市面上的VR设备种类很多,但其实大家能叫得出名字的就那么几种。
国内的大部分眼镜盒基本可以看作是Google Cardboard的翻版。
在今天的文章中,我们将分析各种VR设备之间的差异。
本文编译自Gizmag,附图来自Gizmag。
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到目前为止,你能买到的 VR 头显还不是太多,或者只有一些像样的。
今天我们就来对比一下市面上一些常见的VR设备。
下面会出现的VR设备包括: HTC Vive Facebook Oculus Rift Sony PlayStation VR Samsung Gear VR Google Cardboard 这里的Google Cardboard需要特别注意——它不仅仅指的是纸板,而更像是一个“平台”,代表一系列设备。
它们的范围从廉价的纸张到抛光的塑料。
感觉 Android 指的是一系列手机,而不仅仅是最新的 Galaxy 或 Nexus 手机。
由于我们更多地将 Google Cardboard 视为一个平台,而不是当前的产品,因此随着时间的推移,该产品可能会变得越来越重要。
(或许它的重要性会在今年的 Google I/O 上凸显出来。
)另一点值得注意的是 PlayStation VR 还没有推出——索尼官方消息是肯定会在今年 10 月份推出。
不过目前它已经开放预购,索尼也正式公布了所有技术参数,所以我们将其加入参考也是合理的。
他们支持哪些平台?这些设备都不是一体化产品。
这意味着您需要一台高端游戏笔记本电脑、PlayStation 4 游戏机或智能手机来提供运行 VR 所需的“大脑”。
目前最好的 VR 必须配备游戏笔记本电脑。
Gear VR 和 Google Cardboard 等基于智能手机的 VR 设备本身就是不错的设备,但它们仍然无法与 HTC Vive 和 Oculus Rift 的性能和跟踪相媲美(如果是 Gear VR,您仍然需要与他们竞争)。
匹配 Galaxy 旗舰手机)。
就这一点而言,PSVR在性能和价格之间是一款优秀的产品,但PSVR尚未上市,所以还不能过早下结论。
买一套VR设备要多少钱?无论如何,最好的 VR 设备都伴随着高昂的价格——无论是 HTC Vive 还是 Oculus Rift。
光是装备就需要花费很多钱,如果你还没有拥有一台游戏电脑,你会花更多的钱。
至少它以 $ 开头。
但从目前的评论来看,对于有能力承担价格的人来说,Vive 还是值得购买的。
但并不是每个人都愿意花 1 购买一台尖端的视频游戏机。
这是索尼领先的另一个领域。
索尼已经在全球拥有 10,000 台 PS4 游戏机,而且 PS4 游戏机也比一台好的游戏 PC 便宜。
如果索尼的 PS Move 控制器表现更好,也许当索尼今年 10 月推出该设备时,我们将在房间里沉浸在 PSVR 的世界中。
事实上,Gear VR 的价格是该设备的价格与目前最便宜的 Galaxy S6 的价格之和。
然而,大多数人仍然不需要花那么多钱。
毕竟他们已经购买了最新的三星旗舰机,或者即将更新自己的旧机。
我们期待更好的软件环境。
如果要使用Vive或Rift,必须运行Windows系统(Win 7或更高版本,其中Win 10体验最好)。
Vive、Rift 和 Gear VR 平台上已经有一些早期游戏。
我们玩过一些PSVR试玩,整体情况并不乐观,但我们还是预购了PS Move手柄,也许未来它会给我们带来一些更吸引眼球的互动。
Gear VR运行三星风格的Android系统,当你第一次将手机插入Gear VR时,它会自动安装相应的Oculus应用程序。
目前,它是移动 VR 的最佳内容源。
