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任天堂 Switch 游戏机评测!手柄设计有趣但仍需改进

时间:2024-05-22 19:39:07 科技赋能

在下一代家用游戏机大战中,任天堂再次率先发布了Switch,预计今年3月3日全球上市,售价为美元(约人民币)。

显然,任天堂近年来在家用游戏机领域的发展并不是很顺利。

其上一代产品Wii U的销量惨淡,无法与索尼PS4和微软Xbox One竞争。

不过,任天堂在家用游戏机形态的探索上走在了时代的前面,而刚刚发布的 Switch 则是更为完整的形态。

Switch的形态:平板电脑+Dock+外接控制器 如果说Wii U仍然是传统家用游戏机的形态(主机+手持控制器),那么Switch几乎就是完全移动化的。

主机硬件部分基本上都集成在6.2英寸平板上,可以实现P分辨率输出;将其安装在扩展坞上将提高输出质量,最高可达 4K,并且还可以为平板电脑充电。

遗憾的是,在发布会现场没有机会详细体验 Dock 底座,但从已知信息来看,Dock 并没有内置独立显卡,只是提高了输出分辨率。

任天堂在发射场提供了类似飞机机舱的体验区。

毫无疑问,这是为了“炫耀”Switch独特的移动体验。

在狭窄的经济舱里玩 PS4 或 Xbox One 是不可能的,但 Switch 显然没有问题。

控制器的设计很有趣。

毫无疑问,拿着比PS Vita还要大的平板游戏,手感不会太好。

幸运的是,任天堂为 Switch 开发了一款新型控制器 Joy-Con,可以轻松安装在平板主机两侧,通过滑动进行操作;您也可以拉出Switch背面的支撑杆并将其支撑在桌子上,水平使用Joy-Con。

启用两名玩家之间的本地战斗。

每个Joy-Con的按钮设计几乎都是一样的。

它们都有模拟摇杆、4个主按钮、一个功能按钮、后背按钮和内肩按钮,但分为左右款式,按钮的位置也不同。

手感上,肩扣感觉不会太深,但也不会感觉太轻。

任天堂也充分考虑了Home模式,因此提供了两种选择:一是Joy-Con Grip,可以看作是一个桥接设备,将两个Joy-Con手柄连接在一起,提供额外的电池和振动功能;另一种是独立的 Switch Pro 控制器,单独购买需要额外花费 70 美元(约合人民币),并且不包含在销售包装中。

它不是一个完美的家用游戏机硬件,但它是独一无二的。

从现场提供的试玩体验来看,《塞尔达传说:荒野气息》和《超级马里奥赛车8》的游戏玩法都很棒,但相对来说,平板模式操作手感更舒适;如果把控制器取下来单独使用,会感觉太小,PS4或Xbox用户肯定会不习惯。

另一个令人担忧的部分是电池寿命。

任天堂表示电池续航时间为3至6小时。

像《塞尔达传说:荒野气息》这样场景复杂的游戏,一次充电基本上只能玩3个小时。

显然,虽然定位为家用游戏机,但 Switch 的定位就像 PC 中的 Surface,更注重移动使用和灵活的形态转换。

从硬件上来说,它的性能肯定不如PS4 Pro或者未来的微软天蝎座。

P/60fps标准也会根据游戏内容的不同而有所波动(毕竟连PS4 Pro都无法保证)。

Switch对于任天堂或者整个家用游戏机来说真正的意义在于探索。

它可能是目前最完美的掌机+家用主机混合形式,也证明老牌游戏公司依然可以创新。

当然,创新的代价就是牺牲性能,所以玩家更关心游戏画风或者自由的游戏形式。

Switch的销量应该可以说明问题。