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【深入】虚拟现实技术会给网吧带来新的春天吗?

时间:2024-05-22 19:08:52 科技赋能

随着家用电脑和个人电脑的普及,以前流行的网吧面临着巨大的生存危机,所以很多都转型成了现在的网吧,也就是网吧。

这个术语是国外Netcafe或Internet Cafe的直接翻译。

它在原有网吧的功能基础上创造了更好的环境,提供咖啡、奶茶等饮品,成为一个比较高端、西式的娱乐场所。

由于之前VR体验店表现不太好,很多人一方面在网吧的商业模式上寻求新的突破,另一方面也在思考VR。

由此,VR网吧悄然走红,或许会成为网吧或者VR体验店的新活力。

VR网吧发展的关键在于,想做VR网吧的人其实很多。

VR视频厂商深圳威斯韦尔负责人容英杰表示:他正在帮助朋友寻找合作伙伴共同打造VR网吧,并认为网吧是五大转型的过渡产品这一年的网吧数量和VR的普及。

同时他认为,最适合VR网吧的产品是游戏竞技产品,但这方面涉及的东西太多。

交互方式、用户体验、玩法、细节等等都是需要考虑的问题。

不过两年内,VR游戏的进步不会很大。

曾经规划过VR网吧但放弃的从业者刘丹表示:在实际发展中,VR网吧暴露出的问题较多,除了画面颗粒感严重、眩晕感强、内容致命、缺乏互动性、硬件成本过高、技术不成熟等老问题。

还有一个核心问题:社会功能不完善。

VR网吧需要更强大的社交功能。

他们可以与不同的人进入同一个虚拟场景,一起玩游戏或实现其他交互功能。

网吧解决方案提供商网吧去哪儿总经理张猛表示:除了上面提到的“天然缺陷”之外,还与网吧的经营理念存在巨大冲突:一是网吧依靠长期、以会员制、固定客户来获取收入。

然而现在的VR头盔无论如何也做不到这一点,甚至连维持一个小时的时间和内容都很难;其次,VR网吧能吸引更多消费者主要是对战游戏,而不是纯粹的VR过山车。

,因此需要较大的活动空间。

然而,随着租金全线上涨,网吧面积不断缩小已是不争的事实。

突破计划 尽管VR网吧的发展充满困难,但这并不能阻挡有识之士的热情。

目前,一些人已经逐渐探索出一条新的道路。

张猛表示:他从今年下半年开始关注VR市场,进行了半年左右的测试。

由此他发现,如果用户固定在椅子上,并不会获得良好的游戏体验。

最好的事情是能够在线玩游戏。

咖啡馆里设置了一个区域,让用户可以自由走动,并通过装饰来营造一些氛围:比如在墙上挂一些武器,M16、M4A4、AK47等,制造一些视觉冲击力,增强气氛。

用户的感官。

受到刺激,变得更加兴奋。

张萌计划在网吧内划分出20平米的体验区,部署光学动作捕捉系统。

用户戴上VR一体机后,手持体感枪,进入群战模式。

这种形式将为用户带来更好的游戏体验。

我们已经和大鹏合作,前期准备在40家网吧进行试点,预计今年5月份完成。

不过,对于收费问题,张猛并未给出明确答复。

他只表示VR网吧可以带来其他无形价值。

张猛表示,他们不想在短时间内获得利润,这是一个长期的策略。

短期盈利是Experience Electric的目标。

他们想做的是投资。

VR其实是奶茶等产品吸引人气、增加消费的一种手段。

重点项目还是在计算机上,VR也会产生更多的无形产品。

的价值。

此外,国内网吧平台运营商顺网去年曾表示将携手HTC新建一些使用Vive头盔的网吧,但目前情况不明,也没有公布更多最新消息。

建立这样一个VR体验区,其实是一件非常复杂的事情。

如果你想追求更好的体验,购买Oculus或HTC头盔,网吧的费用会在几十万到几十万之间。

,不是普通的战壕。

因此,为了节省成本,目前大多数VR网吧都会在部分电脑上配置头盔,相当于一个配件。

新政下的市场形势 目前的市场形势存在一个悖论:一是很多人认为VR对眼镜有害,二是网吧急于打造高端消费市场,增加VR功能,提供更好的服务。

经验和服务。

那么是什么让网吧如此渴望“升华”呢?事实上,这是政府的政策。

2014年11月24日,文化部、工商总局、公安部、工业和信息化部联合发布声明,全面放开网吧审批制度,大力推进网吧审批制度改革。

网吧行业转型升级。

这意味着即使只有一台电脑,你也可以开一家网吧。

因此,网吧行业迅速形成井喷景象。

但随着移动网络设备的普及、家用电脑的普及、互联网的日常使用,单纯的网吧模式已经无法吸引用户,成本和客源都成为大问题。

无法支撑他们在行业中立足。

因此,网吧迫切需要转型或成为高端网吧,改善服务和环境,增加零食、咖啡、果汁等产品的供应。

但仅有这些还不够,还必须寻找新的突破口。

目前,网吧除了寻找电脑配置、装修、服务之外,别无选择。

商业模式和娱乐方式都没有太大变化。

因此,很多人想到了利用VR来打造新的看点。

毕竟现在的网吧市场充满了利基市场。

如果不寻求突破,很快就会被淘汰。

如果在网吧建一个VR体验区,是否会成为另一家VR体验店,遭遇同样的困境?对于这个问题,张萌表示不会这么做,因为网吧和体验店的需求不同,顾客群体也不同。

网吧不仅仅讲究体验,还有更多、更高的要求。

VR与网吧的新结合 VR与网吧不仅是网吧或网吧寻求的新突破,也是VR商业模式的新探索。

但未来会怎样,目前还没有人能明确回答这个问题。

曾经如火如荼的VR体验店如今已经日渐式微。

EMAX视觉科技此前在深圳开设了7家VR体验店,每次每人三分钟,售价20元。

然而,这种模式对于企业来说很难盈利,甚至不足以支付租金和人工成本。

表现出色、光辉灿烂的VR,在其发展道路上实际上已经捉襟见肘,面临着诸多困难。

国内VR产品尚未成熟,国外三大巨头目前还无法进入中国市场。

因此,国产VR设备的发展其实是艰难的,只能在混乱中慢慢摸索。

VR手游开发商姜志伟表示:现在的VR内容团队如果想做游戏,就必须做好三年不盈利的准备。

这是一个不小的考验。

尽管目前的市场形势相当糟糕,但VR在前进的道路上仍将继续发展,这个领域不会被中断。

毕竟,任何事情的开始都是困难的。