尽管 Cardboard 开发套件可以在 Android 手机和 iPhone 上完美运行,但 Google Play 商店中的 VR 内容选项比 App Store 中更多。
是否可以访问第三方内容?目前,Vive、Rift 和 Cardboard 已经可以选择自己的内容源。
不过,在 Rift 上获取第三方内容的方式有点麻烦,因为你必须跳转到设置并选中复选框以允许设备从未知来源获取内容。
Oculus 正在尝试兼容这两种方法,以表明它是开放的。
然而,大多数消费者可能不知道有一个设置允许 Oculus 从未知来源获取内容。
这似乎是Facebook和Oculus有预谋的(P.S.对于中国玩家来说,下载Oculus Rift固件包是最麻烦的问题——不过有消息称中国大陆的黑客已经破解了这一关)。
大多数电脑游戏玩家对这种方法并不满意。
毕竟Oculus也是一款高端游戏机。
您能理解花很多钱买一台电脑却只能从一家商店下载电脑内容吗?如果说 Rift 是一扇半开但未上锁的门,那么 Gear VR 就是一扇上锁的门——你只能在 Oculus 商店下载内容。
确实有一种在 Gear VR 上在线玩 Cardboard 游戏的方法,但这种非正式的方法将来可能会被 Oculus 或三星修改。
虽然我们欣赏内容友好的 HTC Vive,但只有 Steam VR 和 Google Play 商店或 App Store 与硬件无关。
如果您在 Steam VR 上购买 HTC Vive 驱动的游戏,您也可以在 Oculus Rift 上玩该游戏(取决于开发者是否支持)。
但另一方面,如果您在 Oculus Home 中购买了一些内容,则无法在 HTC Vive 上播放它——至少在没有越狱的情况下是这样。
Oculus 和 Facebook 现在正在开发 Oculus Rift 独占游戏——大多数 Rift 游戏都是 Oculus 独占的,至少目前是这样。
有些人认为这是选择Rift平台的重要原因,而另一些人则认为这对消费者极其不友好,会让他们选择Vive而不是Rift。
我们可以从另一个方面来思考这个问题:Oculus投入了大量的财力来开发这些独占游戏,因此它有权独占这些游戏的收益;另一方面,我们确实欣赏 Vive 的开放 VR 标准,并且不认同这种独占游戏方式背后的理念。
但最终,我们仍然推荐更开放的 Vive 设备。
关于硬件设计 机身材质 至于设备本身,Rift 采用抛光设计,侧面较小,前面板采用碳纤维覆盖。
另一方面,它看起来比其他设备更好。
但VR设备更多的是在家里使用,所以外观对你的决定确实没有太大影响。
Rift在设计上也存在一些缺陷。
事实上,对于戴眼镜的人来说,这不太人性化。
如果戴得太紧,Rift 的镜片就会起雾。
当我们体验 Vive 或 PSVR 的任何演示时,没有一个镜头出现类似问题。
内置摄像头 Vive 有一个漂亮的前置摄像头,您可以通过双击控制器上的按钮随时调用它。
它与 Guardian 系统配合使用,确保您在现实世界中的安全 - 特别是当您需要喝水、摘下头盔或回应家人时。
Mobile VR也有摄像头(因为没有智能手机没有摄像头……)但是Cardboard平台上没有调用手机摄像头的设计……Gear VR慢了一点,但也增加了对相机。
您可以使用该软件启动它。
但由于你无法在 Gear VR 游戏中四处移动,因此激活相机没有太大价值。
内置耳机 Rift 最酷的地方就是它的一体化设计,让用户能够感受到内置耳机的感觉。
无需担心耳机线,只需戴上设备即可沉浸在 VR 世界中。
Vive 没有内置耳机,但包装中附带了一对耳塞。
您可以轻松地将任何 3.5 毫米耳机连接到 Vive,其他设备也是如此。
屏幕分辨率 你可能不相信,但 Gear VR 的分辨率是其中最高的。
