当前位置: 首页 > 科技赋能

全球只有不到1%的PC支持虚拟现实耳机?

时间:2024-05-22 15:32:44 科技赋能

OFweek可穿戴设备网12月31日消息:外媒报道虚拟现实(VR)产品将遇到严重问题。

明年,虚拟现实技术将逐渐成为主流,几家主要科技公司都推出了他们的首款虚拟现实耳机,但不幸的是,世界上没有多少个人电脑能够完全支持这些产品。

据全球最大的计算机图形芯片制造商英伟达称,预计明年全球仅有1万张PC显卡能够完全支持虚拟现实产品。

研究公司Gartner估计,全球每年的PC保有量约为14.3亿台,这意味着全球只有不到1%的PC可以支持虚拟现实头盔。

虚拟现实头盔将成为今年CES展会的热点之一。

届时,将有超过40家厂商展示其虚拟现实产品,较去年增加77%。

其中,HTC将发布新版Vive虚拟现实头盔,并将于4月份正式上市。

此外,Facebook将于明年3月底开始销售其首款虚拟现实头盔Oculus Rift。

研究公司IHS分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示:“毫无疑问,这项技术的巨大潜力,但我们必须意识到,短期内它的需求不会太强劲。

” IHS预测,到今年年底,全球使用的虚拟现实耳机数量预计将达到10,000台。

CES 的主办方消费者技术协会(CTA)估计,虚拟现实头盔的年销量预计将达到 10,000 台。

相比之下,去年虚拟现实耳机的销量仅为 20 万台,收入为 5.4 亿美元。

虚拟现实头盔对计算机硬件的要求极高,目前大多数计算机都无法完全支持该设备。

以 Oculus Rift 为例,Facebook 建议用户电脑配备 Nvidia GeForce 或 AMD Radeon 显卡,而这两款产品的价格至少为美元,相当于 Xbox One 或 PlayStation 4 的价格此外,Oculus Rift 需要一台配备 Intel i5 系列处理器、8GB 内存和 2 个 USB 3.0 端口的计算机。

Facebook首席执行官马克·扎克伯格也认为,虚拟现实耳机需要时间才能真正流行起来。

他表示:“现在确实有一些高质量的内容,但在市场上有数百万台这样的设备之前,短期内不太可能形成一个巨大的产业。

”当然,Oculus Rift和HTC Vive确实需要强大的PC支持,但并不是所有的虚拟现实产品都是如此。

例如,索尼的虚拟现实耳机支持PlayStation 4,三星和谷歌的技术也允许这些设备与智能手机兼容。

不过罗斯认为,后一类产品依赖于手机屏幕,不够成熟,可能会让用户对这项技术敬而远之。

NVIDIA认为,虚拟现实产品可能会为低迷的PC市场注入一剂强心剂。

该公司预计,全球支持虚拟现实产品的个人电脑数量到今年将增至1亿台。

当然,市场对虚拟现实产品的需求也会带动电脑显卡的销售。