“游戏作为实现科技强国的重要助力,其价值日益凸显。
” 2月13日,由中国音像数字出版协会主办,中国音像数字协会游戏工作委员会、中国游戏产业研究院、NVIDIA、毕马威协办的“中国游戏产业年会技术共振论坛”中国等在广州举行。
中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然在致辞中指出,“游戏的技术属性可以带来共鸣效应”。
本次论坛上,中国音像数字出版协会游戏工作委员会、中国游戏产业研究院联合多家单位发布了《游戏科技能力与科技价值研究报告》。
报告显示,过去六个月,对游戏、电子通信、硬件制造等领域的行业调查显示,81%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展;针对广大公众的用户调查发现,91.4%的受访者认为游戏技术对实体领域有推动作用。
本次论坛以“游戏与科技共振、产业共生”为主题,旨在推动游戏产业更好服务经济社会发展。
来自中国工程院、中国科学院、中国博物馆协会、中国艺术研究院的院士、专家院士,以及腾讯、毕马威中国、英伟达、美的、Unity中国等厂商代表出席论坛。
游戏与科技的“三重共振”引发影响实体行业的“蝴蝶效应”。
中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然在致辞中指出,近年来,业界逐渐形成共识:游戏作为一种复杂的文化内容产品,既具有天然的文化属性,又具有深厚的文化底蕴。
技术属性。
基于这两个属性,它们不断丰富自身的经济属性,成为支撑数字技术与实体经济融合发展的动力。
基于报告的研究结果,中国音像数字出版协会常务副会长兼秘书长敖然在演讲中提出了游戏技术的三个“共振效应”:一是内生共振:指游戏技术与游戏技术之间的关系。
游戏与技术创新“共振”,技术激发了游戏的诞生,游戏的发展反哺技术创新。
两人互相激励,共同发展。
二、外部共振:指游戏技术与外部实体产业的“共振”。
游戏科技正在芯片、终端、工业、建筑等实体产业领域实现价值溢出,释放更多效率。
三是基础共振:指游戏与科技领域基础设施建设的共振,特别是与科技人才队伍建设的共振。
游戏是科技人才的“孵化器”。
游戏产业聚集了一大批计算机、人工智能等领域的高水平科技人才。
,不断为“硬科技”的研发创新提供人才。
敖然认为,未来,游戏将引导更多技术创新穿越“死亡之谷”。
游戏营造的数字场景不断逼近并逐步取代物理场景,为更多新技术的应用和转化提供了“试验场”,保证安全,减少试错成本,提高新技术的“过关”能力。
死亡之谷”的生存率。
同时,游戏将成为激发更多技术创新的基础环境。
比如,为了验证计算机的图形和交互特性,电子游戏就“意外”诞生了;图灵编写了国际象棋游戏代码,成为人工智能和决策智能发展的起点。
敖然最后指出,围绕游戏行业的国际竞争非常激烈。
欧盟、美国、沙特、澳大利亚等国家和地区先后将游戏产业发展上升到战略高度。
游戏产业作为新兴产业的战略地位已得到世界范围内的广泛认可。
我国也迫切需要充分挖掘本土游戏产业优势,抢占下一代互联网布局,提升在国际文化领域的话语权和影响力。
毕马威华南区技术、媒体及通讯行业主管合伙人方炯表示,在游戏工作委员会的支持下,毕马威行业调查发现,76%的受访者认为游戏与剪辑之间存在共鸣关系。
-边缘技术,而游戏的发展可以带动科技的进步,同时技术的进步也带动游戏的发展。
与此同时,游戏领域游戏玩家的微小需求被技术放大,给传统行业带来技术变革,最终对实体经济产生广泛影响,形成“蝴蝶效应”。
毕马威华南区技术、媒体和通信行业主管合伙人方炯表示,“游戏技术体系正在向通用能力转型,这将对交通、工业、医疗、建筑等行业产生积极影响。
