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VR世界!硬件风靡全球,项目估值严重缩水

时间:2024-05-22 19:41:46 科技赋能

“南美一家沃尔玛刚刚向深圳某公司订购了1万副VR眼镜。

”近日,深圳宝安一家生产VR眼镜的OEM公司总经理告诉《每日经济新闻》记者,深圳每个月至少出货1万台VR设备,该公司单月出口20万台。

与中国最大的电子产品集散地深圳华强北渠道出货的热情形成鲜明对比的是,VR行业的投资似乎进入了低谷。

统计显示,6月至8月,国内VR创业公司成功融资的仅有四五家,而一季度已有18家VR创业公司获得投资。

这种低迷让人们思考VR是否是一个被过度妖魔化的概念。

至于让很多媒体开始唱衰呢?然而在游戏领域,VR和AR技术的应用却一直被寄予厚望。

全新的体验将为游戏行业带来一场革命。

这已成为业界的共识。

最近流行的《口袋妖怪》游戏就是一个明显的证明。

研究机构IDC的数据也持续看好VR的前景。

该机构预测,全球VR市场将从2018年的52亿美元增长到2020年的1亿美元。

看起来这是一个前景广阔的市场,但为什么资本对VR的态度发生了如此大的变化呢?华强北VR设备销售火爆。

华强北经济大厦里,密密麻麻只有几平米的VR设备店。

记者走访现场了解到,摊位高峰期,VR手机盒子零售量可达台/天,分销渠道数量可达1万台/天。

这些设备主要是深圳品牌,在深圳生产。

宝安、龙岗等地。

在这些摊位上,大多数商家都出售移动VR设备。

该结构由塑料隔板和一对镜片组成。

您可以将手机插入盒子中直接观看。

售价方面,最低成交价在20元左右。

还有少数一体机VR一体机,比如一视或者大鹏,每台售价在几百元左右。

VR市场爆发后,深圳不少平板电脑和功能手机OEM厂商转型生产VR眼镜。

除了为暴风、大鹏、一视等日益知名的VR设备厂商代工外,大部分都是草根品牌。

依托深圳的供应链和产能,以及成熟的分销和出口销售渠道能力,华强北已经是全球最大的VR出货市场。

拥挤的VR商店门口,外国商贩不断询问价格。

前述深圳宝安一家生产VR眼镜的OEM公司总经理告诉记者,今年上半年VR终端出货量持续增长。

深圳代工厂最大月出货量可达到50万台以上,中等出货量在20万~30万台。

“华强北不仅是国内渠道的集中集散地,也有很多来自海外市场的订单。

南美的一家沃尔玛刚刚向深圳的一家OEM公司下了10000台VR设备的订单。

工厂的VR生产显然已经比平板电脑更受欢迎,预计深圳的VR设备出货量将达到每月1万台。

”上述OEM公司总经理表示。

IDC分析师郑曦分析称,目前市场上95%的VR设备都是类似于华强北生产的纸板(纸盒),由于价格低廉,客观上为VR行业起到了培育用户的作用,但这种纸板产品没有任何电子元件和触控技术,体验较差,利润率较低,仅满足了人们对VR的初级体验需求。

下半年,华为、小米、三星等多款VR设备将陆续推出。

良好的体验和合适的价格将把市场带到拐点,而纸板的热销可能不会持续太久,与资本投资的高涨情绪相比,它的估值已经严重缩水。

今年第一季度的VR领域,自6月至8月以来,VR初创公司在融资方面一直面临寒冬。

国内VR初创公司成功融资的只有四五家,这与一季度VR市场的火爆形成鲜明对比。

今年1-3月,国内VR初创公司已有18家获得投资,其中暴风魔景1月21日B轮融资2.6亿元,梦云软件以4.6亿元全资收购3家VR公司,均刷新国内纪录。

和君资本VR基金投资经理魏旭告诉《每日经济新闻》记者,目前VR初创公司的估值相比1~3月普遍下降了30%至40%。

“主要有三个原因。

首先,从5月份开始,证监会严格控制上市公司跨境收购或募集资金投资VR行业。

上市公司此前曾上调VR行业估值。

作为主要资本,市场缺乏主要参与者;其次,随着经济放缓预期,创投基金普遍预期下半年或明年融资难度加大,资金配置趋于谨慎。

第三,VR行业经过一段时间的投资热潮后,近期缺乏好的玩家。

投资目标。

“VR从业者对资本温度转换有更相关的经验。

楼迟去年从科技记者转型VR领域,担任烟花工场CEO。

烟花工场下半年获得万元首轮融资”当年,公司估值突破1亿 娄驰记者表示,5月份以来,资本对VR的追捧明显降温,但与此同时,VR融资的热度依然超过其他。

互联网创业项目楼驰认为,VR融资进入寒冬期对市场有利,一方面可以淘汰技术能力较弱的VR企业和临时搭建的VR企业,让技术和市场能力较强的企业受益。

赢,但VR行业不会出现团购市场那样的大洗牌。

IDC预测AR明年将达到拐点。

尽管短期来看,VR的资本投资受到政策和环境的影响,投资热情有所降温,但分析师仍然看好VR行业的前景。

IDC最新发布的AR和VR数据报告依然显着看涨。

IDC预测,全球AR和VR行业收入将从今年的52亿美元增长到今年的1亿美元。

据IDC预测,AR和VR市场软件收入同比增速将超过3%,总收入的一半将来自硬件收入。

IDC认为,2020年和2020年VR系统收入将高于AR相关收入,如观众、软件、咨询服务和系统集成服务,这主要得益于游戏和付费内容的消费。

但今年之后,AR收入将会突飞猛进,尤其是在医疗服务、产品设计和管理等领域,将会有更大的市场。

郑曦告诉记者,目前VR市场投资低迷是受政策和环境影响,但长期来看不会成为障碍。

投资谨慎的原因主要是因为过去一年硬件领域投入充足、竞争饱和,但内容和行业市场尚未出现杀手级应用。

郑曦认为,从内容上来说,《口袋妖怪》的火爆给VR、AR市场带来了很大的想象空间。

游戏和影视内容方面,下半年或明年将会有一定的突破,杀手级应用的出现将重新点燃投资热潮。

在行业市场上,VR未来将在建筑、医疗、教育、旅游、显示等市场有突破性的表现。

“目前很多VR技术已经解决了一些问题,比如在教育领域,VR技术理论上可以在教学过程中实现虚拟成像,但要真正实现,还需要打通产业链。

”郑曦表示,“现在我们拥有性能强大的智能手机和廉价的VR耳机,手机企业进入VR领域将为市场提供更有体验、性价比更高的VR产品。

医疗行业的最新发展表明,增强现实耳机可以对行业产生深远的影响,我们预计教育、旅游、展览和制造业也会发生同样的情况。