但不要用分辨率作为评判视觉性能的标准——Vive和Rift所需的高端显卡带来的视觉冲击力远高于纯粹的像素密度。
Field of View (FOV) FOV是一个复杂的参数,简单的参数并不能完全区分它们之间的区别(看看这个分析就知道了)。
但这些数字并非毫无意义。
您还需要记住,Gear VR 设备的 FOV 将根据您使用的 Galaxy 手机型号而有所不同。
如果您使用的是 5.1 英寸手机(Galaxy S7、S6 或 S6 Edge),其 FOV 肯定不如较大的 Galaxy 系列手机。
如果您计划将 iPhone 6s 或更小的手机(小于 4.7 英寸)与 Google Cardboard 一起使用,您的视野将会显着缩小。
移动 VR 最好与较大的手机一起使用。
屏幕类型 OLED 或 AMOLED 屏幕实际上是当前标准的 VR 配置,因为它们具有低延迟和足够黑的屏幕。
唯一没有完全加入这个阵营的设备是 Google Cardboard - 它的屏幕类型取决于您使用的设备。
支持眼镜(支持调整镜头与眼睛之间的距离) 只有 Vive 和 PSVR 允许调整镜头与眼睛之间的距离 - 这对于下一节至关重要。
(是否支持眼镜)所有设备(除了部分Cardboard硬件)都可以与眼镜一起使用。
镜片的调节能力让Vive和PSVR能够比Rift和Gear VR更好地支持眼镜,让佩戴眼镜的朋友能够在FOV和舒适度之间找到平衡点。
(是否支持焦距调节)事实上,Gear VR对于戴眼镜的人来说是最友好的,因为你可以摘下眼镜,使用Gear VR内置的焦距调节功能来获得清晰的图像。
(是否支持瞳距调节)Rift、Vive、PSVR均支持佩戴头盔时水平瞳距微调。
但 PSVR 采取了略有不同的方法。
由于 Vive 和 Rift 都有两个显示器,因此这两个设备的调整方式是物理的。
PSVR只有一块显示面板,因此只能从软件方面进行微调。
关于设备的性能和体验 刷新率PSVR拥有目前最高的刷新率——Hz,但它也有90Hz模式,以保证开发者可以灵活地开发(特别是对于那些由PC驱动的VR来说)游戏在设备上转换成“无线设备”?除了价格和便携性之外,移动VR的唯一优势就是它是无线的,而PC驱动和游戏机驱动的则需要与设备连接。
位置跟踪是移动 VR 设备的最大缺点,如果没有外部跟踪设备,当您倾斜或移动时,虚拟世界会随着您倾斜或移动(与您倾斜和移动的方向相反)。
容易让设备带来沉浸感。
外部追踪器 Oculus Rift 和 PSVR 都使用光学传感器(摄像头)来定位头盔在太空中的位置。
Vive 的工作原理与它们非常不同。
它利用基站发射的激光与头盔上的传感器和控制器一起工作,以确定设备在空间中的位置。
虽然他们的结果相似,但 Vive 也能做到他们做不到的事情。
VR设备对场地的要求(是否支持坐式体验)。
能够坐着玩是所有 VR 设备的共同点——这意味着用户可以坐在椅子上(通常使用游戏控制器)体验第三人称游戏或第三人称游戏。
一款单人VR游戏。
(是否支持站立体验)难度升级方式是站立玩VR游戏——在该模式下,你可以站立、蹲下、倾斜或向任意方向移动一两步。
当然,使用移动设备时你可以站起来,但如果没有任何定位设备,你的站立体验和坐着体验不会有任何区别。
根据我们的定义,站立式 VR 需要额外的跟踪设备。
(是否可以支持室内行走) VR设备能否允许用户在室内行走,是区分HTC Vive与Rift等当前VR设备的最大特点。
Vive 被设计为一种房间规模的跟踪设备,可让您在大范围内移动,让您的身心沉浸在虚拟世界中。
这有点像我们一直梦想的第一人称 VR 体验。
Oculus运动控制器上线后,你可以在VR世界中体验一定程度的站立和移动——索尼还表示,PSVR也将支持“房间规模”的VR体验。