”强调,“63%的行业受访者认可游戏技术的概念,并认为游戏对所在行业具有积极的推动作用。
73%的受访者认为游戏技术极大地影响了泛交通领域的发展和创新。
这个数据来自产业领域。
”她表示,对于“游戏为技术发展提供人才支撑”的观点也存在跨行业共识,81%的受访者肯定了游戏行业的人才供给和就业能力。
驱动前沿科技创新,游戏技术加速“全现实互联网”建设 作为科技产业链的重要一环,游戏与等前沿科技领域一直存在双向驱动关系。
人工智能和芯片。
《游戏科技能力与科技价值研究报告》行业调查数据显示,62%的受访者肯定了游戏技术对国家科技创新能力的作用,81%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展,54%、49%、46%的受访者认为游戏促进了AI技术的发展。
受访者一致认为游戏可以促进 5G、XR 和 GPU 技术。
在主题演讲环节,中国工程院院士、深圳大学电子信息工程学院院长丁文华从“复合宇宙”技术角度探讨了游戏的技术价值。
他认为“元宇宙”的本质是虚拟世界与现实世界的融合,可以称为“复合宇宙”。
在“多元宇宙”的入口设备、数字环境、数字化身等要素的构建中,游戏将提供重要的技术支持。
一方面,Unity、Unreal等游戏引擎成为数字环境构建的重要平台。
未来将能够支持超大型数实融合场景的构建和海量用户实时交互;另一方面,XR和数字人技术将打造重要的技术入口,数字化身离不开游戏产业的孵化和带动,有望在游戏产业中实现突破。
“我国应抓住机遇,攻克决定产业方向的共性关键技术,打造既开放又开放的‘复合宇宙’体系。
”丁院士指出,目前,谷歌、Meta、微软等国际公司正在积极制定行业标准。
我国游戏企业应充分发挥自身优势,帮助国家抢占构建“多元宇宙”的主动权和技术优势。
中国工程院院士、深圳大学电子信息工程学院院长丁文华聚焦国家文化和科技重点创新方向。
《国家文化科技创新工程》中国科学院专家课题组组长、研究员张树武介绍,数字交互引擎技术是国家文化和科技创新的关键发展和支撑。
方向也是文化科技领域的基础性、限制性核心技术。
游戏是数字交互引擎技术的重要应用场景。
张树武指出,我国急需研发自主数字交互引擎技术,应向三个方向发展:一是研发通用数字交互引擎,支撑三维数字交互通用引擎和软件工具建设开发应用社区生态;二是支持大企业的专业研发。
三是支持核心算法的原始创新、性能超越以及与主流引擎的融合。
《国家文化科技创新工程》 专家小组组长、中国科学院自动化研究所研究员张树武,中国科学院科技战略咨询研究所研究员、中科院教授、博士生导师于江中科院大学认为,以游戏引擎技术、AR/VR/MR等为代表的新一代数字内容技术,具有高智能、高交互、高保真的突出特点,有望推动当前“数实融合”迈向新高度。
《游戏科技能力与科技价值研究报告》报告指出,游戏正在成为“超级数字场景”,并在内容场景、创意生态、交互技术等方面不断完善。
于江在会上表示,新一代数字内容技术的应用范围已拓展至医学、教育、制造、设计等领域,并持续在新领域、新赛道构建超级数字场景。
在未来超数字化场景下,植根数字基因的领先数字内容科技公司能够更好助力国家产业转型和创新进步。
谈及目前各界热议的人工智能技术,于江表示,“方兴未艾的人工智能作为全球新一轮产业变革的核心驱动力,将催生新的内容、产品、产业、业态、模式,从而引发相关经济结构的重大变革,将推动社会生产力的整体提升。
”他认为,以游戏技术为代表的新一代数字内容技术将持续推动基础计算的发展。
助力和推动强人工智能和新一代计算机图形学的不断发展。
