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Windows2合1是死胡同吗?

时间:2023-03-12 09:22:59 科技观察

尽管“电脑”一词在“平板电脑”这四个词中占了50%,但不知为何,占据全球桌面系统市场75%以上份额的Windows却一直未能占据平板电脑的空间重复它的成功。无论是在硬件、软件、生态三方面均领先的iPad,还是历经波折最终稳固差异化市场的安卓平板,在各自的价位和目标市场都取得了不俗的成绩。市场发展。比如苹果的ApplePencil,将主动式笔的概念从原来的设计圈中解放出来,而各大安卓平板品牌的软件创新又反过来为安卓系统提供了大量的参考模板。问题来了。苹果平板流行了12年,安卓平板也流行过一次。从Android3.0开始,流行了3次。为什么Windows平板电脑直到现在都没有迎来?你的巅峰是什么?iPad和Android平板电脑的优势是什么?在讨论为什么Windows平板仍然不成系统之前,我们不妨先看看Windows平板的两大竞争对手:iPad和Android平板,看看这两个模范生是什么。值得微软学习的地方。首先,iPad作为平板电脑中的常青树,长期以来一直是很多安卓平板甚至是Windows平板的借鉴对象,尤其是它的折叠键盘设计,至今我们都能在其他品牌的键盘中找到它的影子。但对于iPad来说,真正奠定其平板电脑大哥地位的还是苹果运行多年的iOS系统。这实际上是Android平板电脑和iPad之间的主要差距。虽然苹果对iPadOS和iOS做了很多功能上的区分,软件也略有不同,但本质上,iPadOS背后的依然是iOS和拥有超过200万款应用的AppStore。与很多人想象的相反,作为移动设备,与传统台式电脑相比,平板电脑最重要的不是它有多强大,而是它能做什么。对于iPad来说,iOS背靠的AppStore意味着iPad开售第一天就有足够多的应用“保驾护航”。虽然当时的iPad只能扩展和运行非iPad适配的应用程序,但iOS的特性让开发者可以在更短的时间内完成iOS软件的“iPad化”,扩展了iPad的软件功能。Android平板的发展路线也与iPad非常相似:背靠GooglePlay的340万应用,Android平板同样没有平板“冷启动”的顾虑,但相对于iPad,Android始终面临困境.还有一点:Android生态系统以其多样性而闻名。作为一个开源开放的系统,不同品牌可以根据自己的实际情况推出自己的安卓平板电脑。但是,不同品牌的安卓平板的硬件配置差异很大,即使是最基本的屏幕宽高比也各有优劣。过度碎片化的Android大大增加了开发者适配Android平板的难度和成本。另外,Android系统并没有只有Googleplay这个应用渠道。即使谷歌强制要求适配,对大多数开发者来说也毫无意义。因此,绝大多数安卓平板品牌选择自力更生,推出品牌设计的各类浮窗适配方案,为安卓平板用户提供基础手机应用“移植”解决方案。苹果和安卓可以摸,微软不行?可能有人会疑惑:Windows系统多分辨率适配更好,再碎片化的硬件也能正常使用,为什么Windows平板就不能像Android一样使用丰富的网页呢?能否借助第三方软件开拓自己的市场?原因很简单。Windows确实有很多可用的软件,但与依赖移动应用程序的Apple和Android不同,Windows是一个基于桌面交互的操作系统。主要的交互方法是基于键盘和光标指针的精确操作。作为一款以模糊触控交互为主的设备,Windows平板电脑使用的是为精准控制而开发的软件,用户体验无疑更差。其实早在2005年,市场上就已经出现了带有触摸屏的Windows电脑,也就是今天所说的“Windows平板电脑”。这些平板电脑上运行的系统被称为WindowsXPTabletPCEdition,顾名思义,就是专门为平板电脑设计的WindowsXP。那么这个系统和WindowsXP有什么区别呢?简单来说,XP平板版支持手写笔输入,可以用手写输入文字,支持屏幕旋转。