两个月前,我在一篇文章中写道,虽然我一直期待一款消费级 VR 耳机,但自从拿到手后我几乎没有把 Oculus Rift 从盒子里拿出来,直接把它扔到柜子里。
这两个月,我发现在完成给自己设定的游戏目标(比如《巫师3》的DLC)后,我很想再次拿出VR设备,看看之前有没有错过什么精彩的事情。
经验。
但事实上,我并没有那么做。
相反,我一直在玩《炉石传说》,《守望先锋》,当然还有《Pokémon GO 》之类的游戏。
毫不夸张地说,写完上一篇文章后,我已经两个月没有拿出VR耳机了。
我认为我的经历并不能代表绝大多数拥有 VR 设备的用户,但在经历了两次重大“产品发布会”之后我仍然对 VR 有一些重要的疑问(虽然这两次发布会确实没有存在感),其中VR的未来会怎样?尽管 Oculus Rift 和 HTC Vive 现在已成为官方消费产品,但如果您在日常生活中没有听说过它们,我也不会感到惊讶。
除非您是技术和游戏博客的忠实读者,否则您可能对 VR 不太了解。
你可能不认识很多拥有 VR 耳机的人,即使他们拥有,他们也可能在使用几个月后就把它们收起来,更不用说向周围的人推销它们了。
事实上,在《Pokémon GO 》的推动下,现在人们谈论最多的不是虚拟现实,而是增强现实。
虽然我认为《Pokémon GO 》的成功并不意味着VR会被AR革命席卷,但我们可以清楚地看到,仅仅一款游戏就可以轻松地将AR技术推广到大众。
这正是 VR 一直以来的意义所在。
事情没做完。
AR从以下几个方面与VR是对立的:像《Pokémon GO 》这样的游戏需要人们出去社交,而VR会将你束缚在室内设备上,完全隔绝你与外界的联系。
接触。
AR可以在每个人的智能手机上玩,但目前的VR几乎只能在昂贵的电脑(或游戏机)上运行。
虽然VR也可以在智能手机上使用,但其受欢迎程度显然不如《Pokémon GO 》和智能手机AR那么受欢迎。
简而言之,移动和高端 VR 都缺乏杀手级应用。
我认为VR的问题并不是来自于AR的优点,而是来自于它本身的缺点。
VR 面临着迄今为止最大的考验,我真的不知道它的未来会怎样。
我指的是PlayStation VR,将于今年10月推出。
由于它可以直接在数万台PlayStation 4上运行,因此对于整个VR行业来说具有重要意义。
虽然仍然需要美元的前期投资,而且价格甚至比 PS4 主机本身还高,但成本却远低于 Rift 和 Vive 的要价和美元,更何况它们还需要配对用美元运行的计算机。
PS4和PSVR的总成本以美元计算,已经算是市场上比较便宜的VR了,如果你已经拥有PS4,其实只需要投入美元成本即可。
然而低成本的背后是有代价的,PSVR实际上只能算是低品质的VR体验。
Oculus 和 HTC 要求他们的游戏以 90 fps 运行,而 PS4 仅要求 60 fps。
Oculus和HTC都专门为VR游戏设计了专用运动控制器,但索尼使用了已有5年历史的Move控制器,该控制器最初是为了与任天堂的Wii控制器竞争而设计的。
今年的E3游戏展上,与PSVR相关的最大新闻就是《生化危机》的VR版本,让很多VR老手都感到头晕。
其他相关消息也不容乐观,我们看到了Move控制器的局限性,而《蝙蝠侠》和《最终幻想》等知名游戏系列的VR游戏充其量只能算是小游戏。
我并不是说 PSVR 一定会失败,或者它一点也不好玩,但它看起来不像是拯救 VR 的英雄产品。
现在整个游戏行业都在谈论 PS NEO、Xbox Scorpio 和 Nintendo NX 等次世代游戏机,却很少有人提到 PSVR。
PSVR最大的优势在于它的普及,但如果它不能带来足够感人的VR体验,将会在未来几年内让大量的人对VR概念失去信心。
Vive和Rift确实提供了“高质量”的VR体验,但它们需要高昂的成本和大面积的使用空间,在我看来,它们无法长期吸引用户的兴趣。
正如我一直说的,拥有 VR 耳机并没有完全改变我的游戏习惯,而且我的朋友来找我时也不会要求玩 VR 游戏。
我们仍然会一起玩《守望先锋》和《Pokémon GO》。
我的问题是,如果 PSVR 不是,那么 VR 的下一个重要时刻是什么?到今年圣诞假期,三款主流VR头显应该已经推出,形成第一代VR体验产品。
看来VR体验的提升只能依靠VR技术缓慢、渐进的发展。
或许VR只有出现新的突破之后才有机会再次被世界认可。
至于这个突破会以什么形式出现,我还不确定。
像《Pokémon GO 》这样一款充分展现VR真正潜力的杀手级游戏?不需要复杂的线缆和传感器配置的独立耳机?或者,VR头显的成本会下降到每个人都能买得起的程度,而不需要数百或数千美元的专用设备来使用它们吗?但就其目前的高价、不完善的早期形式而言,VR 将很难获得早期采用者之外的吸引力。
即使作为这个群体的一员,也很难对其留下深刻的印象,而我就是一个很好的例子。
我无数次引用了 Dan Tack 的这句话:我仍然相信 VR 是未来,但那个未来还没有到来。