VR,又称虚拟现实,是一种虚拟现实技术。
自2018年谷歌推出游戏Ingress以来,它正式进入公众视野。
遗憾的是,此举虽然在业界引起轰动,但并没有给普通消费者带来强烈反响,直到Facebook斥资20亿美元收购了行业领头羊Oculus VR。
之后,VR概念开始沸腾整个行业。
VR的诞生很大程度上是由于当前视频和游戏行业发展瓶颈期的反推动。
目前,视频游戏行业日趋成熟,很难在内容之外的其他方面为消费者提供新的体验。
,因此市场对新体验的渴望成为了VR背后的驱动力。
就像智能手机进入手机市场时一样,VR从一开始就具有颠覆性! 真颠覆还是假颠覆?经过几年的发展,VR现在已经产生了很多真正的产品,比如三星的Gear、谷歌的CardBoard、国产的暴风魔镜、中国电信的VR虚拟现实机等等,这些产品几乎都做着同样的事情。
就是要让消费者获得近距离、全方位的3D视频体验,这与现有的人与视频分离的情况不同。
功能比较简单,体验也不尽如人意。
总体来说,并没有明显的区别。
竞争力正处于概念颠覆阶段,但其巨大的潜力将随着技术的不断发展而催生出更多的可能性,其本身就具备足够的颠覆能力。
智能手机更换? VR自诞生以来就表现出了足够的普惠功能,具备了与智能手机竞争的资本。
当前智能手??机的功能主要集中在社交、娱乐、通讯三大领域,而VR现在主要集中在娱乐内容上。
它已经在游戏和视频中首次亮相,备受期待。
现在随着社交方式的多样化,通讯模块正在急剧下降。
VR可能会以另一种方式进入通讯领域,比如虚拟世界中的面对面交流。
这也是VR进军社交领域的重大机遇。
它将成为未来的一个重点发展方向,从Facebook的大投入就可以看出。
因此,在具备了智能手机的所有功能之后,VR将取代智能手机是毫无疑问的。
巨人与小鱼同时竞争。
无论是国外还是国内,科技巨头都已经开始布局。
谷歌、三星、索尼等技术能力较强的国外巨头纷纷入场,希望通过早期布局在未来占据一席之地。
国内主要是智能手机厂商和视频网站正在大规模进军,且大多处于巨头或小巨头行列。
巨头旗下还有一大批初创公司正在努力开发虚拟现实技术,比如获得谷歌5.92亿投资的Magic Leap、初创公司ALTspace VR等等。
在众多企业进军VR的背后,资本市场正在进行大规模的探索性投资。
据统计,VR企业全年获得融资7.75亿美元,较前年增长一倍多,今年上半年就有融资2.48亿美元。
对于巨头来说,他们并不缺乏资金,进入VR领域也不会对他们的运营产生巨大影响。
但对于行业内的小创业者来说,融资是能否生存的关键因素。
VR是一个烧钱的行业。
企业家需要足够的资金来承担研发运营。
从投融资行业的互联网融资平台来看,平台上的相关创业项目规模还很少,总共不到十个,但获得融资金额的比例却达到了近20个。
%,融资金额在千万级。
现实中,无论从行业内还是行业外的消费群体分析,VR很可能是下一个颠覆性产品,它将彻底改变人们目前的交互模式,而整个行业的突破点取决于当前技术。