Apple Watch的发布,为可穿戴设备市场再添一把火。
此前,以三星、LG、索尼等为代表的国际厂商,以及包括小米、酷派等在内的国内厂商也推出了智能手表、智能手环、虚拟现实头盔等多种可穿戴产品。
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在传统PC行业持续衰退、智能手机市场增长放缓之际,可穿戴设备被厂商视为推动市场增长的下一代新引擎。
据多家研究机构预测数据显示,今年全球可穿戴设备市场有望翻一番。
但目前可穿戴设备在产品设计、功能设置上均存在明显同质化。
他们在软件方面仍缺乏杀手级应用,需要更多传感器、芯片等相关产业链的支持。
这些也成为可穿戴设备发展的障碍。
可穿戴设备发展的制约因素。
市场蓬勃发展,预计翻倍。
据IDC预测数据显示,今年全球可穿戴设备出货量将突破1万台,增长超过%。
在智能终端市场,传统PC行业面临萎缩,智能手机市场经过近几年的快速发展逐渐趋于饱和,呈现缓慢增长的趋势。
高通执行董事长保罗·雅各布斯在媒体面前预测,五年内可穿戴设备将取代智能手机成为主流。
索尼CEO平井一夫也表示,智能手机市场的热度将逐渐转移到其他领域,可穿戴设备就是其中之一。
据IDC预测数据显示,今年全球可穿戴设备出货量将突破1万台,增长超过3%。
艾媒咨询市场研究数据还显示,2018年我国可穿戴设备市场出货量将达到1万台,市场规模约为20.3亿元。
预计到2019年,我国可穿戴设备市场出货量将达到1万台,市场规模约为59.2亿元。
在今年的国际消费电子展CES、世界移动通信大会MWC、德国柏林消费电子展IFA上,每一次可穿戴设备的亮相都吸引了很多人的关注。
智能手表、智能手环、虚拟现实头盔、充电智能背包等琳琅满目的产品让人眼花缭乱。
可穿戴设备作为下一代智能终端产品,正在开辟新的市场空间。
以时下最流行的可穿戴设备智能手表为例。
Strategy Analytics可穿戴设备服务部门的研究数据显示,当前全球智能手表市场年均增长率为%。
可穿戴设备的受欢迎程度由此可见一斑。
目前,可穿戴设备常被用作智能手机的配件。
未来,可穿戴设备还将与其他行业融合,比如延伸到移动支付、导航、健康追踪、服务行业等领域,从而衍生出新的商业业态。
厂商云集,产品多样。
由于前景乐观,PC、手机、家电等各个领域的硬件厂商,以及面板、芯片等产业链上游企业也纷纷参与其中。
一直在PC、手机、家电、甚至互联网领域发力的软硬件厂商近两年都将目光集中在可穿戴设备市场。
苹果、三星、华硕、摩托罗拉等众多ICT厂商都相继推出了可穿戴设备,有的甚至已经是第二代、第三代产品。
在看到可穿戴设备的发展前景后,包括面板、芯片等在内的产业链上游企业也开始发力。
索尼已开发出适用于可穿戴终端的0.23英寸微型有机OLED面板,预计将于2020年上市。
同时,包括三星、高通、英特尔等在内的国际厂商也纷纷推出适合可穿戴终端的芯片解决方案设备。
据记者了解,我国南方一些原本生产智能手机、平板电脑的整车厂也在寻找新的盈利项目,可穿戴设备成为他们的下一个目标。
随着厂商聚集跟进,可穿戴产品也多种多样,其中最受欢迎的无疑是智能手表。
尽管苹果很早就提出了智能手表的概念,但三星、LG等众多厂商却走在了前面。
三星最新的Gear S是一款具有3G通讯功能的智能手表,插入SIM卡后即可独立使用; MOTO创新性地采用圆形表盘设计,还支持语音控制??;华硕的ZenWatch可以打电话、远程拍照、演示控制,还支持健身追踪、心率监测等,这些产品相继推出后,Apple Watch的出现就没有那么惊艳了。
除了智能手表之外,厂商们也在探索更多的可穿戴设备。
索尼最近发布的智能手环SmartBand Talk不仅能够进行健康管理,而且防水防尘,还可以打电话;三星还推出了虚拟现实头盔Gear VR和Gear Circle,此前,国内厂商酷派也推出了其智能手机互联虚拟现实头盔。
虽然从厂商角度来看可穿戴设备前景广阔,但对于消费者来说,智能手表等可穿戴设备的价格仍然较高,这也是消费者在购买时犹豫的原因之一。
同时,目前可穿戴设备领域还没有明星产品。
从智能手环到智能手表,大多功能简单,就连Apple Watch也鲜有新意。
同质化明显,缺乏应用,有待丰富。
目前的智能手表、智能手环等产品大多是智能手机的延伸,其功能仍然是智能手机功能的简单移植。
尽管可穿戴设备的市场前景十分看好,但目前各类智能手环、智能手表、智能眼镜等产品的功能还非常单一,应用十分匮乏,同质化现象依然严重。
虽然运动监测、睡眠监测、心率监测、NFC和语音识别等功能已经出现在各种可穿戴设备上,但还没有杀手级应用和软件平台支持。
更重要的问题是,目前的智能手表、智能手环等产品大多是智能手机的延伸,其功能仍然是智能手机功能的简单移植。
智能手表、智能手环能实现的功能,智能手机也基本能实现。
因此,差异化的功能还非常缺乏,难以对用户形成长期的吸引力,实现较强的用户粘性。
用户体验亟待提升。
美国市场研究公司Endeavor Partners的一项研究发现,目前1/3的美国消费者将在购买可穿戴设备后6个月内停止使用。
与此同时,虽然十分之一的美国成年人拥有某种形式的活动追踪器,但多达一半的人已经停止使用他们的设备。
市场研究公司 CCS Insight 今年秋季对美国和英国智能手表用户进行的一项调查显示,拥有智能手表(或健身追踪器)的用户中有 40% 已停止使用该设备,部分原因是他们厌倦了。
如果您购买此类产品,有些人就会忘记佩戴它们。
除了应用匮乏、产品过于同质化之外,使用智能手机对应的芯片和系统方案来制作可穿戴设备也存在一些问题。
业内人士指出,目前大量的可穿戴设备初创公司都采用Android系统来实现智能化,但普通的Android系统需要大量的定制修改才能适应各种可穿戴设备。
同时,Android系统的功耗也比较大。
普通的安卓手机基本上每天需要充电一次。
如果智能手表、智能手环等可穿戴产品也需要每天充电,将会极大损害用户体验。