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硬件设计限制了可穿戴设备的可用性

时间:2024-05-22 10:07:52 科技赋能

随着可穿戴设备对复杂、差异化用例的需求不断增长,其尺寸和重量也随之增加,给想要每天佩戴它们的用户带来不适。

Strategy Analytics用户体验策略(UXS)服务发布的最新研究报告《用户体验战略技术规划报告: 可穿戴设备》研究了消费者对可穿戴设备的需求、行为和期望,发现硬件设计是可穿戴设备最大的抑制因素之一,因为它抑制了可穿戴设备实际可以实现的功能做。

研究的主要发现包括: · 可穿戴设备需要舒适、轻便,但这与更长的电池寿命和更独特的应用概念相冲突;小型设备的承载能力非常有限。

· 即使提供独特音频操作功能的智能耳塞和耳机(可听设备)也因其电池寿命短和对智能手机的依赖而受到限制。

耳戴式设备太小,无法成为真正的独立设备。

然而,联网可穿戴设备的出现预示着未来可穿戴设备的尺寸和设计将不再成为障碍;可穿戴设备可以将内容传输给用户,而不是在本地进行处理,从而减少了对重量密集型设备的需求。

需要大量的内部元件。

Strategy Analytics分析师兼报告作者Mathew Alton评论道:“为了确保可穿戴设备佩戴舒适,基于云的处理是一个可行的解决方案。

在这种关系中,网络会抵消可穿戴设备所需的本地处理能力。

,使硬件设计以舒适为导向,而不会因增加硬件组件而受到影响。

Strategy Analytics用户体验创新研究总监Chris Schreiner补充道:“但这里需要注意的是对网络服务的需求,这无疑会是。

成本增加。

虽然这将为可穿戴设备市场带来新的生机,但制造商必须努力提供最具成本效益的解决方案。