前天,第三届移动游戏产业年度峰会(MGAS)在厦门举行。
国内虚拟现实领军企业暴风魔境CEO黄小杰受邀出席并发表题为“《VR游戏:下一个游戏蓝海》”的主题演讲,他表示,手游市场增速明显放缓,大量小游戏中型游戏厂商被市场淘汰,VR将成为手机游戏发展新机遇。
据游戏行业分析公司Superdata预测,到今年年底,全球市场将售出1万台VR头显,带来88亿美元的虚拟现实硬件利润和61亿美元的虚拟现实软件利润。
市场前景十分广阔。
对于国内手游行业的发展,黄小杰分析称,从近两年的数据来看,“手游市场增速明显放缓,大量中小游戏厂商纷纷入局”。
被市场淘汰。
而包括巨人网络、触动科技、龙图游戏等在内的一大批游戏厂商已经宣布或已经进军虚拟现实领域。
VR将成为移动游戏发展的新机遇。
”他还强调,“移动端是VR的未来,将占比90%左右。
市场份额、PC 和一体机机会仍保持在 10% 左右。
”此外,黄小杰还在暴风魔镜游戏平台上展示了??三款VR游戏:《钢铁力量》、《极乐王国》、《杀戮空间》。
峰会与会嘉宾高度关注。
黄小杰表示,目前暴风镜平台上有70多款游戏,平均每周增长率为10%。
其中,《杀戮空间》是一款射击游戏,也是国内首款付费VR游戏。
目前,暴风镜的发展策略是与游戏厂商、开发商合作培育和拓展市场。
“对于开发商,我们制定了资金扶持计划。
一方面,我们推出了专门针对开发商的专项扶持基金,首期投资1万元,主要用于帮助开发商进行游戏定制开发;另一方面我们成立了松鹤暴风VR产业基金,目前已投入2亿元;而在游戏分成方面,我们每年的游戏收入将全部分配给CP,预计本月《杀戮空间》的收入将达到2000万元。
超过10万。
”黄小杰表示:“今天,其实很多人都在组织VR游戏开发者论坛,希望能够支持一些开发者,但实际上,只有我们真正让开发者赚钱,这个行业才能健康发展。
”据了解,作为行业领先的专注于移动终端的虚拟现实公司,暴风魔景是全球首家实现虚拟现实设备量产的公司。
截至今年12月,出货量超过50万台,用户基数位居全球第一。
根据规划,我们将陆续在北京、上海、广州、深圳等14个一线城市开展亿级广告投放,建立0+线下体验店。
到年底,我们将实现“硬件出货量过万,游戏合作伙伴月收入分成达到一万”。
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