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想和安老师面对面交流吗?低价体验VR——暴风魔镜4初体验

时间:2024-05-22 20:08:35 科技赋能

不知不觉中,魔镜已经发布到了第四代。

虽然我一直是数字行业的爱好者,但我对这些东西的理解仍然只是一纸空文。

盒子。

我还记得第一次玩小纸箱的情景。

我肯定还是很好奇。

我平时会做很多数码产品,但这可能是我第一次接触这样的VR设备。

但让我有点不解的是,魔镜也有iPhone版和Android版。

如果您在购买的时候要特别注意这一点,避免买错版本,造成体验不佳。

同时,iPhone版本支持iPhone 6及以上机型。

5s的大小不适合魔镜。

拆箱时,盒子正面非常简洁,是我一直喜欢的风格。

最重要的应该是产品。

右下角会标注版本,iPhone版本不用于开箱。

个人资料显示身份,姓名和型号一目了然。

如今,越来越多的产品开始使用这种密封件,无论是为了防止有人中途打开密封件还是其他情况,都是为了保证产品仍然在用户手中。

盒子打开后,就成为产品的主体。

盒子的折叠设计可以让产品很好地放置在盒子后面,避免快递过程中的碰撞。

从这一点来看,更能体现大厂的风范。

该产品是一张全家福。

除了手柄之外,还附送了专用的镜头清洁布。

毕竟还是一副眼镜,总比没有好。

产品的正面,前面板打开后的样子,可以看到里面的镜头。

大家也可以大概猜到其中的原理。

产品背面与大多数VR产品没有太大区别。

说明书中提供了小垫子,以弥补部分手机尺寸不足和不稳定的情况。

还有把手。

该手柄还配有电池,从而省去了购买过程。

它还使用常用的 AA 电池,也很容易更换。

这里还可以清晰地看到Android版图标,与iPhone版不同,购买时要注意。

还有头带。

前几代产品都不是很清楚。

第四代头带采用轻质PC材质,有效减轻重量,同时坚固耐用。

内部有海绵进行铺垫,也缓解了长期佩戴的不适感。

感觉。

组装很简单,我们来看看安装后的样子:很多人都担心戴近视之类的眼镜会不会影响头带,所以这里要说明的是,魔镜预留了足够的空间,即使如果戴了眼镜,完全不会影响佩戴魔镜。

  软件体验:想要用好这款眼镜,自然要使用它自带的APP,那么让我们来看看暴风的APP吧。

好奇心玩具——目前还没有一家公司敢说他们的 VR 有多成功,但体验仍然很好。

该App兼容暴风已经发布的所有VR眼镜,这也在一定程度上节省了开发App的成本。

当然,对于软件来说,资源更重要。

当你进入VR市场时,你可以看到现有的资源。

依托暴风视频,市场资源相当丰富。

这是一个3D视频,我感觉截图并不能体现出实际的观看效果。

这是一张全景照片,让你足不出户走遍全国。

我特别期待这个资源的不断增加,这对于很多没有时间、没有财力的朋友来说可以说是一个好消息!另一个项目是游戏,但我没有截图,因为风暴中的游戏还不是很好。

我特别期待像《使命召唤》这样的大型游戏。

那样的话,恐怕体验会很差。

而且游戏需要单独下载,整合这个资源也很麻烦。

除了这些之外,暴风还是一个偷窥狂。

其实并不是大家想象的那样,而是他即使戴着墨镜看到的也是外面的场景,可以用来恶作剧。

细心的朋友一定会发现,图片中间有一个小点。

其实这个小点相当重要,就像使用电脑时的鼠标一样。

这是不可或缺的。

不过有个小建议就是,在播放过程中你也可以隐藏这个小点,需要的时候摇头或者用控制器重新出现会好很多。

当然,使用手柄也是非常方便的。

现在是时候简单总结一下了: 优点:价格合理,做工恰到好处,佩戴起来相当舒服;重量适中,长时间佩戴也不觉得重;无论你是近视还是远视,即使戴上眼镜,感觉仍然很好。

可以使用;依托暴风视频资源,精炼出有为版本。

iOS和Android仍然存在不同的缺点:VR设备都有眩晕的问题,暴风也无法避免。

现在应该没有什么好的解决办法;官方资源仍然相对匮乏。

如果有需要的话,可以去贴吧之类的地方寻找资源;与以前的小盒子不同,它不便于携带。

什么时候才能推出不需要手机的一体??机呢?而且对手机的要求也比较高。

P屏还是有颗粒感,希望能自带屏幕。

当然这只是第一次体验,可能还有很多不完美的地方,但还是希望暴风能继续努力,让VR真正让大家用得起,也能体验好尤其是全景,绝对是我最喜欢的功能。