每个PC游戏玩家心中的全明星殿堂,一定有一款来自育碧的游戏。
《孤岛惊魂》、《细胞分裂》、《幽灵行动》、《波斯王子》、《刺客信条》,总有一个你玩过好几遍却舍不得删除。
《刺客信条》是我最喜欢的,尤其是主角从高塔跳下的《信仰之跃》。
跳跃瞬间的慢动作和轻微的视角变化,酷得我无法呼吸。
现在,育碧也准备“信仰之跃”,进军VR游戏早期市场。
据ArsTechnica报道,育碧正在开发多款VR游戏以及自己的VR设备,这两款游戏都将于2020年发布。
首席执行官Yves Guillemot表示,育碧并不担心VR的市场潜力。
他们更担心佩戴这款产品是否会让玩家感到不舒服,尤其是长时间玩游戏时。
体育游戏巨头EA的CFO也表达了同样的担忧:“VR技术必须确保玩家??能够享受游戏而不会感到不适。
”对于VR生态圈的建立,育碧一位副总裁曾表示,百万级产品只有货量才能支撑软件的发展。
无独有偶,Oculus CEO Brendan Iribe 也为 Rift 设定了 100 万的销量目标。
育碧“入坑”的时间并不算太早,但以他们的资金和技术实力,赶上今年推出的第一波VR设备并不难。
据Engadget报道,育碧还将停止PlayStation 3和Xbox平台上的游戏开发,但JustDance系列除外。
从GoogleTrends上的搜索热度来看,老平台的线上关注度正在逐渐下降(见下图)。
因此,育碧转向虚拟现实是一次勇敢的尝试,也是势在必行的。
老牌游戏公司加入VR生态建设的意义,就像开荒引入水道一样。
育碧、Oculus Rift、TheVoid都不约而同地将各自VR产品的上市日期定在2020年,这标志着明年很可能是虚拟现实元年。
育碧的参与也将带动更多游戏公司加入这场视频娱乐革命。
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