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英特尔向Nvidia和AMD喊话!我想开发独立显卡

时间:2024-05-22 10:08:14 科技赋能

Zhidixcom(公众号:zhidxcom)海中天编者按:Intel从AMD挖来了Raja Koduri,让他带领团队开发独立GPU。

过去GPU市场由NVIDIA和AMD把持,英特尔在下游市场也只是小动作。

能否打破市场格局?周一,映星尔与AMD达成合作,未来AMD独立GPU将安装在Intel SoC中。

AMD 周二还宣布首席 GPU 架构师 Raja Koduri 辞职。

随后又有消息爆出,英特尔聘请库德里担任GPU首席架构师。

库德利要做的事情可不是小事。

他要帮助Intel开发自己的独立GPU。

有趣的是,库德里离开AMD后就进入了英特尔的大门。

加盟后,他将成为英特尔高级副总裁,负责新成立的“核心与视觉计算”(Core and VisualComg)小组。

库德雷是总建筑师兼总经理。

他的任务是帮助英特尔发展GPU业务。

有一点尤为重要:帮助英特尔重返独立GPU市场。

Kudrey在GPU行业工作多年,一直担任GPU首席架构师。

他两次成为AMD图形业务负责人,并担任苹果GPU团队图形架构总监。

(Raja Koduri) Kuduri 加入英特尔固然是一个大新闻,但有一件事可能更重要:Kuduri 将为英特尔做什么。

英特尔表示,该公司正在制定“自上而下”的 GPU 战略。

底层,英特尔正准备扩大其iGPU市场份额,并渗透到新的边缘设备。

虽然英特尔没有介绍具体细节,但提到了“边缘”这个词。

据猜测,应该是指物联网等设备。

边缘设备与神经网络接口密切相关。

英特尔实际上很早就涉足这一领域,拥有 Atom 处理器和 Movidius 神经计算引擎。

对于PC爱好者和整个科技行业来说,英特尔瞄准上游市场,再次开发独立GPU是一个令人兴奋的消息。

回顾历史,英特尔曾两次走过同样的路。

第一次发生在20世纪90年代末,当时Intel推出了i,第二次发生在2000年代末,当时Intel推出了一个名为Larrabee的项目。

尽管结果没有达到预期,英特尔仍然继续开发GPU架构和类GPU设备。

英特尔确实在某些市场拥有类似 GPU 的产品,但除了现有的 GT4 iGPU 之外,英特尔并没有出色的 GPU 解决方案。

GT4 iGPU的性能与美元左右的GPU大致相同。

也就是说,Intel并没有进入中端市场,也没有介入iGPU以上的市场。

现在英特尔聘请了库德里来设定新的方向。

它想要开发一款真正独立的GPU。

读完本文,你应该已经明白,Intel既看重计算子市场,又看重图形子市场,并且想用GPU来征服这两个市场。

在前者市场,英特尔与英伟达激烈争斗多年,现在看来并不是特别成功。

至于后一个市场,对于英特尔来说是全新的。

值得注意的是,英特尔将其产品称为“图形解决方案”,因此英特尔并未开发用于计算的专用处理器。

NVIDIA和Intel既是敌人又是朋友。

两家公司的技术具有互补性。

与此同时,NVIDIA觊觎英特尔高利润的服务器计算业务。

英特尔还希望在高性能计算和深度学习市场获得份额。

NVIDIA 就在这个市场。

征服城市并拓展业务。

NVIDIA采用了新技术,例如NVLink互连技术,来摆脱英特尔的限制。

NVLInk技术可以提高NVIDIA GPU和IBM POWER9 CPU之间的内存传输速度,还可以支持缓存一致性技术。

英特尔希望争夺英伟达的开发人员,英伟达拥有利润丰厚的消费和专业图形业务,从长远来看,英特尔也可以争夺这些客户。

最终,如果英特尔不“自上而下”构建其产品组合以包含中端 GPU,我会感到惊讶。

但目前来看,英特尔独立GPU业务的发展主要集中在高端GPU。

从PC GPU推出周期来看,即使Intel确实拥有完整的产品线,一开始也可能只推出高端GPU。

为什么?因为从高端市场入手与NVIDIA竞争才是最合理的。

这是一个有趣的变化,而这个变化也向我们暗示,Intel之前在GPU领域的iGPU产品并不明智。

Intel对于iGPU项目的态度相当保守,仅采用相对低端的GT2规格。

