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为什么iOS7放弃了拟物化的图形界面?

时间:2023-03-12 19:07:27 科技观察

苹果上周发布了iOS7系统,为用户带来了全新的体验。这些变化不禁让我们把目光投向了系统设计负责人乔纳森·艾维(JonyIve)。据外媒报道,作为一名资深的前硬件设计师,这是他领导的第一个苹果软件设计项目。最近他解释了iOS7设计的初衷。据报道,他向《今日美国报》解释了软件设计的思维过程。“当我们去年11月坐下来讨论iOS7时,我们认为用户已经习惯了触摸屏,他们不需要有物理形状的按钮。所以我们有很大的自由度可以自由设计,而不会在现实世界中过于死板。我们试图创建的系统环境不再那么具体。”Ivey摒弃了iOS系统和一切模拟现实世界的外观设计,以更加数字化的方式呈现,让它越来越不依赖于现实世界。比如苹果公司最初的“游戏中心”,就有拉斯维加斯赌场的风格。现在的“游戏中心”背景是几个彩色泡泡,看起来和现实世界一点关系都没有。以前看起来像标准黄色垫子的Notes应用程序现在只是一个白色背景。乔布斯本人是老式iOS系统的狂热粉丝,而对这些元素的摒弃让iOS7成为后乔布斯时代苹果发布的第一款产品。众所周知,乔布斯和艾维是亲密的伙伴,乔布斯的妻子劳伦·鲍威尔曾这样描述他们的关系。“乔布斯生活中的很多人都可以被取代,除了乔纳森。”即使有这种关系,我显然对软件有不同的品味。他对系统的革命性看法是一个有趣的,甚至是勇敢的举动。有业内人士猜测,此次iOS改版有两个原因。可能是Ivey不喜欢之前的设计,也可能是苹果遇到了变革的契机。《今日美国报》的采访揭露原因是后者。Ive的合作伙伴CraigFederighi解释了设计变更的原因,并引用新技术的出现来实现这一目标。“这是Retina显示屏的第一个用户界面。得益于GPU强大的图形处理能力,我们使用不同的工具来解决7年前难以解决的问题。之前我们使用遮挡效果来弥补不足显示的。但是现在我们有了如此精确的显示,遮挡效果就没有用了。我们需要干净的排版。”