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如何提高免费手游的留存率和付费率?这5个指标必须要分析

时间:2023-03-18 16:25:35 科技观察

对于F2P手游开发者来说,要想真正了解玩家,除了追踪游戏打开率、游戏安装量和内购量外,他们还需要跟踪5个关键指标In-gamemetrics。在一篇文章中,移动应用程序分析公司deltaDNA的首席执行官马克罗宾逊解释了为什么要跟踪这五个指标。1)FirstUserExperience(FTUE)为了吸引用户沉浸在游戏中,开发者需要分析用户在第一次体验游戏时的各种行为。开发者可以通过拆解游戏的每一个环节来分析用户行为。虽然用户对游戏的第一次体验可能只持续1-2分钟,但通过这样做,开发人员可以清楚地看到玩家在游戏中的哪些地方被困住了,以及哪些体验对他们来说没有吸引力。统计显示,在大多数F2P游戏中,大约有20%的玩家在第一次打开游戏后2分钟内就输了。鉴于此,开发者应努力提升玩家的首次体验,减少用户流失。2)任务/关卡完成率游戏分析的难点之一是要确保比较游戏中处于相似阶段的玩家——将新手玩家的用户行为与老玩家进行比较意义不大。在移动平台上,开发者可以将游戏进度相似的玩家分组。一般来说,我们会将完成一定级别的玩家归为同一类别。通过这一点,开发者将能够发现游戏中哪些关卡对玩家的抵抗力更大;同时,他们还将能够找出哪些级别的玩家付费率最高,哪些级别的留存率最高。根据这些分析结果,开发者可以调整游戏平衡以减少玩家流失。3)虚拟货币交易在大多数F2P游戏中,玩家要么花钱购买虚拟货币,要么通过时间更长、重复性高的长期体验积累货币。如果平衡良好,此设置对游戏收入和留存率都有好处。因此,开发者需要了解游戏中哪些道具最能激发玩家的购买欲望,将其作为诱饵,增加用户留存,或者与其他道具打包,以相对优惠的价格出售,从而提高付费转化率速度。4)成就完成率绝大多数F2P游戏在核心机制之外都有一套成就或任务系统。这些成就通常不是玩家在游戏中前进所必需的,但可以为活跃玩家或完成支线任务的玩家提供奖励。通过了解哪些玩家完成了哪些成就,以及玩家查看成就进度条的频率,开发者将更深入地了解玩家的想法。经常做任务并获得成就的玩家更容易成为游戏的忠实玩家,并最终在游戏中付费。同时,了解玩家如何与游戏中的成就互动,也有助于开发者设计出让用户更有沉浸感的成就系统。5)与社交网络的分享、邀请和连接许多F2P游戏允许玩家将游戏内容分享到自己的社交网络并邀请好友加入游戏。如果玩家参与社交网络分享,开发者将在游戏内为玩家提供奖励。一般而言,与不在社交媒体上分享游戏的玩家相比,在社交网络上分享游戏的玩家更有可能成为游戏的忠实玩家和付费玩家。此外,开发者还可以研究玩家什么时候最愿意分享,并以此为依据调整提供给这些玩家的游戏内奖励,使其更具吸引力,进一步赢得玩家的信任。