Intel于2008年推出了Haswell,此后Intel又推出了更强的GT3和GT4规格。

你为什么要这么做?主要是因为苹果下了订单,而且因为苹果是唯一的大客户,所以即使到了今天,接受Inline高性能图形技术的OEM厂商也不多。

结果如何?在过去的10年里,英特尔GPU只有那些想要节省成本的客户才使用。

你可能会说,除了苹果之外,大多数其他 PC OEM 都不会使用英特尔 GPU。

目前,这不是重点。

周一,英特尔推出了对苹果有利的 Kaby Lake-G SoC。

现在,英特尔正在大力拓展其 GPU 业务。

它希望成为高性能GPU市场的重量级玩家。

不管NVIDIA如何,英特尔的决定也让AMD陷入了不利的境地。

AMD一直是失败者。

多年来,AMD 只在一处表现优于英特尔:GPU。

去年,AMD推出了Zen CPU来弥补一些差距,市场变得更加平衡,尽管英特尔在峰值性能方面仍然处于领先地位。

有一点值得担心:成熟的PC市场更喜欢双寡头结构,CPU领域有AMD和Intel,GPU领域有AMD和NVIDIA。

现在Intel已经表示将进军独立GPU市场。

此举无疑将打破GPU市场。

平衡。

英特尔财大气粗,拥有丰富的制造资源。

它可以继续与NVIDIA战斗,但AMD没有这些东西。

倒不是AMD完蛋了,只是Intel押宝GPU,而Kudrey转投Intel,这会让AMD的日子更加不好过。

从技术角度来看,有一个问题值得思考:Intel在开发独立GPU时会选择什么样的GPU架构?虽然Intel Gen9.5的性能目标不高,但其架构还是不错的。

几个月前,AMD推出了Vega架构。

在此之前,Gen9.5可以说是最先进的PC GPU架构,它可以提供对先进图形技术的支持,甚至比NVIDIA的Pascal架构还要好。

单从产品特性来看,Gen9.5是一个很好的起点。

Gen9.5及后续产品能否有效扩展以满足高性能GPU的要求?这是关键。

可扩展性是我们评价一个GPU架构设计是否优秀的重要标准。

设计小型GPU架构相对容易。

如果要在一个平方毫米的芯片中嵌入多个单元,设计的难度就会大得多。

Gen9.5 不行吗?不,只是我们还没有见过比GT4更大的产品。

以GPU标准来衡量,GT4的设计本质上更小。

时间可能是最大的变量。

高端GPU什么时候推出?英特尔在声明中没有透露具体时间。

如果Intel的计划是让Kudry带领团队重新设计,那么至少需要4年的时间,而第一个GPU可能要到2020年才会问世。

另一方面,如果公司在Kudry加入Intel之前就已经在研究了,上市时间可能要早得多。

过去几年,NVIDIA一直在快速前进,Intel肯定也想快速追上。

当然,英特尔很可能会采取“双管齐下”的策略,两条路线同时推进,首先推出更大的Gen9.5 GPU,并针对新架构进行开发。

争取更多时间。

为了实现这一目标,库德里无疑将成为“关键先生”。

此前掌控英特尔图形业务的高管是汤姆·皮亚扎(Tom Piazza)。

他也是一位非常有能力的架构师,但他非常低调,在英特尔之外默默无闻。

进入英特尔后,库德瑞将成为公众人物。

毕竟,他将帮助英特尔拓展GPU业务,担任高级副总裁,并领导新成立的“核心与视觉计算”小组。

英特尔为何看中库德里?原因是不言而喻的。

Kudry 在 AMD 内部和公司外部都有丰富的经验。

在 AMD 和 Apple 工作时,他的重点是集成显卡技术。

当我在苹果工作时,苹果在图形方面进步很快。

加入AMD后,成绩并不是很理想。

虽然被吹上了天,但AMD Vega GPU并没有兑现自己的承诺。

当然,无论成功还是失败,都不能说是任何一个人的责任。

与Vega相比,Intel的成功概率肯定要高很多。

不要忘记,英特尔拥有几乎无限的资源,完全有能力实现其目标。

对于英特尔和库德里来说,一切才刚刚开始。

通过聘用经验丰富的库德雷并宣布进军高端独立GPU市场,英特尔正在向世界发出一个信号,即它要成为GPU领域的重量级玩家。

英特尔一直是市场的领导者,所以采取这一步是有道理的。

然而,近年来,英特尔在GPU开发方面并没有积累太多经验,突然改变策略无疑是一种风险。