但目前我们只能将 Vive 归类为唯一的房间规模 VR 设备。
虚拟边界(陪护系统) Vive最突出的特点是它的“陪护”系统,当你太靠近体验区的边界时,它会创建一个虚拟墙。
这是为了提供安全的 VR 体验而设计的,让您可以移动而不必担心撞到墙壁或任何家具。
监护人在任何房间规模的 VR 体验中都发挥着至关重要的作用,很难想象 VR 设备没有此功能。
这就是我们认为 Vive 是第一代 VR 设备中最成功的头显的原因之一。
关于运动控制器 如果没有跟踪控制器,第一人称 VR 体验将是不完整的,跟踪控制器的作用就像虚拟世界中的双手。
目前只有 Vive 支持此功能。
Rift 有一对完美的运动控制器将于今年晚些时候推出,即 Oculus Touch,但 Oculus 要求开发者开发具有°跟踪功能的游戏(而不是 Vive 的°),并且其游戏建议玩家面向一个方向进行游戏。
。
从这方面来说,无论花多少钱,都很难向任何人推荐 PSVR。
当我们玩 PS Move 控制器时,它的跟踪技术不一致且不精确,让人感觉它更像是 Wii 时代的产品。
HTC 和 Valve 声称 Vive 控制器精确到半毫米; PS Move 感觉精度只有半米。
虽然有点夸张,但这就是体验。
我们对索尼 PS Move 控制器非常失望,这是索尼削减成本努力的结果。
使用 Vive 控制器后再玩 PS Move 控制器感觉就像突然从豪华酒店搬到了破旧的宾馆。
我们甚至给索尼写了一封公开信,要求索尼在上线之前更好地优化它。
PS Move 预购捆绑包目前已售罄,索尼似乎忽视了我们的请求——至少目前是这样。
运动控制器价格 Vive控制器是打包出售的,但Rift控制器需要单独购买(目前价格未知)。
索尼的也是单独出售的,所以要么全价购买,要么以 1 的价格购买头盔和相机,这样可以节省 10 。
我们包含了相机的价格,因为在使用 PSVR 时你离不开它。
对于游戏手柄支持,这些设备都支持游戏手柄,但 Rift 是其中唯一配备游戏手柄(Xbox 控制器)的设备。
尽管 PSVR 本身没有游戏控制器,但为其提供动力的 PS4 主机将配备 DualShock 4 游戏控制器。
发布日期 我们现在可以购买 Vive、Rift 和 Gear VR,如果你想体验一款便宜又简单的 VR 设备,市场上也有很多 Cardboard 类型的产品。
(不过,请记住这一点,谷歌可能会在 I/O 大会上推出更好的 VR 设备。
)我们并不真正推荐 Oculus Rift 消费者版本的原因是,目前它主要由游戏手柄控制。
不过,Oculus Touch正式推出后,其体验会好很多。
即便如此,我们仍然无法在它所创造的虚拟世界中自由行走。
PSVR将于今年10月发售,目前正在接受预购,但目前这批预购已经售空。
说了这么多,你要买哪一款呢?如果你在看到Vive的价格后犹豫不决,就在心里想三遍,“这是你现在能买到的最好的VR设备。
”还有一点是,它的运动跟踪控制器不仅目前可用,而且还随设备附带。
考虑到 Oculus Rift 在 2017 年首次崭露头角,看到它的第一个消费者版本输给了更优秀的 Vive,这有点令人惊讶。
虽然这几年Oculus已经发生了很大的变化,但Vive还是稍微好一点,让我们可以在室内自由行走,还有“守护者系统”。
当你考虑到:1. PSVR 耳机更便宜,2. 世界上已经有数百万台 PS4 设备时,PSVR 的接受度可能会更高。
我们仍然对此有点担心,因为 PSVR 的运动跟踪控制器很糟糕。
如果你有去年或今年的三星旗舰产品,Gear VR 看起来是一个不错的选择。
但如果你的手机不是三星的,那么我们的建议是要么投资更好的 Vive,要么暂时持有这笔钱,等待更好的移动 VR 设备上市。
Gear VR 不错,但还不足以鼓励你购买新手机。