中国科学院科技战略咨询研究所研究员、中国科学院大学教授、博士生导师于江与NVIDIA中国Omniverse业务负责人何展介绍了开放平台Omniverse支持虚拟协作和实时模拟,基于NVIDIA在AI领域丰富的技术探索。
勘探。
何战指出,游戏的技术能力可以带来两大优势:逼真的图形和“物理准确性”,帮助升级3D内容创作。
同时,游戏作为AI技术的重要应用场景,可以滋养AI的发展和迭代。
目前Omniverse的生成式AI技术可以支持文本驱动生成相应的内容,甚至可以显示物体的纹理、材质、光线等细节特征。
他强调,技术裂变时代已经到来,未来游戏领域的技术成果可以赋能更多产业实践。
NVIDIA Omniverse业务中国区负责人何战、腾讯互动娱乐事业群研发性能部引擎技术中心总监吴宇表示,游戏引擎是游戏技术的主宰,腾讯的CROS引擎已经开始数字文化、民航等跨行业应用。
在领域,通过“数字长城”、“全飞行模拟器”等项目,支持“用数字促进现实”、“用数字强化现实”,加快推进全现实互联建设。
吴宇认为,全真互联网全真实体验、无限连接、自由协作、数据与现实融合等特点对游戏引擎技术提出了新的要求。
大规模的数字孪生,更真实的沉浸式体验和空间感知,要求游戏引擎具备超精细、地球级的渲染能力、成熟的大语言模型和AIGC等技术,以及完整的工具链;同时,游戏引擎作为多人协同创作的网络游戏,可以促进PCG(程序化内容生成)和数字孪生技术的通用化,方便超级数字场景下的UGC内容创作;此外,游戏引擎的深度定制可以提升云渲染和云游戏。
优化将为全真互联网提供天然的入口和丰富的场景。
腾讯互娱事业群研发性能部引擎技术中心总监吴宇,助力数实融合发展,游戏将更多能量释放到文化、产业等领域。
随着游戏技术跨界应用的不断发展和成熟,游戏将成为更多的社会需求。
创新的解决方案为新阶段数实融合的发展提供了创新基础。
圆桌论坛以“探索游戏技术在数据与现实融合中的价值”为主题,由毕马威中国科技与新经济管理咨询主管合伙人高仁波主持。
嘉宾们结合不同行业的实践,多维度探讨了游戏技术的价值。
溢出趋势。
中国博物馆协会数字化专业委员会主任委员胡江指出,利用数字技术实现文化遗产保护领域的创新应用,是文化遗产产业未来发展的大趋势之一。
他表示,随着游戏技术与文化遗产领域的融合越来越紧密,将催生文档保存场景的新应用。
游戏可以为文化保护探索“技术塑造”的方向,文物和文明将为游戏提供“文化灵魂铸造”的基础。
中国艺术研究院副研究员孙嘉善介绍了游戏技术在听觉文化数字化方面的应用价值。
他说:“音乐和器乐是文化艺术的重要组成部分。
在我与腾讯游戏NExT工作室音频团队的交流中,我发现他们在‘民族器乐数字化保护’项目中,采用了多标准,多距离现场同步录音方式极其接近传统器乐的客观数字采样。
”孙嘉善指出,利用游戏音频技术来研究声音文化,是传统音乐文化“活起来”的一个很好的尝试。
美的建筑技术研究院研发中心负责人程军介绍,美的建筑打造的“数字化工厂”——美的“建筑科技荆州工厂”,实现了工厂整个生产环节的数字化可视化,让管理和操作更加便捷。
运维人员了解数字世界中工厂的运行情况,提高设备效率、系统效率,促进绿色低碳。
他指出,目前游戏引擎技术也用于辅助“数字工厂”建设,可以提供实时、高质量的渲染能力,增强传统工业软件在3D显示、智能交互等方面的能力。
通过游戏技术帮助工业、建筑等领域实现数字化转型,成为游戏产业实现价值溢出的重要路径。
Unity China 渲染与仿真能力、多平台兼容性等方面得到了广泛提升;其次,更多行业在数字化转型过程中产生了对实时3D内容的需求,促进了游戏引擎的跨行业应用。
他强调,游戏引擎技术正在成为连接数字世界和现实世界的桥梁。