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两大VR手柄HTC Vive和Oculus Rift的对比评测结果出人意料

时间:2024-05-22 10:42:57 科技赋能

开始之前先说明一下:以下内容是基于HTC Vive和Oculus Rift各自的手部定位方案使用后的结果很久。

后来写的什么。

相信很多玩家都已经体验过Vive手柄了。

然而,它的主要竞争对手——Oculus Touch——还没有正式发布,但我有幸成为少数能够充分体验它的人之一。

那么今天给大家带来的是这两款控制器的横向对比。

我们来看看哪一个更有技术含量。

我们将从定位技术、人体工学、按键、材质和手感五个方面进行对比。

由于Touch目前的售价未知,因此不考虑价格。

话不多说,让我们开始吧!   定位技术定位技术定位是否准确对于这两款控制器来说无疑是一个非常重要的内容。

如果 VR 耳机上的控制器太容易被阻挡或者无法准确检测到碰撞,那么在 VR 耳机上使用控制器几乎毫无用处。

在第一个项目中,HTC Vive 控制器(当然看起来更像是一根棍子)更为出色。

Vive控制器采用灯塔定位系统,实现亚毫米级物体检测。

Ouclus Touch所能检测到的检测水平尚未正式公开(可能要等到大规模出货时才会透露),但在手部定位精度方面,Vive控制器仍然比它有优势。

不过,虽然这部分的结论是 HTC Vive 控制器更好,但这并不意味着 Touch 很糟糕。

笔者没有对两款控制器进行任何遮挡、碰撞检测或者强烈振动的测试。

获胜者:HTC Vive Ergonomics 从人体工程学的角度来看,这两个控制器之间几乎没有可比性,因为 Oculus Touch 的优势是压倒性的。

虽然并不是说 HTC Vive 控制器的长杆会让玩家握在手中感到不舒服,但它对于引导身体动作并没有带来太大的帮助。

另一方面,Oculus Touch 完美贴合手掌,握持感觉非常令人满意。

手指会自然弯曲,可以放在按钮和操纵杆的正上方。

玩家拿起之后自然就会知道如何使用,哪怕只是第一次接触。

不过,Oculus Touch 也有缺点:如果你的手掌太大,用它来按下按钮和使用操纵杆可能会有点困难。

当然,这毕竟是少数极端情况。

总之,我认为Oculus Touch控制器在设计上无疑是更好的,而且它带来的体验也令人愉悦。

按钮 HTC Vive 控制器和 Oculus Touch 都具有触发按钮、手柄和菜单按钮,但它们的相似之处仅此而已。

Vive控制器使用类似于触控板的点击轮来适应不同的游戏内界面,而Oculus Touch则选择操纵杆和运动定位手势传感器。

判断这两种设置哪个更好或更差可能太主观了。

但在我看来,Oculus Touch的设计会更好。

你还记得当年风靡一时的NES红白主机吗?任天堂当时设计的游戏手柄相信给无数玩家留下了非常深刻的印象——而对于那些长年受游戏影响的玩家来说,AB键的设计早已深入人心的球员。

更不用说操纵杆的引入——相信它可以在VR游戏中发挥更重要的作用。

Touch 的手势控制也使其略优于 HTC Vive 控制器。

用食指按下按钮或向朋友竖起大拇指比简单地张开/握紧拳头进行互动有趣得多。

  获胜者:Oculus Touch Material 从整体做工来看,作者确实想冒险一下,得出两个控制器是并列的结论。

但这似乎让很多玩家感觉被误导了。

毕竟两者都不是顶级的材质,而且都是经过精心打造的。

不过,最终我还是认为 HTC Vive 更好,因为 Oculus Touch 的握持和触发按钮仍然比 HTC Vive 控制器稍微粗糙一些。

这两个按钮太容易按下,手感不太好。

希望 Oculus Touch 的最终版本能够解决这个问题。

获胜者:HTC Vive Feel 这里的手感并不是指我们通常的定义,而是特指VR游戏中让玩家感觉到屏幕上出现的虚拟手是自己的“感觉”。

虽然一句话听起来很简单,但要真正实现这一目标,需要硬件、软件和游戏设计的完美结合。

而一旦实现,这给玩家带来的感受绝对是前所未有的。

不得不说,大多数情况下只有Oculus Touch给我这种感觉。

由于其符合人体工程学的设计让你的手部动作变得非常自然,与虚拟世界中的物体交互就像在现实世界中一样。

例如,当我们想要拿起一个物体时,手部肌肉会控制Oculus Touch,就像在真实环境中一样。

手势控制技术在这里再次发挥了关键作用,消除了大脑和虚拟屏幕之间的认知不一致。

这是一个非常复杂的过程。

但在我看来,HTC Vive 控制器似乎总是温柔地暗示着某种东西已经在手的感觉,而 Oculus Touch 很好地消除了这种感觉,让玩家完全沉浸在 VR 中。

快去游戏吧。

获胜者:Oculus Touch 最终结果 Oculus Touch 的诞生堪称工程奇迹。

有望为VR手部交互功能注入新的活力,实现更高层次的沉浸感。

整个设备的设计堪称一件艺术品。

体验过程非常有趣,与物体互动、玩游戏的感觉非常直观。

人体工学设计和手势控制系统带来无与伦比的手感,让人感觉仿佛真的把手伸进了虚拟世界。

正是这种真实的感觉让 Oculus Touch 控制器如此有吸引力。

无论是HTC还是Oculus,他们都是VR行业的先驱。

他们设计的手部定位和控制系统对于整个行业的未来非常重要。

Oculus Touch 是这一突破性发明的继承者,但它显然已经落后了。

VR 行业的下一次革命可能发生在任何地方,只是取决于时间。