暴风集团近日发布业绩预告称,预计公司全年营收1.57-17.3亿元,同比增长%-%;净利润-1万元,同比下降60%-90%。
暴风全年净利润下降至少60%,业绩大幅下滑。
暴风集团发布的公告显示,公司今年1月1日至12月31日期间收入增加,但利润未增加。
具体来说,营业收入预计15.65亿元-17.28亿元,同比增长%-%;归属于上市公司股东的净利润10000-10000元,同比下降60%-89.99%;预计非经常性损益金额约为10,000-10,000元。
对于收入预期增长的原因,暴风集团表示,这主要是由于旗下子公司深圳市暴风同帅科技有限公司互联网电视业务营业收入大幅增长所致;互联网视频VIP用户增值服务收入增长3%以上。
对于业绩大幅下滑的原因,暴风集团解释称,这主要包括电视行业电视面板等原材料价格大幅上涨,导致产品成本激增,以及加大营销推广力度等。
促销费用;年度股权激励费用大幅增加,年度投资收益对公司净利润的影响金额同比大幅下降。
VR泡沫出现,暴风卷入裁员。
作为国内知名的“VR代言人”,暴风集团CEO冯鑫对VR投入了极大的热情。
他早在2018年就成立了VR事业群,并成立了暴风魔镜。
此后,除了音视频和电视之外,VR也成为暴风的主营业务之一。
暴风集团的数据显示,暴风魔镜这两年发展迅速,可以说是一路高歌。
截至今年11月,暴风魔镜累计销量突破万台,暴风魔镜APP活跃用户数达万人;全年暴风VR实现营销收入1万元。
然而,已经被资本成熟的VR行业,在经历了所谓的“VR元年”之后,已经出现了不少泡沫。
数据显示,今年一季度,国内VR初创企业仅有18家获得融资;到了第二季度,获得融资的初创公司数量急剧下降,只剩下四五家;而纵观所有VR初创公司,获得融资的VR初创公司数量达到了亿元级别。
投资的项目仅有7个。
随着VR行业泡沫泛滥,行业遭遇寒潮,行业内不少企业都受到影响,这场风暴也未能幸免。
业内有报道称,去年10月,暴风魔晶公司启动新一轮业务调整,裁员近一半;暴风魔镜的团队几乎被腰斩,有的部门甚至直接被裁掉。
尽管暴风对此做出了解释,称此次人事变动是公司正常的业务调整。
但其并未对裁员做出明确回应,业界也开始对暴风VR生态圈持观望态度。
对于VR行业存在泡沫的说法,冯鑫在近日极客公园举办的GIF创新大会上也表示认同。
不过,尽管如此,他始终认为VR行业的方向没有问题,对VR行业未来的发展充满信心。