去年11月,前Valve公司工程师Jeri Ellsworth和他的团队终于推出了他们打造的第一款虚拟现实设备castAR。
castAR的主体实际上是一副虚拟现实眼镜,再加上其他辅助工具和系统。
该设备的研发花费了近2年的时间。
castAR是一个非常成功的众筹项目。
该项目在众筹网站 Kickstarter 上筹集了超过 10,000 美元。
现在,castAR项目团队也搬到了硅谷,进一步从事硬件开发。
castAR 背后的技术很难描述。
它既不是 Oculus Rift 的虚拟现实,也不是普通的虚拟现实设备,例如 Google Glass。
它实际上考虑到了虚拟现实和增强现实两大技术。
castAR 由一副主动快门眼镜组成,其中包含投影仪、摄像头和嵌入红外 LED 的反射面。
投影仪将 3D 图像投射到表面上,而摄像头则使用 LED 跟踪用户的头部运动。
CastAR声称,用户可以使用这种投影虚拟现实技术来浏览3D建筑项目、玩互动视频游戏以及创建3D讲义。
此外,我们还可以使用任何室内表面作为反射器来投影 3D 物体。
castAR为用户提供的不仅仅是一副眼镜,还有一个反射表面、一个RFID跟踪系统和一个被称为“魔杖”的控制器。
魔棒的尖端包含红外自动定位(红外标记)系统,因此它可以用作操纵杆或3D输入设备。
CastAR 最终版本上的魔杖还将配备用于其他操作的按钮、触发器和控制杆。
CastAr魔棒可以进行交互操作,例如点击、移动虚拟世界中的虚拟物体。
正如castAR团队所说,castAR是一个可以为用户提供三种选择的系统:3D投影、增强现实和虚拟现实。
与Oculus Rift的完全虚拟现实不同,castAR在真实场景中添加了一些虚拟3D模型,以实现增强现实功能。
目前,该产品仍处于原型机阶段。
Ellsworth表示,他们将在castAR的最终版本中使用塑料薄膜代替玻璃,这可以显着减轻设备的重量。
此外,他们将使用微型柔性电路来取代原型中的电路板,使整个设备的重量低于一克。
为了实现节能,原型机中的FPGA芯片也将被能耗更低的ASIC芯片取代。
对于消费者来说更重要的是,最终的castAR显示屏将具有全p分辨率,并且能够显示清晰的画质。