此外,它与标准的WindowsXP几乎没有区别,仍然是一个以精准操作为核心的面向桌面的操作系统。由于当时绝大多数的触摸操作都是通过手写笔完成的,用户并不理解精确触摸的矛盾,只会认为自己“笨”,不能点击正确的按钮,所以Windowstouch的冲突屏幕还没有爆炸。但在iPad、安卓平板横扫四方、“大杀四方”的时代,大家已经习惯了用手直接触控操作。这一刻,Windows平板对精准操控的高要求就体现出来了。是的,Windows电脑有数不胜数的软件,但都是为桌面系统开发的,而且软件中的按钮也应该是用光标来点击和交互,而不是用手指去戳。而且Windows的软件交互主要以点击为主,而现代触控交互的核心不只是点击,还有长按和滑动。使用带有触摸功能的Windows软件,体验就像诺基亚早期的触摸智能手机:是的,这是一款触摸屏手机;但要滚动列表,您仍然需要将手指精确地按住右侧只有16像素宽的拖动条才能进行精确操作。那么微软为什么不要求这些软件的开发者专门为平板电脑开发新的软件呢?原因有二:第一,开发者根本不需要针对Windows平台进行触控优化。桌面软件很难用,但也不是不可以。其次,即使微软真的强制要求这些软件适配触摸交互,这些自古流传下来的32位软件的开发团队很可能已经毕业、退休、转行、失联、倒闭,甚至离世.让他们适应触摸操作?这就是为什么即使微软拿出了完全为触摸屏设计的Windows8,也无法改变Windows平板电脑的生态。尽管微软的第一方交互全面向平板靠拢,引入了大量的触摸和滑动手势,但大部分吸引用户使用Windows系统的软件仍然运行在传统的桌面模式下,微软也没有办法调用这些软件进行触摸自适应。有了这个配置,开发者就不知道为什么要为了触控操作牺牲桌面的用户体验了。无数丰富的软件让Windows软件拥有了无数的可能性,但这些可能性仅限于桌面端,只适用于光标操作;在触摸屏领域,Windows的软件生态就像一张白纸。总结在一方面拥抱触控操作,另一方面又高度依赖光标操作的同时,奇特的软件生态也给Windows电脑带来了奇特的硬件分类——“二合一设备”。从品牌的角度来看,这些二合一设备不仅可以用作传统电脑,还可以用作平板电脑。但出乎意料的是,并不是所有的二合一设备都有资格被称为“平板电脑”。举个最简单的例子——可以翻转360度的二合一笔记本电脑。在广告中,无论是微软还是硬件品牌,都喜欢将其与传统笔记本,尤其是苹果的笔记本进行比较,以表明其硬件可以灵活使用,既可以作为笔记本,也可以作为平板,甚至所谓的“帐篷模式”。但无论品牌如何倒转折叠,全尺寸笔记本的重量依然是无法避免的。虽然看起来轻巧便携,但用户仍然单手拿着一台1.4kg甚至更重的笔记本电脑。iPad或Android平板电脑用户可以在睡前将平板电脑握在手中观看视频。二合一用户愿意拿着3斤重的“平板电脑”吗?与其将这类设备称为二合一平板电脑,倒不如称之为翻屏笔记本电脑。可能是品牌方意识到二合一翻转屏行不通。今年越来越多的品牌选择走真正的二合一路线,即键盘可拆卸的平板电脑路线。在使用体验上,分体式键盘摆脱了笔记本电脑的重量,使用体验确实更好。另一方面,Windows系统不同于iPadOS和Android系统。后者即使没有外接键盘也依然拥有完整的用户体验。键盘对于iPad和Android平板电脑来说是一个附加物,而不是必需品。但是对于Windows系统来说,键盘已经是不可或缺的一部分,甚至比鼠标还要重要。大量的快捷操作严重依赖键盘。没有键盘的Windows平板电脑确实符合二合一和平板电脑的定义,但它不再是合格的Windows设备。其实从近几年Windows系统的变化来看,不难发现微软在逐渐降低系统对精准操作的要求。Windows11备受争议的右键菜单就是最好的例子。但遗憾的是,从Windows11的角度来看,可能是因为过去的包袱难以放下。Windows11仍然是一个以桌面为中心的操作系统。换句话说,如果微软还放不下昔日Windows系统带来的骄傲和成就,那么Windows系统的“平板电脑”依然是一个不敢恭维的桌面平板电脑伪命题。