齐聚Oculus Home。
里面的一些VR游戏的质量确实比我们能获得的免费资源要好很多。
当然,该游戏仅支持Samsung Gear VR和Oculus Rift。
目前饭团先生拥有5个移动VR盒子。
他首先尝试的是三星Gear VR和暴风魔镜4,后来又找到了小宅Z4、大鹏看看和SVR Glass。
除了三星Gear VR,说实话,其他盒子还是无法给玩家带来很好的沉浸感。
它们与以前的 3D 眼镜没有太大区别,这是一个遗憾。
但当然,像Oculus Rift、HTC Vive这样的产品售价都在5000、6000元,这说明VR设备的成本还是很高的。
指望一个2、3平米的盒子要花几千元是很不现实的。
移动VR目前应该说是一个过渡性的入门级产品。
今年仍将由PC和游戏机两大平台主导。
但饭团先生认为VR的未来一定是移动VR或者一体机VR设备。
这符合VR要求高便携性的产品属性,而不是像现在那样受到线缆的束缚。