近几个月来,爱奇艺、笔克、大鹏等相继推出了主打观影的新品,受到市场用户的热烈追捧。
“头戴式影院”成为VR产品的新突破。
越来越多的人开始使用“头戴式显示器”等新兴科技产品来取代投影、电视等传统观看设备。
通常当用户打算购买一款自己不太了解的全新产品时,他们会首先去专业网站和论坛了解现有的产品以及每个产品的定位和核心竞争力是什么。
经过初步了解,选择2~3件喜欢的产品后,您会到电商平台通过参数对比、购买评估、售前咨询等方式进行进一步判断。
买电脑的时候就知道要看显卡、处理器、内存、硬盘……买手机的时候就知道要看内存、CPU、操作系统、屏幕材质和分辨率、摄像头性能……那么购买影院耳机主要看哪些参数呢? ?是不是和传统显示器一样,??只看分辨率、尺寸等?事实上,事实并非如此。
头戴式影院是一种佩戴在头上、体验的新型显示产品。
使用过程中的佩戴舒适度和视觉舒适度是决定产品价值的关键。
佩戴舒适度与个体差异密切相关,不能简单地用单一的客观参数来衡量,而视觉舒适度则可以通过几个关键参数来衡量。
接下来小编就告诉大家:如何通过3个参数快速判断自己选择的头显是否是值得购买的好设备! 1.屏幕分辨率显示产品分辨率的重要性不言而喻。
无论高端VR技术如何包装,仍然需要拥有“高分辨率屏幕”这一核心硬件。
如果VR耳机的画面颗粒感严重,那么即使有很强的沉浸感和良好的交互感,对于用户“看电影”的核心需求也没有太大意义。
在电商平台搜索“观影耳机”。
有2k、3k、4k、8k以及任意分辨率。
熟悉电子产品和屏幕分辨率的人都知道,分辨率越高,屏幕清晰度越好。
然而,在头戴式显示器等新型显示设备领域,屏幕分辨率只是清晰度的决定因素之一。
决定头戴式显示器清晰度的还有一个决定性因素:光学系统。
光学系统的清晰度对放大图像的影响至关重要。
头戴式显示产品有两种光学成像系统:屏幕覆盖光学系统和光学屏幕覆盖光学系统。
原理如下。
VR产品为了实现大视场角,呈现球环屏的视觉效果,构建了屏幕覆盖光学器件的成像系统。
比如爱奇艺奇遇2、Pico小怪兽系列、小米VR、大鹏VR等都采用了“屏包光学”技术。
这项技术让VR产生令人惊叹的沉浸感,但却浪费了很多光学之外的“边角料”,即“无效分辨率”。
事实上,人眼看到的有效分辨率比参数表上写的要高。
屏幕分辨率要低得多。
与“盒中屏光学”相比,“盒中光学屏”这种最大化光学覆盖像素数量的成像系统在技术上要复杂得多。
它们不仅对屏幕分辨率和尺寸有要求,而且对光学镜头材料、模组构造方法、光路设计等方面也有极高的要求。
这也是目前采用屏幕光学覆盖的头戴式显示器品牌不多的主要原因。
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GOOVIS、HiMirror、Royole是“光学屏”产品中较好的代表品牌。
其中,边缘和中心清晰度一致的GOOVIS是最好的。
该技术虽然不具备VR设备的虚拟沉浸感,但却为人眼提供了更有效的分辨率。
从成像效果来看,比VR产品要好很多。
2、视场角(FOV) 在解释产品视场角这个参数之前,我们首先要普及一下人眼可视范围的各种数据:人眼的最大水平可视角度可以达到°,水平可视范围双眼角度最大可达°。
双眼重叠视野为°,单眼舒适视野为60°。
即只有单眼60度范围内的物体才能聚焦并看得清楚。
超出这个范围的周边部分称为诱发视野,俗称眼睛的余光。
人眼的这一部分不够敏感,看不清楚。
如果你想看得清楚,你的眼睛就必须大角度移动。
频繁的眼球运动很容易造成眼睛疲劳。
也就是说,在观影应用中,过大的FOV是没有价值的。
厂商们自然注意到,过大的FOV会影响清晰度,而且容易导致头晕,因此大多采用固定的虚拟场景,并在屏幕的中心区域固定播放范围。
事实上,实际用于观看电影的FOV还不到70°。
如果您打算购买“头戴式影院”,请记住:FOV 大小会影响观看体验,但越大并不总是越好。
而且FOV还影响另一个重要参数,请仔细阅读下一篇文章! 3、角度分辨率PPD与手机屏幕不同,手机屏幕使用PPI(每英寸像素)来确定屏幕清晰度。
头戴式显示产品的清晰度由角分辨率决定。
它通过参数率(也称为空间分辨率)来衡量。
由于头戴式显示器通过光学系统观看屏幕上放大的虚像,而不是直接看屏幕,因此仅靠PPI无法衡量头戴式显示器的清晰度。
角分辨率的单位是PPD,Pixel Per Degree,指1°视场中包含的像素数量。
人眼在正常视力下的分辨能力为60PPD。
也就是说,头戴式显示产品的角分辨率越接近60PPD,产品的图像清晰度就越接近人眼的分辨率极限。
人眼看到的图像越清晰,PPD就越能反映用户使用VR时的感受。
明晰!不幸的是,许多产品并未向公众公布 PPD。
我们应该做什么?别担心,小编教你PPD的计算公式:PPD=光学覆盖最大像素数/视场角数。
为了方便大家理解,这里以目前最流行的三款头戴式影院产品为例来演示具体算法。
这三款产品分别是:爱奇艺奇遇2VR、GOOVIS G2移动3D影院、Pico小怪兽2。
☆奇遇2采用液晶屏,分辨率:x,可视角度:°。
前面提到,显示产品的分辨率在进入人眼时会被分成两部分,因此使用一块屏幕的奇遇2的分辨率会被均匀地分成两部分。
另外,在计算时,我们首先要抛开VR产品的“屏中盒光学”为保证清晰度和无边缘感而给出的额外空间,按照理论最大覆盖像素数来计算。
光学覆盖范围。
因此,Pico 2的理论最大PPD为:/≈17.45☆Pico小怪兽2有两块液晶屏,单屏分辨率x,视场角°,光学覆盖最大像素数计算如上。
小怪兽2理论最大PPD为:/≈14.25☆GOOVIS G2拥有两块OLED微显示屏,单屏分辨率x,视场角53°。
GOOVIS G2 使用光学覆盖屏幕的成像系统。
因此,其光学覆盖范围的最大像素数就是屏幕上的倾斜像素数。
该光学系统的计算值就是实际的PPD。
那么 GOOVIS G2 的 PPD 为:/53=41.56 通过对比 PPD 参数,我们可以得出上述三款产品的成像效果对比为:GOOVIS G2>奇遇 2>小怪兽 2。
GOOVIS G2 的 PPD 为是其他两款产品的两倍多,使其成为最接近人类视网膜PPD的产品。
当然,作为“头戴式黑科技影院”,除了注重成像效果之外,佩戴舒适度也是必须考虑的因素。
毕竟它直接决定了你能否长期、多次重复使用。
产品的重量、体积、佩戴方式、材质等都会影响佩戴舒适度。
购买时,还需要考虑这些因素。
方法很简单,你学会了吗?希望这篇文章可以帮助到那些想要购买耳机但不知道如何选择的朋友。